C4D 從入門到放棄

** C4D 從入門到放棄 ** 一,目的 本文只是記錄 在C4D 系統中 對座標系操作的 關鍵流程,也是在這次搗鼓過程中,終於理解了 maya 軟件中 所謂的對 座標和旋轉進行凍結 frezz 的原理。 二, 預熱 在系統中, 我們經常提到了 兩個名字 世界座標系 和本地座標系 。 本地座標系 簡稱 Local system , 請注意 它的含義是 相對於父節點 的 位置以及旋轉來說的。 深刻理
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