多線程 交互

線程之間有交互通知的需求,考慮如下情況:  有兩個線程,處理同一個英雄。  一個加血,一個減血。  減血的線程,發現血量=1,就停止減血,直到加血的線程爲英雄加了血,纔可以繼續減血   使用wait和notify進行線程交互 在Hero類中:hurt()減血方法:當hp=1的時候,執行this.wait(). this.wait()表示 讓佔有this的線程等待,並臨時釋放佔有 進入hurt方法的
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