以前寫過一篇流的文章,說說node中可讀流和可寫流,比較宏觀的介紹了流的一些基本概念。
下面是以前文章裏的一張圖:
javascript
咱們來具體看看實現可寫流的核心類的代碼:java
WritableState
類用來存放配置,部分代碼以下:
node
Writeable
類主要作了如下幾件事情:web
WritableState
實例_write
等方法所有代碼以下:
api
這是對外暴露的write
方法,核心邏輯是調用了writeOrBuffer
方法,根據字面意思就能夠看出,是寫入數據或者緩存起來。代碼以下:緩存
1Writable.prototype.write = function(chunk, encoding, cb) {
2 const state = this._writableState;
3
4 // chunk轉換成buffer
5 if (chunk === null) {
6 throw new ERR_STREAM_NULL_VALUES();
7 } else if (!state.objectMode) {
8 if (typeof chunk === 'string') {
9 if (state.decodeStrings !== false) {
10 chunk = Buffer.from(chunk, encoding);
11 encoding = 'buffer';
12 }
13 } else if (chunk instanceof Buffer) {
14 encoding = 'buffer';
15 } else if (Stream._isUint8Array(chunk)) {
16 chunk = Stream._uint8ArrayToBuffer(chunk);
17 encoding = 'buffer';
18 } else {
19 throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE(
20 'chunk', ['string', 'Buffer', 'Uint8Array'], chunk);
21 }
22 }
23
24 // 若是流已經結束,繼續寫入會報錯
25 let err;
26 if (state.ending) {
27 err = new ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END();
28 } else if (state.destroyed) {
29 err = new ERR_STREAM_DESTROYED('write');
30 }
31
32 // 存在錯誤會在下個tick調用回掉。不存在錯誤調用writeOrBuffer方法馬上寫入或者存入緩衝區
33 if (err) {
34 process.nextTick(cb, err);
35 errorOrDestroy(this, err, true);
36 return false;
37 } else {
38 state.pendingcb++;
39 return writeOrBuffer(this, state, chunk, encoding, cb);
40 }
41};
複製代碼
下面看看writeOrBuffer
方法,若是系統正在寫入,則放入緩衝區。不然直接調用_write
方法寫入。若是_write
返回fasle。則須要等待"drain"事件觸發後才能夠繼續寫入:app
前面介紹過WritableState
類,緩衝區就是這個類中的buffered
對象。排隊寫入的內容會暫時存放在這裏。而higherWaterMark
標識是否已經超出了合理的緩存值(默認爲16kb)
函數
思考一下:若是超出了
higherWaterMark
還繼續寫入會怎麼樣呢?post
若是正在寫入,write
方法會返回false。當寫入完成,就會發出「drain」事件通知咱們,下面是官網對「drain」事件的描述:ui
若是調用 stream.write(chunk) 返回 false,則當能夠繼續寫入數據到流時會觸發 'drain' 事件。
能夠看出,可寫流最終寫入數據是經過_write
完成的,若是你想實現一個自定義的可寫流,其實就是實現一個新的 _write
方法。具體的作法能夠在官網中找到示例。
咱們通常經過fs.createWriteStream
方法來建立可寫流。這個方法會實例化WriteStream
這個類。
咱們能夠在/nodejs/node/blob/master/lib/internal/fs/streams.js路徑下看到WriteStream
的實現,其實就是實現了一個_write
方法。僞代碼以下:
1const { Writable } = require('stream');
2const fs = require('fs');
3
4// 繼承Writeable
5function WriteStream(path, options) {
6 Writable.call(this, options);
7}
8ObjectSetPrototypeOf(WriteStream.prototype, Writable.prototype);
9ObjectSetPrototypeOf(WriteStream, Writable);
10
11// 實現_write方法
12WriteStream.prototype._write = function(data, encoding, cb) {
13 // 用法見fs
14 fs.write(this.fd, data, 0, data.length, this.pos, (er, bytes) => {
15 this.bytesWritten += bytes;
16 cb();
17 });
18
19 if (this.pos !== undefined) this.pos += data.length;
20};
複製代碼
最後再看下Writeable
的父類,源碼在internal/streams/legacy.js中,代碼很少,主要作了如下幾件事:
events
模塊,得到事件通訊能力pipe
方法(經過監聽「data」事件讀取數據。由於讀取數據較寫入數據快不少,爲了不內存溢出,經過監聽「drain」事件來控制流量)因此說基類Stream主要就是提供事件能力,和pipe這個api,代碼以下:
1const {
2 ObjectSetPrototypeOf,
3} = primordials;
4
5const EE = require('events');
6
7// 繼承events模塊
8function Stream(opts) {
9 EE.call(this, opts);
10}
11ObjectSetPrototypeOf(Stream.prototype, EE.prototype);
12ObjectSetPrototypeOf(Stream, EE);
13
14// 實現pipe方法
15Stream.prototype.pipe = function(dest, options) {
16 const source = this;
17
18 function ondata(chunk) {
19 // 若是可寫流處於「不可寫」狀態,則暫停
20 if (dest.writable && dest.write(chunk) === false && source.pause) {
21 source.pause();
22 }
23 }
24 // 經過監聽‘data’事件讀取數據
25 source.on('data', ondata);
26 // 若是這是一個可讀流,觸發「drain」事件時,調用resume方法繼續讀取數據
27 function ondrain() {
28 if (source.readable && source.resume) {
29 source.resume();
30 }
31 }
32 // 監聽「drain」事件
33 dest.on('drain', ondrain);
34
35 // 註冊監聽「onend」、「onclose」方法
36 // If the 'end' option is not supplied, dest.end() will be called when
37 // source gets the 'end' or 'close' events. Only dest.end() once.
38 if (!dest._isStdio && (!options || options.end !== false)) {
39 source.on('end', onend);
40 source.on('close', onclose);
41 }
42
43 let didOnEnd = false;
44 function onend() {
45 if (didOnEnd) return;
46 didOnEnd = true;
47
48 dest.end();
49 }
50
51
52 function onclose() {
53 if (didOnEnd) return;
54 didOnEnd = true;
55
56 if (typeof dest.destroy === 'function') dest.destroy();
57 }
58
59 // 下面作的都是清除工做
60 // Don't leave dangling pipes when there are errors.
61 function onerror(er) {
62 cleanup();
63 if (EE.listenerCount(this, 'error') === 0) {
64 throw er; // Unhandled stream error in pipe.
65 }
66 }
67
68 source.on('error', onerror);
69 dest.on('error', onerror);
70
71 // Remove all the event listeners that were added.
72 function cleanup() {
73 source.removeListener('data', ondata);
74 dest.removeListener('drain', ondrain);
75
76 source.removeListener('end', onend);
77 source.removeListener('close', onclose);
78
79 source.removeListener('error', onerror);
80 dest.removeListener('error', onerror);
81
82 source.removeListener('end', cleanup);
83 source.removeListener('close', cleanup);
84
85 dest.removeListener('close', cleanup);
86 }
87
88 source.on('end', cleanup);
89 source.on('close', cleanup);
90
91 dest.on('close', cleanup);
92 dest.emit('pipe', source);
93
94 // 返回這個實例,支持鏈式調用
95 // Allow for unix-like usage: A.pipe(B).pipe(C)
96 return dest;
97};
98
99module.exports = Stream;
複製代碼