我負責界面的設計,就是顯示出來的畫面場景,目前打算是用字符顯示,剛開始準備簡化遊戲的模式沒有小兵的進攻,因此剛開始的界面沒有小兵,但有建築和水晶,實現最初級的兩個英雄的打鬥,畫面相對仍是比較粗糙,接下來會進行更全面地瞭解,增添聲音,優化畫面的構圖,增長一些插件,讓英雄更有英雄的樣子,使戰鬥場面更有可視化。優化