NVIDIA新一代顯卡向本身的上一代產品捅了一刀,但它真正要打擊的,實際上是競爭對手AMD。算法
北京時間9月2日,NVIDIA發佈基於安培架構的顯卡GeForce RTX 30系列,包括RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090三個型號。GeForce RTX 30系列不只在性能、能效上,較上一代產品翻倍增加。工藝製程、顯存、光線追蹤、AI遊戲體驗在內的關鍵參數指標上也得到極大躍遷。服務器
更重要的是這一代顯卡價格卻保持不變。同上一代產品發佈時候的「性價比」相比,GeForce RTX 30系列訂價一反以往高冷姿態,直撲「高端性價」,以致於看起來徹底不給自家上一代產品留下活路。網絡
這種「性價比」路數,算是近4年來NVIDIA掀起了又一場自我革命。架構
黃仁勳稱:"GeForce RTX 30系列顯卡實現了有史以來最偉大的飛躍,若是說過去20年的發展使人驚歎,那麼接下來的20年簡直就是科幻小說。"言語間,可以感覺到黃教主給予GeForce RTX 30系列顯卡的評價、指望奇高。ide
搬出21年前NVIDIA的「壯舉」,多是黃教主歷年發佈會的第一次。性能
發佈會前,NVIDIA在Twitter上發佈的簡短視頻預告、宣傳海報,就打出「21天,21年」的標語,吊足你們胃口,預示出GeForce RTX 30系列顯卡新品不一樣尋常,具備劃時代意義。spa
重溫歷史,才能感知如今,21年前於NVIDIA而言是一個值得銘記的年份,而那一年的意義,偏偏在於NVIDIA在商業競爭上的關鍵突破。設計
技術碾壓永遠是硬道理orm
1999年8月,NVIDIA推出GeForce 256,GeForce 256雖不是NVIDIA第一代產品,但卻開創了多個歷史性節點。視頻
GeForce 256創造了多項世界第一,首次提出GPU概念,GeForce 256被NVIDIA譽爲世界第一個GPU產品,今後GPU做爲一個獨立運算單元與CPU並駕齊驅;首個以GeForce命名的系列產品,成爲N卡家族的明星產品。
尤爲是,GeForce 256將HardwareT&L(光影轉換)技術首次代入了消費級市場,在當時絕無僅有。
一直以來,CPU承擔了處理3D渲染,以及驅動、建立多邊形圖形的計算與操做。但在當時即使是最早進的CPU也不能勝任,只能退而求其次,下降圖形複雜度。直到GeForce 256的出現,方纔改變這一困局。
GeForce 256擁有強大的圖形處理能力,比當時最快的CPU還要強悍,加速業界3D渲染計算從CPU遷移至GPU。
當時,NVIDIA在市場上面臨3Dfx、S三、ATI在內多個競爭對手的威脅,GeForce 256奠基了NVIDIA在GPU領域的霸主地位。而AMD收購ATI,與NVIDIA打雙人擂臺仍是後話。
那麼,本次GeForce RTX 30系列究竟有何過人之處,能與GeForce 256類比?
安培架構下視覺質量獲得驚人飛躍|NVIDIAMarbles加強版本
GeForce RTX 30系列採用三星8N定製工藝製程,集成280億個晶體管,搭載有史以來最快存儲美光新款GDDR6X。
工藝製程升級,讀寫速度翻倍。黃仁勳稱:「僅僅依靠晶體管性能實現擴展的時代已經結束了。」
因爲GeForce RTX 30系列採用最新安培架構,着色器計算、性能,三角形相交吞吐量,光線追蹤是前一代圖靈架構的兩至三倍,TensorCore(張量計算核心)處理稀疏網絡的速率也是上一代的兩倍,即達到「三個翻倍」。光線追蹤越多,安培架構加速反而越快,極大加強遊戲體驗的沉浸感與真實感。
「NVIDIA利用每個工程槓桿榨取系統性能,架構、定製流程設計、電路設計、邏輯設計、顯存、軟件和算法......全棧工程設計和精湛工藝是NVIDIAGPU的招牌。性能、能耗、低功耗達到世界級水平。」黃仁勳總結稱,「代際性能飛躍纔是新款GPU的最大亮點。」
一位行業分析師認爲,「GeForce RTX 30系列發佈最大看點在於架構升級,並導入新一代Tensor Core(張量計算核心)與RT Core(光線追蹤核心),這次發佈的顯卡更把NVIDIA不久前數據中心A100的GPU技術引入遊戲顯卡中。」
此外,在AI技術方面,NVIDIA也進行了一系列更新,如去除圖像噪點,主播背景聲音降噪、更換背景主題。其中,主播背景聲音降噪可謂是主播們的福音,不管背景聲音多麼嘈雜,按降低噪功能,世界能夠瞬時間安靜下來,只留下主播本身的聲音。
儘管,發佈會上黃仁勳全程聚焦於GeForce RTX 30系列各方面的性能、能效參數提高,但在很多業界人士看來,GeForce RTX 30系列由於技術顯著提高,同時也在讓其價格方面更誘人。走上了以高性能而不是低價格,拉高性價比的路線。
前述行業分析師告訴極客公園,「一直以來AMD專走性價比路線,以更低工藝製程,更低價格攻打市場,如今NVIDIA升級至8nm,性能翻倍,但價格沒有漲,這讓AMD的GPU顯卡前景不妙。」
堵住AMD崛起的通道
一個月之前,AMD發佈的2020年Q2財報顯示,AMD季度營收同比、環比均獲增加,創下單季度營收、利潤新高。Ryzen(PC處理器)和EPYC(服務器處理器)銷售增加一倍以上,直接驅動Q2季度各項指標大幅增加。
在英特爾7nm工藝製程再度跳票以後,AMD股價迅速攀升,反超英特爾,較年初股價實現翻倍增加,資本市場對其看好。AMD歷經波折後,重回高光時刻。
AMD既有CPU業務,又有GPU業務,分別與Intel、NVIDIA展開正面競爭。儘管,AMD的2020年Q2財報創下紀錄,主要是依靠CPU業務板塊的增加彌補了GPU業務的下滑。但實際上,AMD的GPU業務依然對NVIDIA產生一些壓力。
Jon Peddie Research數據顯示,2020年Q2 GPU獨立顯卡市場,NVIDIA佔比80%,AMD佔比20%;而(獨立顯卡+集成顯卡)整體市場份額中,AMD佔比18%,NVIDIA佔比19%,二者差距不明顯。
AMD的CPU業務之因此可以在近幾年「回春」,離不開AMD的產品策略。
2017年AMD推出全新的Zen芯片架構後,與臺積電綁定,緊跟先進工藝製程。芯片性能提高的同時,價格比競爭對手更低廉。好比,2019年AMD發佈的Ryzen 3000系列CPU,工藝製程7nm比英特爾的14nm先進,價格倒是英特爾的一半。
一樣的產品、訂價策略在GPU業務上也體現得淋漓盡致。
2019年,AMD推出的Radeon RX 5700系列顯卡,基於全新的架構,搶先於NVIDIA採用7nm製程,價格比上一代產品更低,是NVIDIA的一半。
據AMD公佈的產品路線圖,2020年,AMD將進一步更新架構與芯片製程,挺入NVIDIA所在的高端GPU市場。無疑,AMD瞄準的是NVIDIA不能覆蓋的用戶羣體,即對芯片性價比更加敏感的用戶。
這就能夠理解,爲什麼本次NVIDIAGeForce RTX 30系列訂價如此「激進」,從性能、價格兩方面全面封堵AMD的進攻。固然,這不是NVIDIA第一次因AMD改變訂價策略,2017年,面對AMD的攻勢,NVIDIA以中等價位發佈了性能怪獸GTX1080Ti顯卡。
不過,與NVIDIA相比,AMD在顯卡的關鍵性能,如光線追蹤,軟件生態,獨立顯卡市場規模等方面仍有較大差距。
其實,早在上個世紀90年代,NVIDIA就憑藉性價比扳倒了昔日的顯卡霸主3Dfx、ATI。這一次,NVIDIA重拾性價比策略,AMD恐怕將受到全方位吊打,惟一的價格優點不復存在後,AMD的逆襲之路將註定充滿坎坷。
而這可能就是「老謀深算」的老黃的目標——NVIDIA身邊有一個讓市場二八開的競爭者挺好,但永遠不要讓對手有機會改變這個格局。見到對方套路和陣地成型,就發起一波突襲,哪怕對本身上一代產品有傷害,但「隔山打牛」給AMD的衝擊顯然更有戰略意義。
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