JavaShuo
欄目
標籤
岡薩雷斯《數字圖像處理》學習筆記(4)--圖像復原與重建(含傅里葉切片定理推導)
時間 2021-01-10
原文
原文鏈接
一、圖像復原模型 若H是線性的,空間不變的過程,則退化圖像在空間域通過下式給出: g(x,y)=h(x,y)∗f(x,y)+δ(x,y) g ( x , y ) = h ( x , y ) ∗ f ( x , y ) + δ ( x , y ) 其中,h(x, y)是退化函數的空間表示,符號 ∗ ∗ 表示卷積。空間域的卷積和頻域的乘法組成了一個傅里葉變換對,所以可以用等價的頻域表示來寫出前面的模型
>>阅读原文<<
相關文章
1.
讀岡薩雷斯圖像處理_傅里葉變換筆記
2.
【圖像處理】《數字圖像處理-岡薩雷斯》筆記
3.
岡薩雷斯《數字圖像處理》學習筆記(3)--頻率域濾波(含傅里葉變換推導)
4.
數字圖像處理_岡薩雷斯
5.
《數字圖像處理 岡薩雷斯》緒論——學習筆記
6.
《數字圖像處理 岡薩雷斯》數字圖像基礎——學習筆記
7.
岡薩雷斯《數字圖像處理》學習筆記(十)圖像分割
8.
岡薩雷斯《數字圖像處理》學習筆記(5)--圖像分割
9.
岡薩雷斯數字圖像處理學習5:圖像復原和重建2 頻率濾波和復原
10.
《數字圖像處理》岡薩雷斯版 讀書筆記(一)
更多相關文章...
•
PHP 圖像處理
-
PHP參考手冊
•
PHP 獲取圖像寬度與高度
-
PHP參考手冊
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
岡薩雷斯:數字圖像處理
數字圖像處理-岡薩雷斯
圖像處理
圖像復原
數字圖像處理
python圖像處理
OpenCV圖像處理
Matlab圖像處理
OpenCV3圖像處理
matlab 圖像處理
網站建設指南
MySQL教程
MyBatis教程
學習路線
建議
阿里雲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
讀岡薩雷斯圖像處理_傅里葉變換筆記
2.
【圖像處理】《數字圖像處理-岡薩雷斯》筆記
3.
岡薩雷斯《數字圖像處理》學習筆記(3)--頻率域濾波(含傅里葉變換推導)
4.
數字圖像處理_岡薩雷斯
5.
《數字圖像處理 岡薩雷斯》緒論——學習筆記
6.
《數字圖像處理 岡薩雷斯》數字圖像基礎——學習筆記
7.
岡薩雷斯《數字圖像處理》學習筆記(十)圖像分割
8.
岡薩雷斯《數字圖像處理》學習筆記(5)--圖像分割
9.
岡薩雷斯數字圖像處理學習5:圖像復原和重建2 頻率濾波和復原
10.
《數字圖像處理》岡薩雷斯版 讀書筆記(一)
>>更多相關文章<<