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Go語言中反射包的實現原理(The Laws of Reflection)json
和Java語言同樣,Go也實現運行時反射,這爲咱們提供一種能夠在運行時操做任意類型對象的能力。Go是靜態類型化的。每一個變量都有一個靜態類型,也就是說,在編譯的時候變量的類型就被很精確地肯定下來了,好比要麼是int,或者是float32,或者是MyType類型,或者是[]byte等等。bash
在Go的反射定義中,任何接口都會由兩部分組成的,一個是接口的具體類型,一個是具體類型對應的值。好比var i int = 3
,由於interface{}
能夠表示任何類型,因此變量i
能夠轉爲interface{}
,因此能夠把變量i
當成一個接口,那麼這個變量在Go反射中的表示就是<Value,Type>
,其中Value爲變量的值3
,Type變量的爲類型int
。函數
reflect.Typeof獲取具體的類型;reflect.Valueof獲取接口的value。
ui
type Myint int
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
var num Myint = 18
t := reflect.TypeOf(u) //main.User
v := reflect.ValueOf(u) //{lyd 24}
t_num := reflect.TypeOf(num) //main.Myint
v_num := reflect.ValueOf(num) //18
}
//還能夠這樣打印
fmt.Printf("%T\n",u)
fmt.Printf("%v\n",u)
v.Type() //main.User複製代碼
上面的例子咱們能夠經過reflect.ValueOf
函數把任意類型的對象轉爲一個reflect.Value
,給定一個reflect.Value,咱們能用Interface方法把它恢復成一個接口值;spa
type Myint int
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
var num Myint = 18
v := reflect.ValueOf(u)
v_num := reflect.ValueOf(num)
y := v.Interface().(User)
//fmt.Println能夠處理interface{}, 因此能夠直接
y_num := v_num.Interface()
fmt.Println(y,y_num) //{lyd 24} 18
}
複製代碼
reflect.ValueOf
函數返回的是一份值的拷貝,因此前提是咱們是傳入要修改變量的地址。 其次須要咱們調用Elem
方法找到這個指針指向的值。
指針
Value
爲咱們提供了CanSet
方法能夠幫助咱們判斷Value的settablity code
一:反射對象不是settable的cdn
func main() {
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.
}
複製代碼
func main() {
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("settability of v:", v.CanSet()) //settability of v: false
}
複製代碼
var x float64 = 3.4
p := reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.注意這裏哦!咱們把x地址傳進去了!
fmt.Println("type of p:", p.Type()) // type of p: *float64
fmt.Println("settability of p:", p.CanSet()) //settability of p: false
複製代碼
反射對象p不是settable的,可是咱們想要設置的不是p,而是(效果上來講)*p。爲了獲得p指向的東西,咱們調用Value的Elem方法
二:總之,下面這樣纔是能夠改變值的
func main() {
x:=2
v:=reflect.ValueOf(&x)
v.Elem().SetInt(100)
fmt.Println(x)
}複製代碼
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
t := reflect.TypeOf(u)
v := reflect.ValueOf(u)
fmt.Println(t.Kind(),v.Kind()) //struct struct
}
複製代碼
經過反射,咱們能夠獲取一個結構體類型的字段,也能夠獲取一個類型的導出方法
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
t := reflect.TypeOf(u)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
fmt.Println(t.Field(i).Name)
}
}
//name
//age複製代碼
//方法
for i:=0;i<t.NumMethod() ;i++ {
fmt.Println(t.Method(i).Name)
}複製代碼
a:JSON字符串轉struct
type User struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var user User
h := `{"Name":"lyd","Age":22}`
err := json.Unmarshal([]byte(h),&user)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}else{
fmt.Println(user) //{lyd 22}
}
}
複製代碼
b:struct轉JSON
type User struct {
Name string
Age int
}
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
newJson,_ := json.Marshal(&user)
fmt.Println(string(newJson)) //{"Name":"lyd","Age":22}
}
複製代碼
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
t := reflect.TypeOf(user)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
idx := t.Field(i)
fmt.Println(idx.Tag)
}
}
//name
//age複製代碼
Tag的鍵值對
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
t := reflect.TypeOf(user)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
idx := t.Field(i)
fmt.Println(idx.Tag.Get("json"))
}
}
//name
//age複製代碼