.Net通常指的是.Net Framework,提供了基礎的.Net類,這些類能夠被任何一種.Net編程語言調用,.Net Framework還提供了CLR、JIT、GC等基礎功能。javascript
C#是使用最普遍的支持.Net的編程語言。除了C#還有VB.Net、IronPython等。html
VisualStudio是微軟提供的用來進行.Net開發的集成開發環境(IDE),使用VisualStudio能夠簡化不少工做,不用程序員直接調用csc.exe等命令行進行程序的編譯,並且VisualStudio提供了代碼自動完成、代碼高亮等功能方便開發。除了VisualStudio,還有SharpDevelop、MonoDevelop等免費、開源的IDE,其中微軟提供的VisualStudio Express版是徹底免費的IDE。java
CTS:Common Type System 通用語言系統。Int32、Int16→int、String→string、Boolean→bool。每種語言都定義了本身的類型,.Net經過CTS提供了公共的類型,而後翻譯生成對應的.Net類型。ios
CLS:Common Language Specification 通用語言規範。不一樣語言語法的不一樣。每種語言都有本身的語法,.Net經過CLS提供了公共的語法,而後不一樣語言翻譯生成對應的.Net語法。c++
CLR:Common Language Runtime 公共語言運行庫,就是GC、JIT等這些。有不一樣的CLR,好比服務器CLR、Linux CLR(Mono)、Silverlight CLR(CoreCLR)。至關於一個發動機,負責執行IL。程序員
類只能有public和internal兩種訪問修飾符。Public:公共成員,徹底公開,沒有訪問限制。Internal:當前程序集內能夠訪問。web
類的成員有:字段、屬性、方法、事件。面試
類成員的訪問修飾符包括:private、protected、public、internal。ajax
private : 私有成員, 在類的內部才能夠訪問。正則表達式
protected : 保護成員,該類內部和繼承類中能夠訪問。
public : 公共成員,徹底公開,沒有訪問限制。
internal: 當前程序集內能夠訪問。
ref:該關鍵字使參數按引用傳遞,其效果是,當控制權傳遞迴調用方法時,在方法中對參數所作的任何更改都將反映在該變量中。使用規則:定義方法時,在形參前必須加ref關鍵字;調用方法時,在實參前必須加ref關鍵字;調用方法前,ref實參必須已經被初始化。
out:該關鍵字也能夠使參數按引用傳遞,其效果是,當控制權傳遞迴調用方法時,在方法中對參數所作的任何更改都將反映在該變量中。使用規則:定義方法時,在形參前必須加out關鍵字;調用方法時,在實參前必須加out關鍵字;調用方法前,out實參能夠先不初始化,但在方法內部,必須修改out參數的值。
params:該關鍵字,能夠指定在方法參數數目可變處採用數組型參數實現。使用規則:在定義方法時,在數組型參數前加params關鍵字;調用方法時便可以傳遞數組型變量,也能夠依次傳遞多個參數。
靜態字段à非靜態字段à靜態構造方法à非靜態構造方法
const修飾的常量在聲明的時候必須初始化;readonly修飾的常量則既能夠在聲明的時候初始化,也能夠延遲到構造函數初始化。
const修飾的常量在編譯期間就被解析,即常量值被替換成初始化的值;readonly修飾的常量則延遲到運行的時候。
結構是程序員自定義的數據類型,它很是相似於類。它內部能夠有字段、屬性和方法成員。其語法格式爲:
訪問修飾符 struct 結構名稱
{
//結構成員
}
結構體和類的主要差異爲:
結構體是值類型,類是引用類型;
類支持繼承,結構體不支持繼承;
結構體不能顯示聲明無參構造方法,類能夠聲明無參構造方法;
值類型的數據存儲在內存的棧中;而引用類型的數據存儲在託管堆中,並在棧中添加堆數據的指針或引用地址。
值類型:簡單類型(int、double、float、bool、decimal、char、unit)、結構類型、枚舉類型
引用類型:字符串、結構體、類、接口
裝箱是指將值類型數據轉換爲引用類型;拆箱是指將引用類型轉換爲值類型。
裝箱:int a = 5; object obj = a;
拆箱:string a = 「5」; int b = (int)a;
l 一個類只能繼承一個類,C#不支持類的多繼承,但一個類能夠繼承多個接口。
l 建立子類對象時,首先會調用父類的構造方法,其次才執行子類的構造方法。
l 默認狀況下,子類會調用父類無參的構造方法。
l 在調用子類構造方法時能夠人爲的顯式調用父類的構造方法。
l 在子類中經過base關鍵字調用父類的成員。
l 能夠經過is關鍵字判斷某個對象是不是於指定類型兼容(對象所屬的類或其祖先類是不是是指定的類型)。
將該類聲明爲密封的(sealed)便可防止該類被繼承。語法以下:
訪問修飾符 sealed class 類名稱
{
//類成員
}
方法重載是指在同一個類中多個方法間,方法名稱同樣但參數列表(參數個數、參數類型、參數順序)不一樣。而方法重寫是指子類的方法重寫父類的方法。
被abstract關鍵字修飾的類就是抽象類。被abstract關鍵字修飾的方法就是抽象方法。
抽象類、抽象方法的語法格式爲:
訪問限定符 abstract class 類名稱
{
訪問限定符 abstract 返回值類型 方法名(參數列表);
}
l 抽象類不能經過其構造方法建立實例對象,但能夠經過其實現類實例化。
l 若是一個類中存在抽象方法,那麼這個類必須是抽象類;一個抽象類能夠沒有抽象方法,而且抽象類中能夠存在非抽象方法。
l 抽象類不能被sealed關鍵字修飾。
l 抽象方法不能有方法實現,也就是說不能有方法體。方法聲明以分號結束。
l 抽象方法其實是隱藏的virtual方法。
l 抽象類能夠繼承接口。
接口就是一組操做契約(屬性、方法等)的集合。操做契約只能包含聲明,不能包含實現部分。其語法格式以下:
訪問限定符 interface 接口名稱
{
//接口成員:成員不能有訪問限定符
}
l 接口中的成員能夠包括:屬性、方法、索引器、事件。不能包括字段、構造方法。
l 接口能夠有訪問限定符,但其成員不能包含訪問限定符。
l 接口能夠繼承接口,而且1個接口能夠同時繼承多個接口。
l 類繼承接口後必需要實現接口中聲明的屬性或方法等等。
l 子類在繼承父類的同時,還能夠繼承多個接口,基類或接口之間用逗號隔開。
l 抽象類能夠繼承接口。
is:檢查對象是否與指定類型兼容。as:用於在兼容的引用類型之間執行轉換
as用於在引用類型之間進行轉換,而強制類型能夠在任何類型間進行轉換。
強制類型轉換失敗時,程序會拋出異常;as轉換失敗則不會拋出異常,直接返回null。
用法一:用於建立對象時調用構造函數
用法二:子類隱藏父類的成員
用法三:泛型約束,表示泛型T必需要包含無參的公共構造方法,where T : new()
計算機中一個正在運行的可執行程序的實例就是進程。一個進程能夠包含多個線程。單個線程用於完成一個任務,而同時建立多個線程來完成多項任務,即是多線程。
兩者都定義了某種邊界,不一樣的是進程定義的是應用程序與應用程序之間的邊界,不一樣的進程之間不能共享代碼和數據空間,而線程定義的是代碼執行堆棧和執行上下文的邊界。
用一個比喻來講,若是一個家庭表明一個進程,在家庭內部,各個成員就是線程,家庭中的每一個成員都有義務對家庭的財富進行積累,同時也有權利對家庭財富進行消費,當面對一個任務的時候,家庭也能夠派出幾個成員來協同完成,而家庭以外的人則沒有辦法直接消費不屬於本身家庭的財產。
序列化是指將對象的狀態轉換爲能夠存儲或傳輸的格式的過程。
程序集包含模塊,而模塊又包括類型,類型下有成員,反射就是管理程序集,模塊,類型的對象,它可以動態的建立類型的實例,設置現有對象的類型或者獲取現有對象的類型,能調用類型的方法和訪問類型的字段屬性。它是在運行時建立和使用類型實例對象。
C#中和反射相關的命名空間是:System.Reflection。
自動屬性是指:在經過屬性封裝字段時,無需定義字段和實現屬性的get、set訪問器,而由.NET框架自動生成。
如:
private string name;
public string Name
{
get{ return this.name; }
set{ this.name=value; }
}
等價於:
public string Name { get;set; }
對象初始化器是指:在調用類的構造方法建立對象時,同時爲對象屬性賦值。
如:StudentInfo stu = new StudentInfo(){ Name=」zhangsan」, Age=20 };
集合初始化器是指:在實例化一個集合對象的同時,爲其指定元素。
如:
List<StudentInfo> list = new List<StudentInfo>()
{
new StudentInfo(){ Name=」zhangsan」, Age=20},
new StudentInfo(){Name=」lisi」, Age=25}
};
委託能夠把一個方法做爲參數代入另外一個方法。委託能夠理解爲指向一個函數的指針。
委託和事件沒有可比性,由於委託是類型,事件是對象,下面說的是委託的對象(用委託方式實現的事件)和(標準的event方式實現)事件的區別。事件的內部是用委託實現的。由於對於事件來說,外部只能「註冊本身+=、註銷本身-=」,外界不能夠註銷其餘的註冊者,外界不能夠主動觸發事件,所以若是用Delegate就無法進行上面的控制,所以誕生了事件這種語法。事件是用來閹割委託實例的,類比用一個自定義類閹割List。事件只能add、remove本身,不能賦值。事件只能+=、-=,不能= 。加分的補充回答:事件內部就是一個private的委託和add、remove兩個方法
面試聊:用Reflector查看.Net的類的內部實現,解決問題。
l Connection:主要是開啓程序和數據庫之間的鏈接。沒有利用鏈接對象將數據庫打開,則沒法從數據庫中取得數據。
l Command:主要能夠用來對數據庫發出一些指令,例如能夠對數據庫下達查詢、新增、修改、刪除數據等指令,以及調用存在數據庫中的存儲過程等。
l DataAdapter:數據適配器。它能夠經過Command對象從指定數據源提取數據,並填充到DataSet 對象中。
l DataSet:數據集。能夠視其爲一個暫存區(Cache),其內部能夠容納多個DataTable,甚至能夠將DataTable的主鍵以及DataTable之間的外鍵關聯等存儲起來,因此咱們有時貼切的稱之爲「內存中的小型數據庫」。
l DataReader:當咱們只須要循序的讀取數據時,能夠使用DataReader 對象。DataReader對象只是一次一筆向下循序的讀取數據源中的數據,這些數據是存在數據庫服務器中的,而不是一次性加載到程序的內存中的,並且這些數據是隻讀的,並不容許對其進行修改等操做。由於DataReader 在讀取數據的時候限制了每次只讀取一筆,並且只能只讀,因此使用起來不但節省資源並且效率很好。
1. 爲項目添加引用:System.Configuration.dll
2. 在類文件中引入命名空間:using System.Configuration;
3. 讀取鏈接字符串:string connectionString = ConfigurationManager.Connectionstrings[「鏈接名稱」].ConnectionString;
一般意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分爲:表現層(UI)、業務邏輯層(BLL)、數據訪問層(DAL)。
區分層次的目的即爲了「高內聚,低耦合」的思想。
表現層(UI):通俗講就是展示給用戶的界面,即用戶在使用一個系統的時候的所見所得。
業務邏輯層(BLL):針對具體問題的操做,也能夠說是對數據層的操做,對數據業務邏輯處理。
數據訪問層(DAL):該層所作事務直接操做數據庫,針對數據的增添、刪除、修改、更新、查找等每層之間是一種垂直的關係。
三層結構是N層結構的一種,通常來講,層次之間是向下依賴的,下層代碼未肯定其接口(契約)前,上層代碼是沒法開發的,下層代碼接口(契約)的變化將使上層的代碼一塊兒變化。
優勢: 分工明確,條理清晰,易於調試,並且具備可擴展性。
缺點: 增長成本。
MVC(Model View Controller)模型-視圖-控制器。
MVC是典型的平行關係,沒有說誰在上誰在下的關係,模型負責業務領域的事情,視圖負責顯示的事情,控制器把數據讀取出來填充模型後把模型交給視圖去處理。而各類驗證什麼的應該是在模型裏處理了。它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。MVC最大的好處是將邏輯和頁面分離、分解關注點。
微軟自08年推出asp.net mvc後至今經歷了1.0、2.0、3.0、4.0幾個版本。
MVC和三層的區別:MVC是三層中於UI層相關的技術。
棧是編譯期間就分配好的內存空間,所以你的代碼中必須就棧的大小有明確的定義;局部值類型變量、值類型參數等都在棧內存中。
堆是程序運行期間動態分配的內存空間,你能夠根據程序的運行狀況肯定要分配的堆內存的大小。
須要實現IEnumerable接口或聲明GetEnumerator方法的類型。
C/C++中由程序員進行對象的回收像學校食堂中由學生收盤子,.Net中由GC進行垃圾回收像餐館中店員去回收。
GC是垃圾收集器(Garbage Collection)。程序員不用擔憂內存管理,由於垃圾收集器會自動進行管理。GC只能處理託管內存資源的釋放,對於非託管資源則不能使用GC進行回收,必須由程序員手工回收,一個例子就是FileStream或者SqlConnection須要程序員調用Dispose進行資源的回收。
要請求垃圾收集,能夠調用下面的方法:GC.Collect()通常不須要手動調用GC.Collect()。當一個對象沒有任何變量指向(再也不能使用)的時候就能夠被回收了。
基礎知識:當沒有任何變量指向一個對象的時候對象就能夠被回收掉了,但不必定會當即被回收。
1. using能夠導入namespace命名空間。
2. using還能夠實現非託管資源的釋放。實現了IDisposiable的類在using中建立,using結束後會自動調用該對象的Dispose方法,釋放資源。加分的補充回答:using其實等價於try……finally,用起來更方便。
Ajax主要用於在Web方面實現客戶端向服務器發送異步請求,從而達到客戶端局部刷新的目的。
Ajax主要涉及瀏覽器的一個核心組件XmlHttpRequest。而且由於瀏覽器的差別,對XmlHttpRequest對象的建立也有所差別。
如今咱們在開發過程當中通常都是使用一些封裝了ajax功能的第三方框架來實現,好比Jquery、Extjs、AjaxPro等等。
Web 應用程序是無狀態的。每次從服務器請求網頁時,都會建立網頁類的一個新實例。這一般意味着在每次往返過程當中將會丟失全部與該頁面及其控件關聯的信息。視圖狀態是 ASP.NET 頁框架默認狀況下用於保存往返過程之間頁和控件值的方法。能夠經過將頁面或控件的EnableViewState屬性設置爲false來禁用視圖狀態。
Server.Transfer僅是服務器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉向後的地址;Response.Redirect則是徹底的跳轉,瀏覽器將會獲得跳轉的地址,並從新發送請求連接,因此瀏覽器的地址欄中能夠看到跳轉後的連接地址。
Server.Transfer是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,而後把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,因此它的地址欄中仍是原來的地址。 這個過程當中瀏覽器和Web服務器之間通過了一次交互。而Response.Redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴瀏覽器從新去請求那個地址,通常來講瀏覽器會用剛纔請求的全部參數從新請求。這個過程當中瀏覽器和Web服務器之間通過了兩次交互。
用戶根據系統的程序構造非法的參數從而致使程序執行不是程序員指望的惡意SQL語句。使用參數化的SQL就能夠避免SQL注入。具體就是使用ADO.NET中的DbParameter類來處理用戶提交的參數。
第一範式:表中每一個字段都不能再分。
第二範式:知足第一範式而且表中的非主鍵字段都依賴於主鍵字段。
第三範式:知足第二範式而且表中的非主鍵字段必須不傳遞依賴於主鍵字段。
事務具備四大特性:一致性、原子性、隔離性、持久性。
數據庫事務是指:幾個SQL語句,要麼所有執行成功,要麼所有執行失敗。好比銀行轉帳就是事務的典型場景。
數據庫事務的三個經常使用命令:Begin Transaction、Commit Transaction、RollBack Transaction。
Url傳值。如:xxx.aspx?id=5&name=zhangsan Request.QueryString[「name」]
Session傳值。
Application傳值。
Cookie傳值。
response. Redirect()
在當前頁面內經過PreviosPage獲取上一頁面內控件值。
Session將數據存儲在服務器端,是用戶級別的,用戶僅能訪問本身會話中的數據,易丟失。
Application將數據存儲在服務器端,是全局的,全部用戶都可訪問。
Cookie將數據存儲在客戶端,易被竊取,不安全。
1. get的參數會顯示在瀏覽器地址欄中,而post的參數不會顯示在瀏覽器地址欄中;
2. 使用post提交的頁面在點擊【刷新】按鈕的時候瀏覽器通常會提示「是否從新提交」,而get則不會;
3. 用get的頁面能夠被搜索引擎抓取,而用post的則不能夠;
4. 用post能夠提交的數據量很是大,而用get能夠提交的數據量則很是小(2k),受限於網頁地址的長度。
5. 用post能夠進行文件的提交,而用get則不能夠。
GC是.Net的垃圾收集器,能夠進行內存資源的回收,程序員無需關心資源的回收,當一個對象沒有任何引用的時候就能夠被回收了。一個對象能夠被回收並不意味着必定會被當即回收,GC會選擇時機進行回收。能夠調用GC.Collect()讓GC當即回收。GC不能回收非託管資源,對於非託管資源通常都實現了IDisposable接口,而後使用using關鍵字進行資源的回收。
Session中的數據有三種存儲方式:1.IIS進程(內存)中;2.Windows服務;3.數據庫。
能夠經過在web.config文件中經過sessionState配置節的mode屬性指定。其值能夠是:InProc、StateServer、SqlServer。默認爲InProc,即值存儲在IIS進程中。
1. <%%>是執行<%%>中的C#代碼;
2. <%=%>是將=後表達式的值輸出到Response中;
3. <%#%>是數據綁定,通常用在ListView、GridView、Repeater等控件的綁定中。數據綁定分爲:Eval(單向綁定)和Bind(雙向綁定)。
1. HttpHandler繼承自IHttpHandler接口,HttpModule繼承自IHttpModule接口;
2. 一個用戶請求能夠被多個HttpModule處理,但最終只能由一個HttpHandler處理;
3. HttpHandler可以攔截指定格式的URL請求,但HttpModule可以攔截全部的URL。
WebService即:Web服務。它的主要目標是解決跨平臺的可互操做性。爲了實現這一目標,Web Service 徹底基於XML(可擴展標記語言)、XSD(XML Schema)等獨立於平臺、獨立於軟件供應商的標準,是建立可互操做的、分佈式應用程序的新平臺。
在構建和使用Web Service時,主要用到如下幾個關鍵的技術和規則:
1. XML:描述數據的標準方法.
2. SOAP:簡單對象訪問協議.
3. WSDL:Web服務描述語言.
4. UDDI(Universal Description, Discovery and Integration):通用描述、發現與集成,它是一種獨立於平臺的,基於XML語言的用於在互聯網上描述商務的協議。
1. 通常選擇器:ID選擇器、類選擇器、標記選擇器;
2. 層次選擇器;
3. 過濾選擇器:基本過濾選擇器、內容過濾選擇器、可見性過濾選擇器、屬性過濾選擇器;
4. 表單選擇器;
Show、hide、toggole、slideUp、slideDown、slideToggle、fadeIn、fadeOut、animate、stop
1. 經過ADO.NET中的oledb操做Excel,要求目標計算機安裝Jet組件;
2. 經過COM方式操做Excel,要求目標計算機必定要安裝Office軟件;
3. 使用Aspose.Cells操做Excel,目標計算機無需安裝Office軟件;
4. 經過OpenXml操做Excel,目標計算機無需安裝Office軟件;
../表示從當前頁面所屬目錄的上級目錄算起;
/表示從當前應用程序的根路徑算起;
code-Behind即:代碼隱藏。在ASP.NET中經過ASPX頁面指向CS文件的方法實現了顯示邏輯和處理邏輯的分離,這樣有助於web應用程序的建立。好比項目分工,美工和編程的能夠個幹各的,不用再像之前asp那樣將代碼和html代碼混在一塊兒,難以維護。code-Behind是基於部分類(Partial)技術實現的。
asp.net提供了3種認證方式:windows身份驗證,Forms驗證和Passport驗證。
1. windows身份驗證:IIS根據應用程序的設置執行身份驗證.要使用這種驗證方式,在IIS中必須禁用匿名訪問。
2. Forms驗證:用Cookie來保存用戶憑證,並將 未經身份驗證的用戶重定向到自定義的登陸頁。
3. Passport驗證:經過Microsoft的集中身份驗證服務執行的,他爲成員站點提供單獨登陸 和核心配置文件服務。
上述身份認證方式能夠經過在Web.config中authentication配置節的mode屬性設置。
需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、部署和實施
視圖其實是在數據庫中經過Select查詢語句從多張表中提取的多個表字段的虛擬表。
視圖並不佔據物理空間,因此經過視圖查詢出的記錄並不是保存在視圖中,而是保存在原表中。
經過視圖能夠對指定用戶隱藏相應的表字段,起到保護數據的做用。
在知足必定條件時,能夠經過視圖對原表中的記錄進行增刪改操做。
索引是對數據庫表中一列或多列的值進行排序的一種結構,使用索引可快速訪問數據庫表中的特定信息。
索引分爲:彙集索引、非彙集索引、惟一索引。一張表能夠有多個惟一索引和非彙集索引,但最多隻能有一個彙集索引。
合理的建立索引雖然可以提高查詢速度,但下降了新增、刪除操做的速度,同時會消耗必定的數據庫物理空間。
存儲過程是一個預編譯的SQL語句,優勢是容許模塊化的設計,就是說只需建立一次,之後在該程序中就能夠調用屢次。若是某次操做須要執行屢次SQL,使用存儲過程比單純SQL語句執行要快。
觸發器是一中特殊的存儲過程,主要是經過事件來觸發而被執行的。它能夠強化約束,來維護數據的完整性和一致性,能夠跟蹤數據庫內的操做從而不容許未經許可的更新和變化。能夠聯級運算。如,某表上的觸發器上包含對另外一個表的數據操做,而該操做又會致使該表觸發器被觸發。
解1:select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
解2:select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
解3:select * from (select *, Row_Number() OVER (ORDER BY id asc) rowid FROM A) as A where rowid between 31 and 40
編碼:Server.HtmlEncode(string html) <轉< >轉>
解碼:Server.HtmlDecode(string html) <轉< >轉>
編碼:Server.UrlEncode(string html)
解碼:Server.UrlDecode(string html)
setInterval(function, time):每隔N毫秒均會指定指定的函數。
setTimeOut(function, time):等待N毫秒後僅僅執行1次目標函數。
1. 對於某些頁面內不多發生改變的能夠經過頁面緩存提高訪問速度;
2. 對於較少發生變更的業務數據能夠經過數據緩存和緩存依賴項保證訪問速度和更新;
3. 從數據庫層面進行優化:優化查詢語句、合理創建表索引、數據表的水平和垂直拆分;
4. 能夠經過服務器羣集來對訪問量分流相應;
用.net作B/S結構的系統,您是用幾層結構來開發,每一層之間的關係以及爲何要這樣分層?
答:
從下至上分別爲:數據訪問層、業務邏輯層(又或成爲領域層)、表示層
數據訪問層:有時候也稱爲是持久層,其功能主要是負責數據庫的訪問
業務邏輯層:是整個系統的核心,它與這個系統的業務(領域)有關
表示層:是系統的UI部分,負責使用者與整個系統的交互。
優勢: 分工明確,條理清晰,易於調試,並且具備可擴展性。
缺點: 增長成本。
分層式結構究竟其優點何在?
一、開發人員能夠只關注整個結構中的其中某一層;
二、能夠很容易的用新的實現來替換原有層次的實現;
三、能夠下降層與層之間的依賴;
四、有利於標準化;
五、利於各層邏輯的複用。
歸納來講,分層式設計能夠達至以下目的:分散關注、鬆散耦合、邏輯複用、標準定義。
分層式結構也不可避免具備一些缺陷:
一、下降了系統的性能。這是不言而喻的。若是不採用分層式結構,不少業務能夠直接造訪數據庫,以此獲取相應的數據,現在卻必須經過中間層來完成。
二、有時會致使級聯的修改。這種修改尤爲體如今自上而下的方向。若是在表示層中須要增長一個功能,爲保證其設計符合分層式結構,可能須要在相應的業務邏輯層和數據訪問層中都增長相應的代碼。
MVC模式
MVC(Model-View-Controller)把交互系統的組成分解成模型、視圖、控制器三種部件
mvc的優勢:
1.經過把項目分紅model view和controller,使得複雜項目更加容易維護。
2.沒有使用view state和服務器表單控件,能夠更方便的控制應用程序的行爲
3.應用程序經過controller來控制程序請求,能夠提供豐富的url重寫。
4.對單元測試的支持更加出色
5.在團隊開發模式下表現更出衆
MVC的不足:
(1)增長了系統結構和實現的複雜性。對於簡單的界面,嚴格遵循MVC,使模型、視圖與控制器分離,會增長結構的複雜性,並可能產生過多的更新操做,下降運行效率。
(2)視圖與控制器間的過於緊密的鏈接。視圖與控制器是相互分離,但確實聯繫緊密的部件,視圖沒有控制器的存在,其應用是頗有限的,反之亦然,這樣就妨礙了他們的獨立重用。
(3)視圖對模型數據的低效率訪問。依據模型操做接口的不一樣,視圖可能須要屢次調用才能得到足夠的顯示數據。對未變化數據的沒必要要的頻繁訪問,也將損害操做性能。
asp.net如何實現MVC模式,舉例說明!
web/business/dataaccess
列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。
1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session變量
3.使用Server.Transfer
請說明在.net中經常使用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。
QueryString 傳遞一個或多個安全性要求不高或是結構簡單的數值。可是對於傳遞數組或對象的話,就不能用這個方法了
session(viewstate) 簡單,但易丟失 做用於用戶我的,過量的存儲會致使服務器內存資源的耗盡。
application 對象的做用範圍是整個全局,也就是說對全部用戶都有效。其經常使用的方法用Lock和UnLock
cookie 簡單,但可能不支持,可能被僞造 Cookie是存放在客戶端的,而session是存放在服務器端的。並且Cookie的使用要配合ASP.NET內置對象Request來使用
input ttype="hidden" 簡單,可能被僞造
url參數簡單,顯示於地址欄,長度有限
Server.Transfer 把流程從當前頁面引導到另外一個頁面中,新的頁面使用前一個頁面的應答流
數據庫穩定,安全,但性能相對弱
什麼是Viewstate?它有什麼做用?
ViewState用來保存頁面狀態,就是說提交以後咱們還能夠看到文本框裏面的內容就是ViewState保存的功勞。
ViewState只維護當前頁面的狀態,不一樣頁面之間不能共享,Session能夠。
ViewState你能夠理解爲一個隱藏控件。
ASP.Net頁面生命週期
每一個頁面的生命週期爲用戶的每一次訪問,也就是說每一次客戶端與服務器之間的一個往返過程.全局變量的生命週期在此之間.
1. Page_Init();
2. Load ViewState and Postback data;
3. Page_Load();
4. Handle control events;
5. Page_PreRender();
6. Page_Render();
7. Unload event;
8. Dispose method called;
ADO.net中經常使用的對象有哪些?分別描述一下。
答:
Connection 打開數據庫鏈接
Command 執行數據庫命令
DataAdapter 鏈接數據,執行數據庫命令,填充DataSet
DataSet 數據在內存中的緩存,數據結構
DataReader 只讀向前的讀取數據庫
DataReader和DataSet的異同
DataReader使用時始終佔用SqlConnection,在線操做數據庫..任何對SqlConnection的操做都會引起DataReader的異常..由於DataReader每次只在內存中加載一條數據,因此佔用的內存是很小的..由於DataReader的特殊性和高性能.因此DataReader是隻進的..你讀了第一條後就不能再去讀取第一條了..
DataSet則是將數據一次性加載在內存中.拋棄數據庫鏈接..讀取完畢即放棄數據庫鏈接..由於DataSet將數據所有加載在內存中.因此比較消耗內存...可是確比DataReader要靈活..能夠動態的添加行,列,數據.對數據庫進行回傳更新操做...
存儲過程和sql語句的優缺點
優勢:
1.提升性能,減小網絡傳輸,節約時間 。
2.減小網絡流量 存儲過程位於服務器上,調用的時候只須傳遞存儲過程的名稱以及參數,不用每次訪問都傳遞很長的sql 語句。
4.安全性 減小sql 注入式攻擊。
5.可維護性高 更新存儲過程一般比更改、測試以及從新部署程序集須要較少的時間和精力。
缺點:
1.交互性差 。
2.可移植性差
說出你所瞭解的數據庫訪問組件(例如ADO,至少4種)
答:ADO,ADO.Net,MDAC(Microsoft Data Access Components),Microsoft SQL Server OLE DB Provider,
Microsoft Jet OLE DB Provider,Desktop Database Drivers ODBC Driver,Visual FoxPro ODBC Driver
什麼是面向對象
萬物都是對象,其主要特徵:封裝、繼承、多態
怎樣實現多態
1.經過對象直接調用成員函數時,始終默認使用該對象的類的成員函數(除非用::顯示指定類名)。
2.經過指向對象的指針或引用調用成員函數時:若是該函數是實函數,則調用該指針或引用的類的成員函數;若是該函
數是虛函數,則調用該指針或引用指向的對象的類的成員函數。
面向對象的思想主要包括什麼?
答:任何事物均可以理解爲對象,其主要特徵: 繼承。封裝。多態。特色:代碼好維護,安全,隱藏信息
什麼是裝箱和拆箱?
答:從值類型接口轉換到引用類型裝箱。從引用類型轉換到值類型拆箱。裝箱(boxing)是將值類型的數據轉化成引用類型,int i=3; object o = i ;即是裝箱過程,而拆箱(unboxing)是將飲用類型數據轉換值類型,好比int j = (int)o;屬於拆箱
什麼是Interface?它與Abstract Class有什麼區別?
接口(Interface)是用來定義行爲規範的,不會有具體實現,而抽象類除定義行爲規範外,能夠有部分實現,但一
個類能實現多個接口,但只能繼承一個父類
何時使用抽象類,何時用接口
接口用於規範,抽象類用於共性。接口中只能聲明方法,屬性,事件,索引器。而抽象類中能夠有方法的實
現,也能夠定義非靜態的類變量。抽象類是類,因此只能被單繼承,可是接口卻能夠一次實現多個。抽象類能夠
提供某些方法的部分實現,接口不能夠.抽象類的實例是它的子類給出的。接口的實例是實現接口的類給出的。
再抽象類中加入一個方法,那麼它的子類就同時有了這個方法。而在接口中加入新的方法,那麼實現它的類就要
從新編寫(這就是爲何說接口是一個類的規範了)。接口成員被定義爲公共的,但抽象類的成員也能夠是私有
的、受保護的、內部的或受保護的內部成員(其中受保護的內部成員只能在應用程序的代碼或派生類中訪問)。
此外接口不能包含字段、構造函數、析構函數、靜態成員或常量。
什麼是抽象類(abstract class)?
一種不能夠被實例化的類。抽象類中通常含有抽象方法,固然也可有具體實現。繼承類只有實現過全部抽
象類的抽象方法後才能被實例化。
什麼時候必須聲明一個類爲抽象類?
當這個類中包含抽象方法時,或是該類並無徹底實現父類的抽象方法時。
接口(interface)是什麼?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的類。這些方法必須在子類中被實現。
爲何不能指定接口中方法的修飾符?
接口中的方法用來定義對象之間通訊的契約,指定接口中的方法爲私有或保護沒有意義。他們默認爲公有方法。
能夠繼承多個接口麼?
固然。
那麼若是這些接口中有重複的方法名稱呢?
這種狀況中你能夠決定如何實現。固然須要特別得當心。可是在編譯環節是沒有問題的。
接口和抽象類的區別是什麼?
接口中全部方法必須是抽象的,而且不能指定方法的訪問修飾符。抽象類中能夠有方法的實現,也能夠指
定方法的訪問修飾符。
詳述.NET裏class和struct的異同!
類是引用類型,能夠繼承類、接口和被繼承,有默認的構造函數,有析構函數,能夠使用abstract和sealed,有protected修飾符,必須使用new初始化。
結構是值類型,只能繼承接口,不能被繼承,沒有默認的構造函數,能夠建立,沒有析構函數,不能夠用abstract和sealed,沒有protected修飾符,能夠不用new初始化。
如何選擇結構仍是類
1. 堆棧的空間有限,對於大量的邏輯的對象,建立類要比建立結構好一些
2. 結構表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象
例如,若是聲明一個含有 1000 個點對象的數組,則將爲引用每一個對象分配附加的內存。
在此狀況下,結構的成本較低。
3. 在表現抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇
4. 大多數狀況下該類型只是一些數據時,結構時最佳的選擇
C#中的接口和類有什麼異同。
異:
不能直接實例化接口。
接口不包含方法的實現。
接口、類和結構可從多個接口繼承。可是C# 只支持單繼承:類只能從一個基類繼承實現。
類定義可在不一樣的源文件之間進行拆分。
同:
接口、類和結構可從多個接口繼承。
接口相似於抽象基類:繼承接口的任何非抽象類型都必須實現接口的全部成員。
接口能夠包含事件、索引器、方法和屬性。
一個類能夠實現多個接口。
const和readonly有什麼區別?
const關鍵字用來聲明編譯時常量,readonly用來聲明運行時常量。
用sealed修飾的類有什麼特色
sealed 修飾符用於防止從所修飾的類派生出其它類。若是一個密封類被指定爲其餘類的基類,則會發生編譯時錯誤。
密封類不能同時爲抽象類。
sealed 修飾符主要用於防止非有意的派生,可是它還能促使某些運行時優化。具體說來,因爲密封類永
遠不會有任何派生類,因此對密封類的實例的虛擬函數成員的調用能夠轉換爲非虛擬調用來處理。
虛函數的用法
答:
1)virtual指明一成員函數爲虛函數,而virtual僅用於類的定義裏,在類外可不加此關鍵字.
2)一個類的成員函數被定義爲虛函數時,子類該函數仍保持虛函數特徵.
3)子類覆蓋此函數時,定義裏可不加virtual關鍵字,但函數聲明要和基類的徹底一致!且此聲明是必須的.
4)不是純虛函數時,父類的虛函數必需要實現; 而若將父類的虛函數設定爲純虛函數時,子類必須要覆蓋之並且必需要實現之!
解釋virtual、sealed、override和abstract的區別
virtual申明虛方法的關鍵字,說明該方法能夠被重寫
sealed說明該類不可被繼承
override重寫基類的方法
abstract申明抽象類和抽象方法的關鍵字,抽象方法不提供實現,由子類實現,抽象類不可實例化。
重載和覆寫有什麼區別?
答:重載是方法的名稱相同,不一樣的參數類型,不一樣的參數個數,不一樣的參數順序。覆寫提供了子類中改變父類方法行爲的實現(是進行基類中函數的重寫)。
在方法定義中,virtual有什麼含義?
答:被virtual修飾的方法能夠被子類覆寫
可以將非靜態的方法覆寫成靜態方法嗎?
答:不能,覆寫方法的簽名必須與被覆寫方法的簽名保持一致,除了將virtual改成override。
能夠覆寫私有的虛方法嗎?
答:不能夠,甚至子類中沒法訪問父類中的私有方法
可以阻止某一個類被其餘類繼承嗎?
答:能夠,使用關鍵字sealed
可以實現容許某個類別繼承,但不容許其中的某個方法被覆寫嗎?
答:能夠,標記這個類爲public,並標記這個方法爲sealed。
如何區別重載方法?
不一樣的參數類型,不一樣的參數個數,不一樣的參數順序
C#中的委託是什麼?事件是否是一種委託?
委託能夠把一個方法做爲參數代入另外一個方法。委託能夠理解爲指向一個函數的引用。是,是一種特殊的委託
C#中的堆和棧
棧(Stack)由系統管理生存期,存儲代碼執行和調用路徑,執行或調用完畢即從棧中清除;
堆(Heap)中保存值和對象,調用完畢以後依然存在,由垃圾回收器查找棧中有無指向該值或對象的引用,無則從堆中刪除
你對泛型瞭解嗎?簡單說明一下泛型的有什麼好處?
泛型:經過參數化類型來實如今同一份代碼上操做多種數據類型。利用「參數化類型」將類型抽象化,從而實現靈活的複用
好處是——類型安全和減小裝箱、拆箱。提升性能、類型安全和質量,減小重複性的編程任務
C#中全部對象共同的基類是什麼?
System.Object.
如何在C#中實現繼承?
在類名後加上一個冒號,再加上基類的名稱。
C#支持多重繼承嗎?
不支持。能夠用接口來實現。
被protected修飾的屬性/方法在何處能夠訪問?
在繼承或間接繼承與這個類的子類中能夠訪問。
私有成員會被繼承麼?
會,可是不能被訪問。因此看上去他們彷佛是不能被繼承的,但實際上確實被繼承了。
C#提供一個默認的無參構造函數,當我實現了另一個有一個參數的構造函數時,還想保留這個無參數的構
造函數。這樣我應該寫幾個構造函數?
答:兩個,一旦你實現了一個構造函數,C#就不會再提供默認的構造函數了,因此須要手動實現那個無參構造
函數。
簡述 private、 protected、 public、 internal 修飾符的訪問權限。
private : 私有成員, 在類的內部才能夠訪問。
protected : 保護成員,該類內部和繼承類中能夠訪問。
public : 公共成員,徹底公開,沒有訪問限制。
internal: 在同一命名空間內能夠訪問。
new的兩種用法
答:實例話對象,隱藏基類方法。
.new有幾種用法
第一種:new Class();
第二種:覆蓋方法
public new XXXX(){}
第三種:new 約束指定泛型類聲明中的任何類型參數都必須有公共的無參數構造函數。
3.datagrid.datasouse能夠鏈接什麼數據源 [dataset,datatable,dataview]
dataset,datatable,dataview , IList
類成員有( )種可訪問形式
可訪問性:public ,protected ,private,internal
委託與事件的用法
答:public delegate void handels();//返回值是void,沒有參數
public event handels eventHandels;
his.eventHandels = new handels(fun);
public void fun()
{ }
傳入某個屬性的SET方法的隱含參數的名稱是什麼?
答:value,它的類型和屬性所聲明的類型相同。
string是值類型仍是引用類型?
引用類型
String類與StringBuilder類有什麼區別?爲何在.Net類庫中要同時存在這2個類?(簡答)
stringBuilder比string更節約內存,因此stringBuilder更快
String 對象是不可改變的。每次使用 System.String 類中的方法之一或進行運算時(如賦值、拼接等)時,都要
在內存中建立一個新的字符串對象,這就須要爲該新對象分配新的空間。而 StringBuilder 則不會。在須要對字
符串執行重複修改的狀況下,與建立新的 String 對象相關的系統開銷可能會很是昂貴。若是要修改字符串而不
建立新的對象,則能夠使用 System.Text.StringBuilder 類。例如,當在一個循環中將許多字符串鏈接在一塊兒時
,使用 StringBuilder 類能夠提高性能。
在C#中,string str = null 與 string str = 「」 請儘可能使用文字或圖象說明其中的區別。
答:string str = null 是不給他分配內存空間,而string str = "" 給它分配長度爲空字符串的內存空間。
ASP.net的身份驗證方式有哪些?分別是什麼原理?
答:Windwos(默認) 用IIS...From(窗體) 用賬戶....Passport(密鑰)
Session有什麼重大BUG,微軟提出了什麼方法加以解決?
答:是iis中因爲有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,能夠用Sate server或SQL Server數據庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,並且沒法捕獲Session的END事件
c#中的三元運算符是 ?:
.能用foreach遍歷訪問的對象須要實現() 接口或聲明 ( GetEnumerator)方法的類型。
.<%# %> 和 <% %> 有什麼區別?
<%# %>表示綁定的數據源 <% %>是服務器端代碼塊 常量
在.net(C# or vb.net)中如何得到當前窗體或控件的句柄,特別是控件自己的句柄(請列舉)
this(C#) Me(vb.net).
.C#能否對內存進行直接的操做?
在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序員 不過在C#中,不能直接實現Finalize方法,而是在析構函數中調用基類的Finalize()方法
DateTime是否能夠爲null? 不能,由於其爲Struct類型,而結構屬於值類型,值類型不能爲null,只有引用類型才能被賦值null
DateTime.Parse(myString); 這行代碼有什麼問題?
有問題,當myString不能知足時間格式要求的時候,會引起異常,建議使用DateTime.TryParse()
net的錯誤處理機制是:
採用try->catch->finally結構,
爲何不提倡catch(Exception)
try..catch在出現異常的時候影響性能; 應該捕獲更具體得異常,好比IOExeception,OutOfMemoryException等
catch(Exception e){throw e;}和catch(Exception e){throw;}的區別
將發生的異常對象拋出,另外一個只是拋出異常,並無拋出原異常對象)
error和exception區別:
error 表示恢復不是不可能但很困難的狀況下的一種嚴重問題。好比說內存溢出。不可能期望程序能處理這樣的狀況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示若是程序運行正常,從不會發生的狀況。
GET與POST的區別
在FORM提交的時候,若是不指定Method,則默認爲GET請求,Form中提交的數據將會附加在url以後,以?分開與url分開。字母數字字符原樣發送,但空格轉換爲「+「號,其它符號轉換爲%XX,其中XX爲該符號以16進製表示的ASCII(或ISO Latin-1)值。GET請求請提交的數據放置在HTTP請求協議頭中,而POST提交的數據則放在實體數據中;
在使用 POST 方法的狀況下,傳輸數據時不會將數據做爲 URL 的一部分;它們會做爲一個獨立的實體來傳輸。所以,POST 方法更安全,你也能夠用這個方法傳輸更多的數據。並且用 POST 傳輸的數據不必定要是文本,用 GET 方法傳輸的卻必定要是文本。
(1)get是從服務器上獲取數據,post是向服務器傳送數據。
(1)在客戶端,Get方式在經過URL提交數據,數據在URL中能夠看到;POST方式,數據放置在HTML HEADER內提交。
(2)對於get方式,服務器端用Request.QueryString獲取變量的值,對於post方式,服務器端用Request.Form獲取提交的數據。
(2)GET方式提交的數據最多隻能有1024字節,而POST則沒有此限制。
(3)安全性問題。正如在(1)中提到,使用 Get 的時候,參數會顯示在地址欄上,而 Post 不會。因此,若是這些數據是中文數據並且是非敏感數據,那麼使用 get;若是用戶輸入的數據不是中文字符並且包含敏感數據,那麼仍是使用 post爲好。
Bind和Eval函數的區別
綁定表達式
<%# Eval("字段名") %>
<%# Bind("字段名") %>
1 Eval 單向綁定:數據是隻讀的
Bind 雙向綁定:數據能夠更改,並返回服務器端,服務器能夠處理更改後的數據,如存入數據庫.
2.當對次表達式操做時候,必須用Eval 如<%# Eval("字段名").ToString().Trim() %>
3 綁定控件的屬性時要用Bind,而Eval則是其它一些。
例如:<asp:TextBox ID="First" RunAt="Server" Text='<%# Bind("FirstName") %>' />
例如:<td><%# Eval("ProductID") %></td>
Response.Redirect和Server.Transfer
請求的過程:
1)瀏覽器aspx文件請求--->服務器執行--->遇到Response.Redirect語句->服務器發送Response.Redirect後面的地址給客戶機端的瀏覽器--->瀏覽器請求執行新的地址
2)瀏覽器aspx文件請求->服務器執行->遇到Server.Transfer語句->服務器轉向新的文件
能夠見Server.Transfer比Response.Redirect少了一次服務器發送回來和客戶端再請求的過程.
跳轉對象:
1)Response.Redirect能夠切換到任何存在的網頁。
2)Server.Transfer只能切換到同目錄或者子目錄的網頁.
數據保密:
一、Response.Redirect後地址會變成跳轉後的頁面地址。
二、Server.Transfer後地址不變,隱藏了新網頁的地址及附帶在地址後邊的參數值。具備數據保密功能。
傳遞的數據量(網址後附帶的參數):
一、Response.Redirect可以傳遞的數據以2KB(也就是地址欄中地址的最大的長度)爲限。
二、傳遞的數據超過2KB時,務必使用Server.Transfer。
Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode的區別
Server.UrlEncode的編碼方式是按照本地程序設置的編碼方式進行編碼的,而HttpUtility.UrlEncode是默認的按照.net的utf-8格式進行編碼的。
Static 和 非Static的區別:
1、用Static聲明的方法和變量,不須要實例化該類就調用;
2、Static的,就必定要用實例化的對象來調用,即用new來實例化。
舉例說:
若是有一個類People,有一個Static的方法MiaoShu(), 調用方法就是 People.MisoShu()
有一個非Static的方法getName(), 調用方法就是 People p= new People(); p.getName();
如何實現鏈接池
確保你每一次的鏈接使用相同的鏈接字符串(和鏈接池相同);只有鏈接字符串相同時鏈接池纔會工做。若是鏈接字符串不相同,應用程序就不會使用鏈接池而是建立一個新的鏈接。
優勢
使用鏈接池的最主要的優勢是性能。建立一個新的數據庫鏈接所耗費的時間主要取決於網絡的速度以及應用程序和數據庫服務器的(網絡)距離,並且這個過程一般是一個很耗時的過程。而採用數據庫鏈接池後,數據庫鏈接請求能夠直接經過鏈接池知足而不須要爲該請求從新鏈接、認證到數據庫服務器,這樣就節省了時間。
缺點
數據庫鏈接池中可能存在着多個沒有被使用的鏈接一直鏈接着數據庫(這意味着資源的浪費)。
技巧和提示
1. 當你須要數據庫鏈接時纔去建立鏈接池,而不是提早創建。一旦你使用完鏈接當即關閉它,不要等到垃圾收集器來處理它。
2. 在關閉數據庫鏈接前確保關閉了全部用戶定義的事務。
3. 不要關閉數據庫中全部的鏈接,至少保證鏈接池中有一個鏈接可用。若是內存和其餘資源是你必須首先考慮的問題,能夠關閉全部的鏈接,而後在下一個請求到來時建立鏈接池。
鏈接池FAQ
1. 什麼時候建立鏈接池?
當第一個鏈接請求到來時建立鏈接池;鏈接池的創建由數據庫鏈接的鏈接字符創來決定。每個鏈接池都與一個不一樣的鏈接字符串相關。當一個新的鏈接請求到來時若是鏈接字符串和鏈接池使用的字符串相同,就從鏈接池取出一個鏈接;若是不相同,就新建一個鏈接池。
2. 什麼時候關閉鏈接池?
當鏈接池中的全部鏈接都已經關閉時關閉鏈接池。
3. 當鏈接池中的鏈接都已經用完,而有新的鏈接請求到來時會發生什麼?
當鏈接池已經達到它的最大鏈接數目時,有新的鏈接請求到來時,新的鏈接請求將放置到鏈接隊列中。當有鏈接釋放給鏈接池時,鏈接池將新釋放的鏈接分配給在隊列中排隊的鏈接請求。你能夠調用close和dispose將鏈接歸還給鏈接池。
4. 我應該如何容許鏈接池?
對於.NET應用程序而言,默認爲容許鏈接池。(這意味着你能夠沒必要爲這件事情作任何的事情)固然,若是你能夠在SQLConnection對象的鏈接字符串中加進Pooling=true;確保你的應用程序容許鏈接池的使用。
5. 我應該如何禁止鏈接池?
ADO.NET默認爲容許數據庫鏈接池,若是你但願禁止鏈接池,能夠使用以下的方式:
1) 使用SQLConnection對象時,往鏈接字符串加入以下內容:Pooling=False;
2) 使用OLEDBConnection對象時,往鏈接字符串加入以下內容:OLE DB Services=-4;
提升.NET的性能
1 使用異步方式調用Web服務和遠程對象
只要有可能就要避免在請求的處理過程當中對Web服務和遠程對象的同步調用,由於它佔用的是的ASP.NET 線程池中的工做線程,這將直接影響Web服務器響應其它請求的能力。
2 使用適當的Caching策略來提升性能
3 判斷字符串,不要用""比較。
//避免
if(strABC!=null && strABC!="")
{}
//推薦
if(!strABC.IsNullOrEmpty)
{}
4 頁面優化
5 用完立刻關閉數據庫鏈接
6 儘可能使用存儲過程,並優化查詢語句
7 只讀數據訪問用SqlDataReader,不要使用DataSet
……….
.UDP鏈接和TCP鏈接的異同
答:前者只管傳,無論數據到不到,無須創建鏈接.後者保證傳輸的數據準確,需要連結.
請解釋轉發與跳轉的區別
轉發就是服務端的跳轉A頁面提交數據到B頁面,B頁面進行處理而後從服務端跳轉到其它頁面
跳轉就是指客戶端的跳轉
簡述你對XML Web Service的原理的認識?
答:利用SOAP(簡單對象訪問協議)在http上執行遠程方法的調用,也能夠使用WSDL(Web服務描述語言)來
完成完整的描述Web服務,而後用UDDI註冊各個服務提供商提供的服務,以便共享他們。
什麼叫應用程序域?
答:應用程序域能夠理解爲一種輕量級進程。起到安全的做用。佔用資源小。
CTS、CLS、CLR分別做何解釋?
答:CTS:通用語言系統。CLS:通用語言規範。CLR:公共語言運行庫。
什麼是受管制的代碼?
答:unsafe:非託管代碼。不通過CLR運行。
什麼是強類型系統?
答:RTTI:類型識別系統。
什麼是code-behind技術
codebehind是指代碼和用戶界面分開
aspx and cs
在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中間語言,源數據,資源,裝配清單)
經常使用的調用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜單選項
net Remoting 的工做原理是什麼?
答:服務器端向客戶端發送一個進程編號,一個程序域編號,以肯定對象的位置。
O/R Mapping 的原理
答:利用反射,配置將對象和數據庫表映射
remoting和webservice兩項技術的理解以及實際中的應用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火牆。而Remoting能夠利用TCP/IP,二進制傳送提升效率。
out保留字怎麼使用,何時使用
答:有時爲了從一個函數中返回多個值,咱們須要使用out關鍵字,把輸出值賦給經過引用傳遞給方法的變量(也就是參數)。但C#要求變量再被引用的前必須初始化。在調用該方法時,還須要添加out關鍵字
PDB是什麼東西? 在調試中它應該放在哪裏?
PDB是用於保存調試和項目狀態信息的文件,在debug的時候將產生pdb文件,調試的時候應該放在和對應應用
程序集相同目錄。
使用ASMX的XML Web服務與使用SOAP的.NET Remoting的區別?
Web服務使用的消息機制,而Remoting採用的RPC. Web Service能用於不一樣平臺,不一樣語言,Remoting只適用
於.Net。效率上Remoting高於Xml Web Service
類型系統是由XMLSchema表示的嗎?CLS是XMLSchema表示的嗎?
不清楚
從概念上闡述前期綁定(early-binding)和後期綁定(late-binding)的區別?
這個就像是強弱類型的比較類似,前期綁定是在編譯的時候就肯定了要綁定的數據,然後期綁定是在運行的時候
才填充數據。因此前期綁定若是失敗,會在編譯時報編譯錯誤,然後期綁定失敗只有在運行時的時候才發生
調用Assembly.Load算靜態引用仍是動態引用?
動態
列舉一下你所瞭解的XML技術及其應用
答:保存配置,站與站之間的交流,WEB SERVICE。以及與數據庫的數據交互等地方都要用它.
7.如何理解委託?
答:
至關於函數指針,定義了委託就能夠在不調用原方法名稱的狀況下調用那個方法.
委託具備如下特色:
委託相似於 C++ 函數指針,但它是類型安全的。
委託容許將方法做爲參數進行傳遞。
委託可用於定義回調方法。
委託能夠連接在一塊兒;例如,能夠對一個事件調用多個方法。
方法不須要與委託簽名精確匹配。有關更多信息,請參見協變和逆變。
C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此類方法容許將代碼塊做爲參數傳遞,以代替單獨定義的方法。
概述反射和序列化
反射:程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。反射則提供了封裝程序集、模塊和類型的對
象。您能夠使用反射動態地建立類型的實例,將類型綁定到現有對象,或從現有對象中獲取類型。而後,
能夠調用類型的方法或訪問其字段和屬性
序列化:序列化是將對象轉換爲容易傳輸的格式的過程。例如,能夠序列化一個對象,而後使用 HTTP 通
過 Internet 在客戶端和服務器之間傳輸該對象。在另外一端,反序列化將從該流從新構造對象。
11) XmlSerializer是如何工做的?使用這個類的進程須要什麼ACL權限?
我只知道XmlSerializer是將對象的屬性和字段進行序列化和反序列化的,序列化成爲xml數據,反序列化再將xml
轉換成對象。應該至少須要ACL權限中的讀權限.
23)XmlSerializer使用的針對屬性的模式有什麼好處?解決了什麼問題?
只序列化有用的數據,而不是序列化整個對象。實現不必的數據冗餘,和提高序列化時的性能。
26.根據委託(delegate)的知識,請完成如下用戶控件中代碼片斷的填寫:
namespace test
{
public delegate void OnDBOperate();
public class UserControlBase : System.Windows.Forms.UserControl
{
public event OnDBOperate OnNew;
privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
if(e.Button.Equals(BtnNew))
{
//請在如下補齊代碼用來調用OnDBOperate委託簽名的OnNew事件。
}
}
}
答:if( OnNew != null )
OnNew( this, e );
27.分析如下代碼,完成填空
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代碼執行完後,i= j=
答:i=13,j=10
28.SQLSERVER服務器中,給定表 table1 中有兩個字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事務號,
LastUpdateDate表示更新時的服務器時間,請使用一句SQL語句得到最後更新的事務號
答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)
29.根據線程安全的相關知識,分析如下代碼,當調用test方法時i>10時是否會引發死鎖?並簡要說明理由。
public void test(int i)
{
lock(this)
{
if (i>10)
{
i--;
test(i);
}
}
}
答:不會發生死鎖,(但有一點int是按值傳遞的,因此每次改變的都只是一個副本,所以不會出現死鎖。但若是
把int換作一個object,那麼死鎖會發生)
3) 什麼叫圈複雜度(cyclomatic complexity)?爲何它很重要?
不知道,望指教 ?
4) 寫一個標準的lock(),在訪問變量的先後建立臨界區,要有"雙重檢查",
lock的使用
public void LockTest()
{
Object lockObj = new Object();
lock (lockObj)
{
//
}
}
5) 什麼叫FullTrust?放入GAC的assembly是不是FullTrust的?
FullTrust徹底信任。放入GAC中的Assembly是否FullTrust個人理解不是。我理解FullTrust是能夠經過代碼設定的
6) 代碼加上須要安全權限的特性有什麼好處?
能夠更加靈活的設置對代碼的訪問權限,實現代碼級保護。?這點不是特清楚,有明白的給講解下
7) gacutil /l | find /i "Corillian" 這句命令的做用是什麼?
全局程序集緩存中若是有Corillian就更新該程序集,沒有就安裝
8) sn -t foo.dll 這句命令是幹嗎的?
顯示程序集foo.dll的公鑰標記
9) DCOM須要防火牆打開哪些端口?端口135是幹嗎用的?
135端口,由於DCOM的端口號是隨機分配的,默認狀況下,會分配1024以上的端口號,因此默認狀況下,DCOM
不能穿越防火牆。由於根本不曉得開哪一個端口。但有解決辦法能夠使DCOM分配的端口號固定,135是遠程過程
調用(RPC)的默認端口
10)對比OOP和SOA,它們的目的分別是什麼?
我想OOP和SOA應該沒有對比性吧。OOP是一種編程模型,強調將複雜的邏輯分解出小的模塊,特性是繼承,封
裝和多態 。而SOA是一個技術框架,技術框架和編程模型應該說不是一碼事吧?SOA的思想是將業務邏輯封裝
成服務或者中間件提供給應用程序來調用,固然其組件化思想是繼承和發揚了OOP的優勢。
13)Debug.Write和Trace.Write有什麼不一樣?什麼時候應該使用哪個?
Debug.Write是調試的時候向跟蹤窗口輸出信息。當編譯模式爲debug的時候纔有效,爲release的時
候Debug.Write在編譯的時候會忽略,而Trace則是在debug和release兩種模式下都可以向跟蹤窗口輸出信息。
14)Debug Build和Release Build的區別,是否會有明顯的速度變化?請說明理由。
Debug會產生pdb文件,release不會。Debug用於開發時的調試,不能要於部署,而release用於部署.debug編
譯一些特殊代碼,好比#IFDEBUG Debug.Write等,而Release則會將那些特殊標記省略
15)JIT是以assembly爲單位發生仍是以方法爲單位發生?這對於工做區有何影響?
方法,道理很簡單,由於對於一次運行,極可能只用到一個程序集中極少數類型和對象,而大部分可能並不會被
使用,此時CLR傻乎乎的給整個程序集都給Compile了,CLR不是傻瘋了麼
17)a.Equals(b)和a == b同樣嗎?
不同。a.Equals(b)表示a與b一致, a==b表示a與b的值相等
18)在對象比較中,對象一致和對象相等分別是指什麼?
對象一致是指兩個對象是同一個對象,引用相同。而對象相等是指兩個對象的值相同,但引用不必定相同
19)在.NET中如何實現深拷貝(deep copy)?
實現IClonable接口
20)請解釋一下IClonable
IClonable方法是實現深度複製的接口,實現它應該能深度複製一個對象出來。深度複製的特徵的調用對象的構造
方法,建立新的對象,包括建立對象中嵌套的引用對象的新實例。而Shadow複製則不一樣,是淺表複製,不從新
建立新實例。淺表複製的實現是Object.MemberWiseClone().
深度複製(Deep Copy)與淺表複製(Shadow Copy)的比較
public class Name
{
public string FirstName;
public string LastName;
}
public class Person:ICloneable
{
public Name PersonName;
public string Email;
/**//// <summary>
/// Deep Copy的例子
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Object Clone()
{
Person p = new Person();
p.Email = this.Email;
p.PersonName = new Name();
p.PersonName.FirstName = this.PersonName.FirstName;
p.PersonName.LastName = this.PersonName.LastName;
return p;
}
public void ChangLastName(string lastName)
{
this.PersonName.LastName = lastName;
}
public static void Main()
{
Person p = new Person();
p.PersonName = new Name();
p.PersonName.LastName = "jill";
p.PersonName.FirstName = "zhang";
p.Email = "jillzhang@126.com";
Person sameNamePerson = p.Clone() as Person;
sameNamePerson.ChangLastName("clr_");
Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);
Person samePerson = p.MemberwiseClone() as Person;
samePerson.ChangLastName("Shadow");
Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);
Console.Read();
}
}
24)爲何不該該在.NET中使用out參數?它究竟好很差?
我挺喜歡用out參數的,特別是當函數須要有多於1個返回的時候,我比較願意用out,至於它好很差沒研究過 ?
25)特性可以放到某個方法的參數上?若是能夠,這有什麼用?
能夠,做用能夠對參數有進一步限定,好比輸入參數爲int類型,能夠經過容許AttributeTargets=ParameterInfo
的Attribute自定義實現來限定輸入參數的大小,好比當輸入參數小於100的時候便抱錯。
對方法的參數設置Attribute的例子
[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
public class ParameterAtt : Attribute
{
public int Min = 100;
}
public class AttributeTest
{
public void TestMethod([ParameterAtt(Min = 100)] int par1)
{
ParameterInfo para = MethodInfo.GetCurrentMethod().GetParameters()[0];
ParameterAtt att = ParameterAtt.GetCustomAttribute(para, typeof(ParameterAtt)) as
ParameterAtt;
if (att.Min > par1)
{
throw new Exception("要求para1最小爲" + att.Min);
}
}
}
9.執行下面代碼後:
String strTemp ="abcdefg 某某某";
Int i System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTemp).Length;
Int j = strTemp.Length;
問:i=(14 ) ;j=(11 )
i=(14 ) ;j=(11 ) 中文兩個字節
12.概述.NET裏對 remoting 和 webservice 兩項技術的理解和實際中的應用。
遠程邏輯調用,remoing接口只能用在.net中
9. 如何給服務器端控件增長客戶端腳本。
答:控件的Attributes
6. 私有程序集與共享程序集有什麼區別?
一個私有程序集一般爲單個應用程序所使用,而且存儲於這個應用程序所在的目錄之中,或此目錄下面的一個子
目錄中。共享程序集一般存儲在全局程序集緩存(Global Assembly Cache)之中,這是一個由.NET運行時所維
護的程序集倉庫。共享程序集一般是對許多應用程序都有用的代碼庫,好比.NET Framework類。
10 .請解釋ASP.NET中以什麼方式進行數據驗證
Aps.net 中有非空驗證,比較驗證,取值範圍驗證,正則表達式驗證及客戶自定義驗證五大控件,另還有一個集
中驗證信息處理控件
11.WEB控件能夠激發服務端事件,請談談服務端事件是怎麼發生並解釋其原理?自動傳回是什麼?爲何要
使用自動傳回。
在web控件發生事件時,客戶端採用提交的形式將數據交回服務端,服務端先調用Page_Load事件,而後根據傳
回的狀態信息自動調用服務端事件自動傳回是當咱們在點擊客戶端控件時,採用提交表單的形式將數據直接傳回
到務端
只有經過自動傳回才能實現服務端事件的機制,若是沒有自動回傳機制就只能調用客戶端事件,而不能調用服務
端事件
13. 請解釋web.config文件中的重要節點
appSettings包含自定義應用程序設置。
system.web 系統配置
compilation動態調試編譯設置
customErrors自定義錯誤信息設置
authentication身份驗證,此節設置應用程序的身份驗證策略。
authorization受權, 此節設置應用程序的受權策略.
14. 請解釋ASP。NET中的web頁面與其隱藏類之間的關係?
一個ASP.NET頁面通常都對應一個隱藏類,通常都在ASP.NET頁面的聲明中指定了隱藏類例如一個頁面Tst1.aspx
的頁面聲明以下
<%@ Page language="c#" Codebehind="Tst1.aspx.cs" AutoEventWireup="false" Inherits="T1.Tst1" %>
Codebehind="Tst1.aspx.cs" 代表經編譯此頁面時使用哪個代碼文件
Inherits="T1.Tst1" 表用運行時使用哪個隱藏類
15. 什麼是viewstate,可否禁用?是否所用控件均可以禁用?
Viewstate是保存狀態的一種機制,EnableViewState屬性設置爲false便可禁用
16. 當發現不能讀取頁面上的輸入的數據時頗有多是什麼緣由形成的?怎麼解決?
頗有多是在Page_Load中數據處理時沒有進行Page的IsPostBack屬性判斷
17. 請解釋什麼是上下文對象,在什麼狀況下要使用上下文對象
上下文對象是指HttpContext類的Current 屬性,當咱們在一個普通類中要訪問內置對
象(Response,Request,Session,Server,Appliction等)時就要以使用此對象
1六、解釋一下ajax及實現原理
答:Ajax的核心是JavaScript對象XmlHttpRequest,它使您能夠使用JavaScript向服務器提出請求並處理響應, 而不阻塞用戶,異步請求。
一、delegate是引用類型仍是值類型?enum、int[]和string呢(難度係數40%)?
答案:delegate引用類型,enum值類型,int[]引用類型,string引用類型。
三、base這個關鍵字有哪幾種語法?override呢?
答案:base兩個語法,分別是調用基類構造函數和調用基類方法,override用於重寫基類方法。
四、請指出C#中是否有下列關鍵字?virtual、sealed、abstract、import、as、in、goto、final、Const、signed、
String(提示,僅指出C#中沒有的便可)(難度係數50%)。
答案:沒有的關鍵字:import、final、Const、signed、String
五、在循環:for( int i = 0; i < 100; i++ ) Console.WriteLine( i );中,請指出i++的執行時機。
答案:在Console.WriterLine( i );執行以後
六、試說明continue關鍵字的用處。
答案:立刻開始下一次循環,忽略循環體餘下的語句
七、object是C#的關鍵字嗎?請指出C#中有哪些類型關鍵字,如int、float。(提示,寫得越多越好)。
答案:是,object、int、uint、long、ulong、short、ushort、byte、sbyte、char、float、double、decimal、boo
l,如回答:enum、struct、class、delegate也算對。
八、C#的XML文檔註釋中(以///開頭的註釋),<summary>標籤用於描述什麼?<param>標籤呢?
答案:<summary>用於某個元素的概要說明,<param>用於某個方法的參數概要說明。
九、咱們知道[]是數組和索引器的訪問操做符,但它還有一個語法,是什麼?
答案:特性(Attribute)
18.請敘述屬性與索引器的區別。
屬性 索引器
經過名稱標識。 經過簽名標識。
經過簡單名稱或成員訪問來訪問。 經過元素訪問來訪問。
能夠爲靜態成員或實例成員。 必須爲實例成員。
屬性的 get 訪問器沒有參數。 索引器的 get 訪問器具備與索引器相同的形參表。
屬性的 set 訪問器包含隱式 value 參數。 除了 value 參數外,索引器的 set 訪問器還具備與索引
器相同的形參表。
1) 描述線程與進程的區別?
線程(Thread)與進程(Process)兩者都定義了某種邊界,不一樣的是進程定義的是應用程序與應用程序之間的邊
界,不一樣的進程之間不能共享代碼和數據空間,而線程定義的是代碼執行堆棧和執行上下文的邊界。一個進程可
以包括若干個線程,同時建立多個線程來完成某項任務,即是多線程。而同一進程中的不一樣線程共享代碼和數據
空間。用一個比喻來講,若是一個家庭表明一個進程,在家庭內部,各個成員就是線程,家庭中的每一個成員都有
義務對家庭的財富進行積累,同時也有權利對家庭財富進行消費,當面對一個任務的時候,家庭也能夠派出幾個
成員來協同完成,而家庭以外的人則沒有辦法直接消費不屬於本身家庭的財產。
2) 什麼是Windows服務,它的生命週期與標準的EXE程序有什麼不一樣
Windows服務是運行在windows後臺指定用戶下(默認System)的應用程序,它沒有標準的UI界面,想比標準
的EXE程序,Windows服務是在服務開始的時候建立,而在服務結束的時候銷燬,並且能夠設置服務是否與操做
系統一塊兒啓動,一塊兒關閉。它支持三種方式:1)自動方式 2)手動方式 3)禁用 。自動方式的時
候,windows服務將在OS啓動後自動啓動運行,而手動方式則必須手工啓動服務,禁用的狀況下服務將不能被
啓動。另外標準的EXE默認使用的當前登陸的用戶,而windows服務則默認使用System用戶,這在對系統資源訪
問的時候特別須要注意。
3) Windows單個進程所能訪問的最大內存量是多少?它與系統的最大虛擬內存同樣嗎?這對於系統設計有什麼
影響?
這個須要針對硬件平臺,公式爲單個進程能訪問的最大內存量=2的處理器位數次方/2,好比一般狀況下,32位
處理器下,單個進程所能訪問的最大內存量爲:232 /2 = 2G 。單個進程能訪問的最大內存量是最大虛擬內存
的1/2,由於要分配給操做系統一半虛擬內存。
4) 什麼是強類型,什麼是弱類型?哪一種更好些?爲何?
強類型是在編譯的時候就肯定類型的數據,在執行時類型不能更改,而弱類型在執行的時候纔會肯定類型。沒有
好很差,兩者各有好處,強類型安全,由於它事先已經肯定好了,並且效率高。通常用於編譯型編程語
言,如c++,java,c#,pascal等,弱類型相比而言不安全,在運行的時候容易出現錯誤,但它靈活,多用於解釋型編
程語言,如javascript,vb等
5) PID是什麼?在作系統的故障排除時如何使用它?
PID是進程編號,在系統發現故障的時候,能夠根據它尋找故障所發生的具體進程,而且可經過visual studio.net
等ide將故障進程附加到進程中進行調試(debug)
6) 單個TCP/IP端口上可以被多少個進程偵聽?
1個
7) 什麼是GAC?它解決了什麼問題?
Gloal Assembly Cache,全局應用程序集緩存。它解決了幾個程序共享某一個程序集的問題。沒必要再將那個被共
享的程序集拷貝到應用程序目錄了,其實這道理很簡單,.net應用程序在加載的時候,會首先查看全局應用程序
集緩存,若是有就能夠直接使用,沒有再到應用程序目錄進行查找。
1.白盒測試和黑盒測試
答:黑盒測試:已知產品的功能設計規格,能夠進行測試證實每一個實現了的功能是否符合要求。
白盒測試:已知產品的內部工做過程,能夠經過測試證實每種內部操做是否符合設計規格要求,全部內部成
分是否以通過檢查。
軟件的黑盒測試意味着測試要在軟件的接口處進行。這種方法是把測試對象看作一個黑盒子,測試人員徹底
不考慮程序內部的邏輯結構和內部特性,只依據程序的需求規格說明書,檢查程序的功能是否符合它的功能說明
。所以黑盒測試又叫功能測試或數據驅動測試。黑盒測試主要是爲了發現如下幾類錯誤:
一、是否有不正確或遺漏的功能?
二、在接口上,輸入是否能正確的接受?可否輸出正確的結果?
三、是否有數據結構錯誤或外部信息(例如數據文件)訪問錯誤?
四、性能上是否可以知足要求?
五、是否有初始化或終止性錯誤?
軟件的白盒測試是對軟件的過程性細節作細緻的檢查。這種方法是把測試對象看作一個打開的盒子,它容許
測試人員利用程序內部的邏輯結構及有關信息,設計或選擇測試用例,對程序全部邏輯路徑進行測試。經過在不
同點檢查程序狀態,肯定實際狀態是否與預期的狀態一致。所以白盒測試又稱爲結構測試或邏輯驅動測試。白盒
測試主要是想對程序模塊進行以下檢查:
一、對程序模塊的全部獨立的執行路徑至少測試一遍。
二、對全部的邏輯斷定,取「真」與取「假」的兩種狀況都能至少測一遍。
三、在循環的邊界和運行的界限內執行循環體。
四、測試內部數據結構的有效性,等等。
請簡述一下用Socket進行同步通信編程的詳細步驟
一、在應用程序和遠程設備中使用協議和網絡地址初始化套接字
二、在應用程序中經過指定端口和地址創建監聽
三、遠程設備發出鏈接請求
四、應用程序接受鏈接產生通訊scoket
五、應用程序和遠程設備開始通信(在通信中應用程序將掛起直到通信結束)
六、通信結束,關閉應用程序和遠程設備的Socket回收資源
OSI網絡結構的七層模型及其核心思想是什麼
第七層:應用層
定義了用於在網絡中進行通訊和數據傳輸的接口 - 用戶程式;
提供標準服務,好比虛擬終端、文件以及任務的傳輸和處理;
第六層:表示層
掩蓋不一樣系統間的數據格式的不一樣性;
指定獨立結構的數據傳輸格式;
數據的編碼和解碼;加密和解密;壓縮和解壓縮
第五層:會話層
管理用戶會話和對話;
控制用戶間邏輯鏈接的創建和掛斷;
報告上一層發生的錯誤
第四層:傳輸層
管理網絡中端到端的信息傳送;
經過錯誤糾正和流控制機制提供可靠且有序的數據包傳送;
提供面向無鏈接的數據包的傳送;
第三層:網絡層
定義網絡設備間如何傳輸數據;
根據惟一的網絡設備地址路由數據包;
提供流和擁塞控制以防止網絡資源的損耗
第二層:數據鏈路層
定義操做通訊鏈接的程序;
封裝數據包爲數據幀;
監測和糾正數據包傳輸錯誤
第一層:物理層
定義經過網絡設備發送數據的物理方式;
做爲網絡媒介和設備間的接口;
定義光學、電氣以及機械特性。
2 幾十上百萬行,如何快速查詢出表數據
答:用分頁存儲過程
/*
函數名稱: GetRecordFromPage
函數功能: 獲取指定頁的數據
參數說明: @tblName 包含數據的表名
@fldName 關鍵字段名
@PageSize 每頁記錄數
@PageIndex 要獲取的頁碼
@OrderType 排序類型, 0 - 升序, 1 - 降序
@strWhere 查詢條件 (注意: 不要加 where)
*/
CREATE PROCEDURE GetRecordFromPage
@tblName varchar(255), -- 表名
@fldName varchar(255), -- 字段名
@PageSize int = 10, -- 頁尺寸
@PageIndex int = 1, -- 頁碼
@OrderType bit = 0, -- 設置排序類型, 非 0 值則降序
@strWhere varchar(2000) = '' -- 查詢條件 (注意: 不要加 where)
AS
declare @strSQL varchar(6000) -- 主語句
declare @strTmp varchar(1000) -- 臨時變量
declare @strOrder varchar(500) -- 排序類型
if @OrderType != 0
begin
set @strTmp = '<(select min'
set @strOrder = ' order by [' + @fldName + '] desc'
end
else
begin
set @strTmp = '>(select max'
set @strOrder = ' order by [' + @fldName +'] asc'
end
set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
+ @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
+ @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
+ @fldName + '] from [' + @tblName + ']' + @strOrder + ') as tblTmp)'
+ @strOrder
if @strWhere != ''
set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
+ @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
+ @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
+ @fldName + '] from [' + @tblName + '] where ' + @strWhere + ' '
+ @strOrder + ') as tblTmp) and ' + @strWhere + ' ' + @strOrder
if @PageIndex = 1
begin
set @strTmp = ''
if @strWhere != ''
set @strTmp = ' where (' + @strWhere + ')'
set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
+ @tblName + ']' + @strTmp + ' ' + @strOrder
end
exec (@strSQL)
GO
3、數據庫查詢優化:
一、多態性,多種數據庫兼容;
二、支持翻頁,支持查詢總數,頁碼顯示;
三、能處理100萬以上數據量;
答:
CREATE PROCEDURE dbo.LSP_SP_SelectElementByPage
@SelectFields varchar(200),/*要查詢的字段列表*/
@Condition varchar(300),/*查詢條件*/
@PageSize int =20,/*頁面大小,默認爲20*/
@PageNumber int =1/*頁號,默認爲第一頁*/
/*@PageCount int out返回知足條件的總頁數*/
AS
begin
declare @count int
select @count =count(*) from lsp_t_elementInfo
if(@count %@PageSize=0)
set @count = @count/@PageSize
else
set @count = @count/@PageSize +1
select @count PageCount
select IDENTITY(int,1,1) as iid,ElementName,Type into #temptable from LSP_T_ElementInfo
select * from #temptable where iid between @PageSize * (@PageNumber -1) and @PageSize * @PageNumber
end
GO
1.兩個表,寫查詢語句,根據兩個字段一個是升序,一個將序。
答:select * from a,b where a.字段1 = b.字段1 order by a.字段2 asc,b.字段2 desc
2.根據第一題,每頁面顯示10條記錄,在第25頁時怎樣顯示
答:
/*
函數名稱: GetRecordFromPage
函數功能: 獲取指定頁的數據
參數說明: @tblName 包含數據的表名
@fldName 關鍵字段名
@PageSize 每頁記錄數
@PageIndex 要獲取的頁碼
@OrderType 排序類型, 0 - 升序, 1 - 降序
@strWhere 查詢條件 (注意: 不要加 where)
*/
CREATE PROCEDURE GetRecordFromPage
@tblName varchar(255), -- 表名
@fldName varchar(255), -- 字段名
@PageSize int = 10, -- 頁尺寸
@PageIndex int = 1, -- 頁碼
@OrderType bit = 0, -- 設置排序類型, 非 0 值則降序
@strWhere varchar(2000) = '' -- 查詢條件 (注意: 不要加 where)
AS
declare @strSQL varchar(6000) -- 主語句
declare @strTmp varchar(1000) -- 臨時變量
declare @strOrder varchar(500) -- 排序類型
if @OrderType != 0
begin
set @strTmp = '<(select min'
set @strOrder = ' order by [' + @fldName + '] desc'
end
else
begin
set @strTmp = '>(select max'
set @strOrder = ' order by [' + @fldName +'] asc'
end
set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
+ @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
+ @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
+ @fldName + '] from [' + @tblName + ']' + @strOrder + ') as tblTmp)'
+ @strOrder
if @strWhere != ''
set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
+ @tblName + '] where [' + @fldName + ']' + @strTmp + '(['
+ @fldName + ']) from (select top ' + str((@PageIndex-1)*@PageSize) + ' ['
+ @fldName + '] from [' + @tblName + '] where ' + @strWhere + ' '
+ @strOrder + ') as tblTmp) and ' + @strWhere + ' ' + @strOrder
if @PageIndex = 1
begin
set @strTmp = ''
if @strWhere != ''
set @strTmp = ' where (' + @strWhere + ')'
set @strSQL = 'select top ' + str(@PageSize) + ' * from ['
+ @tblName + ']' + @strTmp + ' ' + @strOrder
end
exec (@strSQL)
GO
2.寫出一條Sql語句: 取出表A中第31到第40記錄(SQLServer, 以自動增加的ID做爲主鍵, 注意:ID可能不是連續的。)
select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
3.public class c{ public c(string a) : this() {;}; public c() {;} } 解釋第一個構造函數中發生了什麼?這個構造函數有什麼用?
(第一個構造函數調用了第二個構造函數,這個構造函數構造了一個c對象的實例。)
4.一個長度爲10000的字符串,經過隨機從a-z中抽取10000個字符組成。請用c#語言編寫主要程序來實現。
答:
using System.Text;
StringBuilder sb = new StringBuilder(0, 10000);
string strABC = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z";
string[] ABC = strABC.Split(',');
int len = ABC.Length;
Random rd = new Random();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
sb.Append(ABC[rd.Next(len)]);
}
5.產生一個int數組,長度爲100,並向其中隨機插入1-100,而且不能重複。
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList.Count<100)
{
int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];
2.如何把一個Array複製到ArrayList裏
答:
foreach( object o in array )arrayList.Add(o);
8.用C#寫一段選擇排序算法,要求用本身的編程風格。
答:private int min;
public void xuanZhe(int[] list)//選擇排序
{
for (int i = 0; i < list.Length - 1; i++)
{
min = i;
for (int j = i + 1; j < list.Length; j++)
{
if (list[j] < list[min])
min = j;
}
int t = list[min];
list[min] = list[i];
list[i] = t;
}
}
4.寫一個函數計算當參數爲N的值:1-2+3-4+5-6+7……+N
答:public int returnSum(int n)
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
int k = i;
if (i % 2 == 0)
{
k = -k;
}
sum = sum + k;
}
return sum;
}
public int returnSum1(int n)
{
int k = n;
if (n == 0)
{
return 0;
}
if (n % 2 == 0)
{
k = -k;
}
return aaa(n - 1) + k;
}
7. 某一密碼僅使用K、L、M、N、O共5個字母,密碼中的單詞從左向右排列,密碼單詞必須遵循以下規則 :
(1) 密碼單詞的最小長度是兩個字母,能夠相同,也能夠不一樣
(2) K不多是單詞的第一個字母
(3) 若是L出現,則出現次數不止一次
(4) M不能使最後一個也不能是倒數第二個字母
(5) K出現,則N就必定出現
(6) O若是是最後一個字母,則L必定出現
問題一:下列哪個字母能夠放在LO中的O後面,造成一個3個字母的密碼單詞?
A) K B)L C) M D) N
答案:B
問題二:若是能獲得的字母是K、L、M,那麼可以造成的兩個字母長的密碼單詞的總數是多少?
A)1個 B)3個 C)6個 D)9個
答案:A
問題三:下列哪個是單詞密碼?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C
62-63=1 等式不成立,請移動一個數字(不能夠移動減號和等於號),使得等式成立,如何移動?
答案:62移動成2的6次方
1七、列出經常使用的使用javascript操做xml的類包
答:
XML.prototype.xmlDoc = new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");
XML.prototype.InitXML=InitXML;
XML.prototype.getFirstChild=getFirstChild;
XML.prototype.getLastChild=getLastChild;
XML.prototype.getChild=getChild; // 取得節點值
XML.prototype.getNodeslength=getNodeslength; // 最得節點下的子節點的個數
XML.prototype.getNode=getNode; // 取得指定節點
XML.prototype.delNode=delNode; // 刪除指定節點,若是節點相同,則刪除最前面的節點.
XML.prototype.getNodeAttrib=getNodeAttrib; // 取得節點的指定屬性值.
XML.prototype.InsertBeforeChild=InsertBeforeChild; // 在指定節點以前插入一個節點.
XML.prototype.InsertChild=InsertChild; // 在指定節點下插入節點.
XML.prototype.setAttrib=setAttrib; // 設置指定屬性的值.
XML.prototype.setNodeValue=setNodeValue; // 設置指定節點的值.
XML.prototype.CreateNodeS=CreateNodeS; // 建立一個指定名的節點.
XML.prototype.addAttrib=addAttrib; // 爲指定節點添加指定屬性,並設置初值.
XML.prototype.FindString=FindString; // 在指定節點下查找字符串.
給定如下XML文件,完成算法流程圖<FileSystem>
< DriverC >
<Dir DirName=」MSDOS622」>
<File FileName =」 Command.com」 ></File>
</Dir>
<File FileName =」MSDOS.SYS」 ></File>
<File FileName =」 IO.SYS」 ></File>
</DriverC>
</FileSystem>
請畫出遍歷全部文件名(FileName)的流程圖(請使用遞歸算法)。
答:
void FindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
{
if( fof is File )
You Found a file;
else if ( fof is Directory )
FindFile( fof );
}
}
6.C#代碼實現,確保windows程序只有一個實例(instance)
///<summary>
///應用程序的主入口點。
///</summary>
[STAThread]
staticvoid Main()
{
//防止程序屢次運行
if(!OneInstance.IsFirst("GetPayInfo"))
{
MessageBox.Show ("警告:程序正在運行中! 請不要重複打開程序!可在右下角系統欄找到!","程序錯誤提
示:",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Stop); return; } Application.Run(new Form1()); } // ******************* 防止程序屢次執行 ************************** publicabstractclass OneInstance { ///<summary> ///判斷程序是否正在運行 ///</summary> ///<param name="appId">程序名稱</param> ///<returns>若是程序是第一次運行返回True,不然返回False</returns> publicstaticbool IsFirst(string appId) { bool ret=false; if(OpenMutex(0x1F0001,0,appId)==IntPtr.Zero) { CreateMutex(IntPtr.Zero,0,appId); ret=true; } return ret; } [DllImport("Kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto)] privatestaticextern IntPtr OpenMutex( uint dwDesiredAccess, // access int bInheritHandle, // inheritance option string lpName // object name ); [DllImport("Kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto)] privatestaticextern IntPtr CreateMutex( IntPtr lpMutexAttributes, // SD int bInitialOwner, // initial owner string lpName // object name ); }