棧是一種容器適配器,特別爲後入先出而設計的一種(LIFO ),那種數據被插入,而後再容器末端取出。ios
默認狀況下,若是沒有容器類被指定成爲一個提別的stack 類,標準的容器類模板就是deque 隊列。數據結構
堆棧是一個線性表,插入和刪除只在表的一端進行。這一端稱爲棧頂(Stack Top),另外一端則爲棧底(Stack Bottom)。堆棧的元素插入稱爲入棧,元素的刪除稱爲出棧。因爲元素的入棧和出棧總在棧頂進行,所以,堆棧是一個後進先出(Last In First Out)表(queue是FIFO),即 LIFO 表。函數
實現C++ STL,棧有兩個參數:spa
template < class T, class Container = deque<T> > class stack;
參數示意:設計
T: 元素類型 Container: 被用於存儲和訪問元素的的類型
C++ STL 的堆棧泛化是直接經過現有的序列容器來實現的,默認使用雙端隊列deque的數據結構。
code
固然,能夠採用其餘線性結構(vector 或 list等),只要提供堆棧的入棧、出棧、棧頂元素訪問和判斷是否爲空的操做便可。orm
因爲堆棧的底層使用的是其餘容器,所以,堆棧可看作是一種適配器,將一種容器轉換爲另外一種容器(堆棧容器)。對象
爲了嚴格遵循堆棧的數據後進先出原則,stack 不提供元素的任何迭代器操做,所以,stack 容器也就不會向外部提供可用的前向或反向迭代器類型。隊列
拓展:element
Q:爲何stack和queue沒有迭代器?讓這些容器具有迭代器豈不是更方便?
A:一個容器的方法與其自己特性密切聯繫,stack和queue分別是FILO和FIFO的線性表,不容許其餘的進出方式,爲了嚴格遵照這種原則,故不提供迭代器操做。deque是雙向隊列,提供迭代器。
stack堆棧容器的C++標準頭文件爲 stack ,必須用宏語句 "#include <stack>" 包含進來,纔可對 stack 堆棧的程序進行編譯。
使用堆棧前,先要利用構造函數進行初始化,建立一個堆棧對象,以進行元素的入棧、出棧等操做。 1. stack() 默認構造函數,建立一個空的 stack 對象。 例如,下面一行代碼使用默認的 deque 爲底層容器,建立一個空的堆棧對象 s 。 stack<int> s; 2. stack(const stack&) 複製構造函數,用一個 stack 堆棧建立一個新的堆棧。 例如,下面的代碼利用 s1 ,建立一個以雙向鏈表爲底層容器的空堆棧對象 s2 。 // stack<int, list<int> > s1; stack<int, list<int> > s2(s1);
stack堆棧容器的元素入棧函數爲push函數。
因爲 C++ STL 的堆棧函數是不預設大小的,所以,入棧函數就不考慮堆棧空間是否爲滿,均將元素壓入堆棧,從而函數沒有標明入棧成功與否的返回值。
以下是他的使用原型:
void push(const value_type& x) void push ( const T& x );
示例:
// stack::push/pop #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main () { stack<int> mystack; for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i); cout << "Popping out elements..."; while (!mystack.empty()) { cout << " " << mystack.top(); mystack.pop(); } cout << endl; return 0; } //output:Popping out elements... 4 3 2 1 0
stack容器的元素出棧函數爲 pop 函數,因爲函數並無判斷堆棧是否爲空,才進行元素的彈出,所以,須要自行判斷堆棧是否爲空,纔可執行 pop 函數。
void pop()
示例:
下面的示例代碼,將堆棧的全部元素所有出棧 // stack<int> s; while(!s.empty()) { s.pop();// 出棧 }
// stack::push/pop #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main () { stack<int> mystack; for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i); cout << "Popping out elements..."; while (!mystack.empty()) { cout << " " << mystack.top(); mystack.pop(); } cout << endl; return 0; } //output:Popping out elements... 4 3 2 1 0
(4)取棧頂元素
value_type& top()
value_type& top ( ); const value_type& top ( ) const;
示例:
// test_stack.cpp : 定義控制檯應用程序的入口點。 #include "stdafx.h" #include <stack> #include <vector> #include <deque> #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { stack<int> mystack; mystack.push(10); mystack.push(20); mystack.top()-=5; cout << "mystack.top() is now " << mystack.top() << endl; return 0; } //output: mystack.top() is now 15
隨着堆棧元素不斷出棧,堆棧可能會出現空的狀況,所以,通常須要調用 empty 函數判斷是否非空,才做元素出棧和取棧頂元素的操做。
bool empty() //判斷堆棧是否爲空,返回 true 表示堆棧已空,false 表示堆棧非空。
示例:
// stack::empty #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main () { stack<int> mystack; int sum (0); for (int i=1;i<=10;i++) mystack.push(i); while (!mystack.empty()) { sum += mystack.top(); mystack.pop(); } cout << "total: " << sum << endl; return 0; } //output:55
堆棧的元素個數可用 size 函數得到。每次元素入棧前,先檢查當前堆棧的大小,超過某個界限值,則不容許元素入棧,以此可實現一個具備必定容量限制的堆棧。
size_type size ( ) const; //計算棧對象元素個數
示例:
// stack::size #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main () { stack<int> myints; cout << "0. size: " << (int) myints.size() << endl; for (int i=0; i<5; i++) myints.push(i); cout << "1. size: " << (int) myints.size() << endl; myints.pop(); cout << "2. size: " << (int) myints.size() << endl; return 0; } //output: 0. size: 0 1. size: 5 2. size: 4