ue4 藍圖 轉換 c++ 類變量付空值問題

在吧藍圖轉換c++時遇到了一個問題 藍圖的類變量可以賦予空值none但是ue4c++裏面沒有 後來我想到了建立一個空指針賦值過去 判斷他是否存在 還有一種辦法  直接賦值爲空 判斷指針是否爲空 成功了 希望能幫助大家 作者QQ1343706751 
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