【原】爲何選擇iPhone5的分辨率做爲H5視覺稿尺寸

【20160105更新:能夠用iPhone6分辨率爲視覺稿尺寸啦】前端

又是一年的520網絡情人節,深圳這邊卻下了大雨,這雨只能是單身漢的淚,而對於我來講這一天具備特別的意義,一來懷念父親,二來對我這種結婚人士來講還可勉強表達對老婆的愛,so,本文的圖片寬均以520像素來設計。android

回到主題,在微信朋友圈常常看到的H5頁面(滑屏頁面),除了炫酷的動畫效果以外,細心的你會發現有些H5頁面在不一樣的移動設備上適配效果良好,頁面的元素適配你的設備屏幕,而且展現完整的信息,以下圖,頁面在iPhone 6和iPhone 4不一樣屏幕分辨率下,內容自動適配,在iPhone4窄屏手機中男主角的下半身隱藏在屏幕外,但指引的信息完整展示在頁面中。ios

那麼,響應式設計是否須要設計師提供多套的設計稿呢?例如寬屏手機(iPhone6)、窄屏手機(iPhone4)各自一套。微信

相信不少人的回答是否認的,由於這會增長設計和前端的工做量,實際工做中設計H5頁面,有不少專業的設計師會提供2套甚至是3套的尺寸給前端的同事,如下截圖來自suco的《移動端品牌營銷要素-快 簡 準》。網絡

這樣的好處很明顯,減小了前端的構建成本和溝通成本,在此向設計師們表示敬禮。動畫

視覺稿無論設計1套仍是2套以上,總以其中一個尺寸爲準開始設計,從轉到移動開發以來,聽到有很多同事在問:H5視覺稿是以什麼尺寸來設計spa

在2年前,咱們拿到的視覺稿大都是iPhone4的分辨率960x640的尺寸,現在iPhone6/6+出來了,一代版本一代王,想一想應該選擇iPhone6,然而本文的觀點恰恰選擇iPhone5,爲何呢,簡單說明下個人看法。設計

如下分析數據取自4月份的友盟指數,有很大的參考價值。3d

ios設備的市場佔比,包含了主要型號的分辨率和市場佔比,另外對設備高度和寬度簡單作了計算,獲得如下數據:blog

  • 5佔ios市場比例爲47.4%,ios中佔比最高
  • 4佔ios市場比例爲23.10%,不可忽視的窄屏手機
  • 五、六、6+共佔據市場比例61.9%
  • 5到6及6+的分辨率基本是等比例增大的,高與寬比約爲178:100

下圖爲android設備的市場佔比:

  • 設備高與寬比約爲178:100的佔據市場比例爲64.4%

從以上2則數據能夠看出,不輪是ios仍是android系統,設備高寬比178:100的佔據市場比例超過60%,不難看出這個比例的設備是目前市場的主流,從最多用戶數的設備進行設計,向前向後兼容,那麼iPhone5的高大上及市場佔比能夠做爲目前H5視覺稿的首選

寫到這裏,文章也算結尾了,再拋出文章開頭一個問題:是否須要視覺設計師設計多套的視覺稿呢?具體要2套仍是3+套?

敬請期待下期的分享~

祝你們520快樂~

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