最近在離職的空窗期,感受大把的時間不能用來浪費,就試着仿照微信跳一跳寫了一個極簡版的遊戲html
因爲是第一次嘗試寫遊戲, 也不知道套路對不對, 你們看着玩就好, 不要太認真, 不推薦在手機上預覽, 坑尚未填好git
首先分析一下一個這樣的遊戲須要什麼元素github
感興趣的麻煩移步 github微信
主體結構函數
var Game = function () {
...
}
Game.prototype = {
init: // 初始化
restart: // 從新開始
addSuccessFn: // 成功進入下一步,執行外部函數, 用於更新分數
addFailedFn: // 遊戲失敗, 執行外部函數, 用於顯示失敗彈窗
_createJumper: // 建立 會跳的那個
_createCube: // 建立方塊
_setLight: // Three.js設置光照
_setCamera: // Three.js設置相機
_setRenderer: // Three.js設置渲染器
_render: // Three.js 執行渲染
_createHelpers: // Three.js場景輔助工具
_checkUserAgent: // 檢測是不是移動端
_handleWindowResize: // 窗口縮放綁定函數
_handleMousedown: // 鼠標按下綁定函數
_handleMouseup: // 鼠標鬆開綁定函數
_fallingRotate: // 會跳的那個 摔落動畫
_falling: // 會跳的那個 摔落
_checkInCube: // 判斷落點位置
_updateCameraPos: // 更新相機座標參數
_updateCamera: // 更新相機
_setSize: // 設置畫布尺寸
}
複製代碼
調用工具
var game = new Game()
game.init()
game.addSuccessFn(success)
game.addFailedFn(failed)
...
// 遊戲從新開始,執行函數
function restart () {
...
}
// 遊戲失敗執行函數
function failed(){
...
}
// 遊戲成功,更新分數
function success (score) {
...
}
複製代碼
最後有什麼好玩的js相關, 歡迎一塊兒交流動畫
先這樣了, 歡迎starspa