【Unity3d開發記錄】Unity動態畫曲線、弧線(GL畫線)在UI上的顯示

開發過程當中遇到了一個問題,在UI上動態畫弧線,花了一天的時間,終於解決了,拿來和你們分享一下(我的場景裏只有UI)。性能 我才用的動態畫線的方法是GL畫線,有必定的性能開銷,unity版本5.3.2.。spa GL畫線是直接顯示在屏幕上的,我想用GL畫出UI上一個點的運動軌跡,通過嘗試終於實現,首先是UGUI的實現方法:3d 將Canvas的RenderCamera設置爲主攝像機,而後再講主攝像
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