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分享一個我用的 unity 日誌系統
時間 2019-12-11
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咱們在開發中,每每會以爲unity自帶的日誌系統不是那麼好用,好比,不能篩選日誌,不能打印在屏幕上,想生成本身的日誌文件,等等等等的需求,這時候就須要本身來擴展編輯器的相關功能了。 我這裏實現的需求比較簡單,就是給日誌加了個key,能夠根據這個key來對暫時不須要顯示的日誌進行過濾,還有就是將咱們的日誌打印到屏幕上去。git 打印屏幕的類參考了由 Jeremy Hollingsworth 和 Si
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