本文做者:鬍子大哈javascript
原文連接:https://scriptoj.com/topic/178/如何在非-react-項目中使用-reduxhtml
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一、前言react
二、單純使用 Redux 的問題git
2.一、問題 1:代碼冗餘github
2.二、問題2:沒必要要的渲染redux
三、React-redux 都幹了什麼緩存
四、構建本身項目中的 「Provider」 和 「connect」性能優化
4.一、包裝渲染函數app
4.二、避免沒有必要的渲染
五、總結
六、練習
最近在知乎上看到這麼一個問題: 請教 redux 與 eventEmitter? - 知乎。
最近一個小項目中(沒有使用 react),由於事件、狀態變化稍多,想用 redux 管理,但是並無發現很方便。..
提及 Redux,咱們通常都說 React。彷佛 Redux 和 React 已是天經地義理所固然地應該捆綁在一塊兒。而實際上,Redux 官方給本身的定位倒是:
Redux is a predictable state container for JavaScript apps.
Redux 絕口不提 React,它給本身的定義是 「給 JavaScript 應用程序提供可預測的狀態容器」。也就是說,你能夠在任何須要進行應用狀態管理的 JavaScript 應用程序中使用 Redux。
可是一旦脫離了 React 的環境,Redux 彷佛就脫繮了,用起來桀驁不馴,難以上手。本文就帶你分析一下問題的緣由,而且提供一種在非 React 項目中使用 Redux 的思路和方案。這不只僅對在非 React 的項目中使用 Redux 頗有幫助,並且對理解 React-redux 也大有裨益。
本文假設讀者已經熟練掌握 React、Redux、React-redux 的使用以及 ES6 的基本語法。
咱們用一個很是簡單的例子來說解一下在非 React 項目中使用 Redux 會遇到什麼問題。假設頁面上有三個部分,header、body、footer,分別由不一樣模塊進行渲染和控制:
<div id='header'></div> <div id='body'></div> <div id='footer'></div>
這個三個部分的元素由於有可能會共享和發生數據變化,咱們把它存放在 Redux 的 store 裏面,簡單地構建一個 store:
const appReducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'UPDATE_HEADER': return Object.assign(state, { header: action.header }) case 'UPDATE_BODY': return Object.assign(state, { body: action.body }) case 'UPDATE_FOOTER': return Object.assign(state, { footer: action.footer }) default: return state } } const store = Redux.createStore(appReducer, { header: 'Header', body: 'Body', footer: 'Footer' })
很簡單,上面定義了一個 reducer,能夠經過三個不一樣的 action:UPDATE_HEADER
、UPDATE_BODY
、UPDATE_FOOTER
來分別進行對頁面數據進行修改。
有了 store 之後,頁面其實仍是空白的,由於沒有把 store 裏面的數據取出來渲染到頁面。接下來構建三個渲染函數,這裏使用了 jQuery:
/* 渲染 Header */ const renderHeader = () => { console.log('render header') $('#header').html(store.getState().header) } renderHeader() /* 渲染 Body */ const renderBody = () => { console.log('render body') $('#body').html(store.getState().body) } renderBody() /* 渲染 Footer */ const renderFooter = () => { console.log('render footer') $('#footer').html(store.getState().footer) } renderFooter()
如今頁面就能夠看到三個 div
元素裏面的內容分別爲:Header
、Body
、Footer
。咱們打算 1s 之後經過 store.dispatch
更新頁面的數據,模擬 app 數據發生了變化的狀況:
/* 數據發生變化 */ setTimeout(() => { store.dispatch({ type: 'UPDATE_HEADER', header: 'New Header' }) store.dispatch({ type: 'UPDATE_BODY', body: 'New Body' }) store.dispatch({ type: 'UPDATE_FOOTER', footer: 'New Footer' }) }, 1000)
然而 1s 之後頁面沒有發生變化,這是爲何呢?那是由於數據變化的時候並無從新渲染頁面(調用 render 方法),因此須要經過 store.subscribe
訂閱數據發生變化的事件,而後從新渲染不一樣的部分:
store.subscribe(renderHeder) store.subscribe(renderBody) store.subscribe(renderFooter)
好了,如今終於把 jQuery 和 Redux 結合起來了。成功了用 Redux 管理了這個簡單例子裏面可能會發生改變的狀態。但這裏有幾個問題:
編寫完一個渲染的函數之後,須要手動進行第一次渲染初始化;而後手動經過 store.subscribe
監聽 store 的數據變化,在數據變化的時候進行從新調用渲染函數。這都是重複的代碼和沒有必要的工做,並且還可能提供了忘了subscribe
的可能。
上面的例子中,程序進行一次初始化渲染,而後數據更新的渲染。3 個渲染函數裏面都有一個 log。兩次渲染最佳的狀況應該只有 6 個 log。
可是你能夠看到出現了 12 個log,那是由於後續修改 UPDATE_XXX
,除了會致使該數據進行渲染,還會致使其他兩個數據從新渲染(即便它們其實並無變化)。store.subscribe
一股腦的調用了所有監聽函數,但其實數據沒有變化就沒有必要從新渲染。
以上的兩個缺點在功能較爲複雜的時候會愈來愈凸顯。
能夠看到,單純地使用 Redux 和 jQuery 目測沒有給咱們帶來什麼好處和便利。是否是就能夠否了 Redux 在非 React 項目中的用處呢?
回頭想一下,爲何 Redux 和 React 結合的時候並無出現上面所提到的問題?你會發現,其實 React 和 Redux 並無像上面這樣如此暴力地結合在一塊兒。在 React 和 Redux 這兩個庫中間其實隔着第三個庫:React-redux。
在 React + Redux 項目當中,咱們不須要本身手動進行 subscribe
,也不須要手動進行過多的性能優化,偏偏就是由於這些髒活累活都由 React-redux 來作了,對外只提供了一個 Provider
和 connect
的方法,隱藏了關於 store 操做的不少細節。
因此,在把 Redux 和普通項目結合起來的時候,也能夠參考 React-redux,構建一個工具庫來隱藏細節、簡化工做。
這就是接下來須要作的事情。但在構建這個簡單的庫以前,咱們須要瞭解一下 React-redux 幹了什麼工做。 React-redux 給咱們提供了什麼功能?在 React-redux 項目中咱們通常這樣使用:
import { connect, Provider } from 'react-redux' /* Header 組件 */ class Header extends Component { render () { return (<div>{this.props.header}</div>) } } const mapStateToProps = (state) => { return { header: state.header } } Header = connect(mapStateToProps)(Header) /* App 組件 */ class App extends Component { render () { return ( <Provider store={store}> <Header /> </Provider> ) } }
咱們把 store
傳給了 Provider
,而後其餘組件就可使用 connect
進行取數據的操做。connect 的時候傳入了 mapStateToProps
,mapStateToProps
做用很關鍵,它起到了提取數據的做用,能夠把這個組件須要的數據按需從 store 中提取出來。
實際上,在 React-redux 的內部:Provider
接受 store 做爲參數,而且經過 context 把 store 傳給全部的子組件;子組件經過 connect
包裹了一層高階組件,高階組件會經過 context 結合 mapStateToProps
和 store
而後把裏面數據傳給被包裹的組件。
若是你看不懂上面這段話,能夠參考 動手實現 React-redux。說白了就是 connect
函數實際上是在 Provider
的基礎上構建的,沒有 Provider
那麼 connect
也沒有效果。
React 的組件負責渲染工做,至關於咱們例子當中的 render 函數。相似 React-redux 圍繞組件,咱們圍繞着渲染函數,能夠給它們提供不一樣於、可是功能相似的 Provider
和 connect
。
Provider
和 connect
參考 React-redux,下面假想出一種相似的 provider
和 connect
能夠應用在上面的 jQuery 例子當中:
/* 經過 provider 生成這個 store 對應的 connect 函數 */ const connect = provider(store) /* 普通的 render 方法 */ let renderHeader = (props) => { console.log('render header') $('#header').html(props.header) } /* 用 connect 取數據傳給 render 方法 */ const mapStateToProps = (state) => { return { header: state.header } } renderHeader = connect(mapStateToProps)(renderHeader)
你會看到,其實咱們就是把組件換成了 render 方法而已。用起來和 React-redux 同樣。那麼如何構建 provider
和 connect
方法呢?這裏先搭個骨架:
const provider = (store) => { return (mapStateToProps) => { // connect 函數 return (render) => { /* TODO */ } } }
provider
接受 store
做爲參數,返回一個 connect
函數;connect
函數接受 mapStateToProps
做爲參數返回一個新的函數;這個返回的函數相似於 React-redux 那樣接受一個組件(渲染函數)做爲參數,它的內容就是要接下來要實現的代碼。固然也能夠用多個箭頭的表示方法:
const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => { /* TODO */ }
store
、mapStateToProps
、render
都有了,剩下就是把 store 裏面的數據取出來傳給 mapStateToProps
來得到 props
;而後再把 props
傳給 render
函數。
const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => { /* 返回新的渲染函數,就像 React-redux 的 connect 返回新組件 */ const renderWrapper = () => { const props = mapStateToProps(store.getState()) render(props) } return renderWrapper }
這時候經過本節一開始假想的代碼已經能夠正常渲染了,一樣的方式改寫其餘部分的代碼:
/* body */ let renderBody = (props) => { console.log('render body') $('#body').html(props.body) } mapStateToProps = (state) => { return { body: state.body } } renderBody = connect(mapStateToProps)(renderBody) /* footer */ let renderFooter = (props) => { console.log('render footer') $('#footer').html(props.footer) } mapStateToProps = (state) => { return { footer: state.footer } } renderFooter = connect(mapStateToProps)(renderFooter)
雖然頁面已經能夠渲染了。可是這時候調用 store.dispatch
是不會致使從新渲染的,咱們能夠順帶在 connect 裏面進行 subscribe:
const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => { /* 返回新的渲染函數,就像 React-redux 返回新組件 */ const renderWrapper = () => { const props = mapStateToProps(store.getState()) render(props) } /* 監聽數據變化從新渲染 */ store.subscribe(renderWrapper) return renderWrapper }
贊。如今 store.dispatch
能夠致使頁面從新渲染了,已經原來的功能同樣了。可是,看看控制檯仍是打印了 12 個 log,仍是沒有解決無關數據變化致使的從新渲染問題。
在上面的代碼中,每次 store.dispatch
都會致使 renderWrapper
函數執行, 它會把 store.getState()
傳給 mapStateToProps
來計算新的 props
而後傳給 render
。
實際上能夠在這裏作手腳:緩存上次的計算的 props,而後用新的 props 和舊的 props 進行對比,若是二者相同,就不調用 render
:
const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => { /* 緩存 props */ let props const renderWrapper = () => { const newProps = mapStateToProps(store.getState()) /* 若是新的結果和原來的同樣,就不要從新渲染了 */ if (shallowEqual(props, newProps)) return props = newProps render(props) } /* 監聽數據變化從新渲染 */ store.subscribe(renderWrapper) return renderWrapper }
這裏的關鍵點在於 shallowEqual
。由於 mapStateToProps
每次都會返回不同的對象,因此並不能直接用 ===
來判斷數據是否發生了變化。這裏能夠判斷兩個對象的第一層的數據是否全相同,若是相同的話就不須要從新渲染了。例如:
const a = { name: 'jerry' } const b = { name: 'jerry' } a === b // false shallowEqual(a, b) // true
這時候看看控制檯,只有 6 個 log 了。成功地達到了性能優化的目的。這裏 shallowEqual
的實現留給讀者本身作練習。
到這裏,已經完成了相似於 React-redux 的一個 Binding,能夠愉快地使用在非 React 項目當中使用了。完整的代碼能夠看這個 gist 。
經過本文能夠知道,在非 React 項目結合 Redux 不能簡單粗暴地將兩個使用起來。要根據項目須要構建這個場景下須要的工具庫來簡化關於 store 的操做,固然能夠直接參照 React-redux 的實現來進行對應的綁定。
也能夠總結出,其實 React-redux 的 connect 幫助咱們隱藏了不少關於store 的操做,包括 store 的數據變化的監聽從新渲染、數據對比和性能優化等。
對本文所講內容有興趣的朋友能夠作一下本文配套的練習: