JavaShuo
欄目
標籤
二八定律
時間 2021-01-17
原文
原文鏈接
1、20%的人用脖子以上來掙錢 80%的人用脖子以下賺錢 2、20%的人正面思考着 80%的人負面思考着 3、20%的人買時間 80%的人賣時間 4、20%的人做事業 80%的人做事情 5、20%的人重視經驗 80%的人重視學歷 6、20%的人知道行動纔有結果 80%的人認爲知識就是力量 7、20%的人我要怎樣做就會有錢 80%的人我要有錢我就會怎樣做 8、20%的人愛投資 80%的人愛購物 9、
>>阅读原文<<
相關文章
1.
長尾理論與二八定律
2.
二八定律 VS 長尾效應
3.
時間管理——帕累托法則(二八定律)
4.
使用二八定律快速安排Java入門學習
5.
編程心智——二八定律對軟件開發的影響
6.
數據採集與數據分析的二八定律
7.
IT定律二三事
8.
摩爾定律到摩爾第二定律
9.
摩爾定律,貝爾定律,吉爾德定律,麥特卡爾夫定律
10.
荷花定律、竹子定律、金蟬定律
更多相關文章...
•
XSD 限定 / Facets
-
XML Schema 教程
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
RxJava操作符(八)Aggregate
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
相關標籤/搜索
定律
二八
摩爾定律
胡克定律
80/20定律
守恆定律
歐姆定律
墨菲定律
二百八十八
MyBatis教程
NoSQL教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
長尾理論與二八定律
2.
二八定律 VS 長尾效應
3.
時間管理——帕累托法則(二八定律)
4.
使用二八定律快速安排Java入門學習
5.
編程心智——二八定律對軟件開發的影響
6.
數據採集與數據分析的二八定律
7.
IT定律二三事
8.
摩爾定律到摩爾第二定律
9.
摩爾定律,貝爾定律,吉爾德定律,麥特卡爾夫定律
10.
荷花定律、竹子定律、金蟬定律
>>更多相關文章<<