Unity3D-爲角色對象添加膠囊體(Character Controller)

原文:http://coder.beitown.com/archives/562 首先是角色控制器的添加 選定模型對象 在其Inspector視圖中選擇Add Component -> Physics -> Character Controller 出現組建如下圖     此時模型對象上會出現一個膠囊體,通過改變Center、Radius以及Hight的值來調整膠囊體的位置,使之恰好包裹住模型對象
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