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C/C++結構體初始化與賦值
時間 2019-12-09
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1.結構體的初始化 結構體是經常使用的自定義構造類型,是一種很常見的數據打包方法。結構體對象的初始化有多種方式,分爲指定初始化、順序初始化、構造函數初始化。假若有以下結構體。html struct A { int b; int c; } (1)指定初始化(Designated Initializer)實現上有兩種方式,一種是經過點號加賦值符號實現,即「.fieldname=value」,另一種
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