遊戲開發中網絡通信協議對比

在網絡遊戲開發中,通信協議是一個沒法被避免的問題,不管對於客戶端開發中仍是服務器開發程序猿而言,制定一個合適的通信協議是頗有必要的nginx 遊戲聯網需求有弱聯網遊戲,即時互動類遊戲web 選擇通信協議的時候主要關注於延遲低,易用,低成本等apache   下面對比TCP,UDP,HTTP,WebSocket 四種協議優缺點、特性安全 TCP: 服務器 優勢: 可靠性 、全雙工協議、開源支持多、應
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