前言
在前文中咱們瞭解了幾種常見的數據結構,這些數據結構有着各自的應用場景,而且被普遍的應用於編程語言中,其中,Java中的集合類就是基於這些數據結構爲基礎。java
Java的集合類是一些很是實用的工具類,主要用於存儲和裝載數據 (包括對象),所以,Java的集合類也被成爲容器。在Java中,全部的集合類都位於java.util包下,這些集合類主要是基於兩個根接口派生而來,它們就是 Collection和 Map。web
Collection接口
Collection派生出三個子接口,Set表明不可重複的無序集合、List表明可重複的有序集合、Queue是java提供的隊列實現,經過它們不斷的擴展出不少的集合類,例如HashMap、ArrayList、LinkedList、Deque等,其分佈圖以下:
做爲最基本的兩個根接口之一,Collection提供了不少的基礎方法,供它的子類調用。下面是Collection接口的源碼:編程
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object var1); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] var1); boolean add(E var1); boolean remove(Object var1); boolean containsAll(Collection<?> var1); boolean addAll(Collection<? extends E> var1); boolean removeAll(Collection<?> var1); default boolean removeIf(Predicate<? super E> var1) { Objects.requireNonNull(var1); boolean var2 = false; Iterator var3 = this.iterator(); while(var3.hasNext()) { if (var1.test(var3.next())) { var3.remove(); var2 = true; } } return var2; } boolean retainAll(Collection<?> var1); void clear(); boolean equals(Object var1); int hashCode(); default Spliterator<E> spliterator() { return Spliterators.spliterator(this, 0); } default Stream<E> stream() { return StreamSupport.stream(this.spliterator(), false); } default Stream<E> parallelStream() { return StreamSupport.stream(this.spliterator(), true); } }
從源碼能夠看出,裏面有不少方法是針對集合的基礎操做,例如添加,刪除,查詢。例如:數據結構
-
int size()
獲取元素個數多線程 -
boolean isEmpty()
是否個數爲 0架構 -
boolean contains(Object element)
是否包含指定元素編程語言 -
boolean add(E element)
添加元素,成功時返回 truesvg -
boolean remove(Object element)
刪除元素,成功時返回 true工具 -
Iterator<E> iterator()
獲取迭代器ui
還有一些操做整個集合的方法:
boolean containsAll(Collection<?> c)
是否包含指定集合 c 的所有元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
添加集合 c 中全部的元素到本集合中,若是集合有改變就返回 true
boolean removeAll(Collection<?> c)
刪除本集合中和 c 集合中一致的元素,若是集合有改變就返回 true
boolean retainAll(Collection<?> c)
保留本集合中 c 集合中二者共有的,若是集合有改變就返回 true
void clear()
刪除全部元素
值得說明的是,在jdk1.8以後,Collection 接口還提供了從集合獲取連續的或者並行流的方法:
Stream<E> stream()
在這個集合上返回一個順序流 ,單線程
Stream<E> parallelStream()
在這個集合上返回一個並行的代碼流 ,多線程
Stream至關於高級版本的iterator,能夠對集合作比較,分類,甚至是過濾等操做,通常是結合lambda表達式來使用,這樣會使代碼變得更加簡潔 (有人說會更難理解,這個仁者見仁) ,下面舉幾個簡單的例子:
一、使用順序流來過濾掉集合中爲 「aaa」 的元素並作輸出:
List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc"); list.stream().filter(e -> !e.contains("aaa")) .forEach(e -> System.out.println(e));
二、使用並行流來操做集合:
List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc"); list.parallelStream().filter(e -> !e.contains("aaa")) .forEach(e -> System.out.println(e));
當使用順序流去遍歷時,每一個item讀完後再讀下一個item。
而使用並行流去遍歷時,集合會被分紅多個段,其中每個都在不一樣的線程中處理,而後將結果一塊兒輸出,因此理論上,並行流的效率至少是順序流的兩倍以上。
Map接口
Map接口是和Collection同等級的根接口,它表示一個鍵值對(key-value)的映射,每個key對應一個value,查找Map中的數據,老是根據key來獲取,因此key是不可重複的,它用於標識集合裏的每項數據。跟Collection同樣,Map接口派生了不少的集合子類,這是Map的體系架構圖:
Map接口提供了不少集合的初識方法,其底層結構是封裝一個名爲entry的接口,源碼以下:
public interface Entry<K, V> { K getKey(); V getValue(); V setValue(V var1); boolean equals(Object var1); int hashCode(); static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey() { return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> { return ((Comparable)var0x.getKey()).compareTo(var1x.getKey()); })); } static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue() { return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> { return ((Comparable)var0x.getValue()).compareTo(var1x.getValue()); })); } static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> var0) { Objects.requireNonNull(var0); return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> { return var0.compare(var1x.getKey(), var2x.getKey()); })); } static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> var0) { Objects.requireNonNull(var0); return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> { return var0.compare(var1x.getValue(), var2x.getValue()); })); } }
從源碼中能夠看出,entry中封裝了一系列設值和比較器,這也是Map實現類的元素操做的基礎接口,一個entry就至關於一個封裝了鍵值對的元素,是Map接口裏的架構核心。
除此以外,Map中還提供了兩個集合來操做自身,這就是 KeySet 和 Values。
Set<K> keySet(); Collection<V> values();
KeySet 是一個 Map 中 key 的集合,以 Set 的形式保存,不容許重複,所以鍵存儲的對象須要重寫 equals() 和 hashCode() 方法。
Values 是一個 Map 中 value 的集合,以 Collection 的形式保存,能夠重複。
經過這三種視圖,Map能夠對自身結構以及內部元素作操做,在集合中很是經常使用,建議讀者們能夠多看看源碼,做深刻的瞭解。
本文分享 CSDN - 鄙人薛某。
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