響應式佈局和自適應佈局的不一樣

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學了前端一段時間了,發現你們都攪渾了自適應佈局和響應式佈局的差異。如今我來和你們說下它們的不一樣:css

自適應的體驗   http://m.ctrip.com/html5/
響應式的體驗   http://segmentfault.com/  html

 

整理了本身查閱的知識點,給各位一些提示。前端

 

起初,網頁設計者都會涉及固定寬度的頁面,最開始的電腦顯示器分辨率種類很少,由於當時原本電腦就少,即便有變化也是800,850,870,880,好比開源中國的網頁就是固定寬度爲998來定製的,至於爲啥是998,我也不知道。。。。。html5

 

後來隨着顯示器愈來愈多,以及筆記本的普及,這種方式的頁面出現了問題,因而出現了一種新的佈局方式————寬度自適應佈局。咱們日常討論的寬度自適應佈局,大多指的就是寬度自適應佈局。這種佈局出現了兩種流派:百分比寬度佈局 和 流式佈局css3

 

百分比寬度佈局是:寬度使用百分比,文字使用em,如今也不少使用rem了,也就是所謂的高清方案。bootstrap

流式佈局是:以Google爲表明的方法,漸進加強。不過已經中止了。segmentfault

 

一開始並無響應式佈局這個詞語,可是慢慢就出現了一個詞——漸進加強,新詞的出現老是伴隨的舊詞一塊兒出現,就比如3G網絡出現以前,沒人知道本身手機用的是2G網絡。因此3G和2G是一塊兒出現了,技術上固然是2G技術先出現。同理,漸進加強出現以後,另外一個詞[優雅降級]也隨之出現了。windows

 

詞的意思能夠看wiki、Google,我只在這舉一個例子,Gmail和QQMail瀏覽器

 

他們倆的寬度都是100%,都是自適應,可是!!!服務器

QQMail就是CSS hack的完美體現,你用任何一個瀏覽器,幾乎能夠看到同一個樣子的郵箱,騰訊的前端工程師們用各類的CSS hack技術來展現郵箱頁面,爲的是統一用戶體驗。

Gmail使用了漸進加強,意思就是你的瀏覽器越強,你看到的效果就越好,用戶體驗越好。

再後來就是你們熟知的Google發佈了Android,因而互聯網大戰從PC打到了手機上,還有HTML5標準的發佈

 

手機屏幕雖然變小了,打算卻聽歌了更豐富的功能,還記得之前用諾基亞上QQ的事情嗎?咱們訪問的都是3g.qq.com,當時使用的是廣泛都是Android2.0,訪問wap.qq.com,再後來的智能手機都是訪問的m.qq.com.

 

不由有人問,「真的要給每個手機分別設計一個網頁嗎?」,「真的要給電腦PC和手機分別設計不一樣的網頁嗎?」,解決辦法固然有不少種,能夠去看看csszengarden(CSS祕密花園)。這是一本很不錯的書,也有附帶網址http://www.csszengarden.com/,值得一看。相信之前作過前端的人,都看過這個網站,一個神奇的網站...58同...咳咳。。。走錯片場了。

 

不過,最終的解決方案勝出者是響應式佈局。響應式佈局被你們熟知的一個重要緣由就是Twitter開源了bootstrap。Google第一次完成了從先驅到烈士。

 

下面再從直觀一點的來看,響應式佈局和自適應的區別:

首先兩種的方式的解決問題是不同的。

自適應是爲了解決如何才能在不一樣大小的設備上呈現相同的網頁。手機的屏幕比較小,寬度一般在600像素如下,pc的像素通常在1000像素以上,部分配置高的筆記本在2000像素以上的也有,一樣的頁面要顯示在不一樣的設備上面,還要呈現出滿意的效果,不是一件容易的事情。所以就有人想出了一個辦法,能不能"一次設計,廣泛適用",讓同一張網頁自動適應不一樣大小的屏幕,根據屏幕的寬度,自動調節網頁的內容大小,可是不管怎麼樣子,他們的主體的內容和佈局是沒有變化的。

 

 

  

手機的屏幕比較小,寬度一般在600像素如下;PC的屏幕寬度,通常都在1000像素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000像素。一樣的內容,要在大小迥異的屏幕上,都呈現出滿意的效果,並非一件容易的事。

 

不少網站的解決方法,是爲不一樣的設備提供不一樣的網頁,好比專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣作當然保證了效果,可是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,並且若是一個網站有多個portal(入口),會大大增長架構設計的複雜度。

 

響應式的概念應該是覆蓋了自適應,可是包括的東西更多了。響應式佈局能夠根據屏幕的大小自動的調整頁面的展示方式,以及佈局。

 

響應式佈局的一些技術點紀錄:

(1)容許網頁的寬度自動的調整

 

(2)儘可能少使用絕對的寬度,多點百分比

 

(3)相對大小的字體:字體不要使用px寫死,最好使用相對大小的em,或者高清方案rem,這個不限制與字體,別的屬性也能夠這麼設置

 

(4)流式佈局,float等float的好處是,若是寬度過小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。

 

(5)選擇加載css,<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />,這個意思是若是屏幕寬度小於400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。

 

 

可是不管怎樣,他們主體的內容和佈局是沒有變的。

 

響應式的概念應該覆蓋了自適應,並且涵蓋的內容更多。

 

自適應仍是暴露出一個問題,若是屏幕過小,即便網頁可以根據屏幕大小進行適配,可是會感受在小屏幕上查看,內容過於擁擠,響應式正是爲了解決這個問題而衍生出來的概念。它能夠自動識別屏幕寬度、並作出相應調整的網頁設計,佈局和展現的內容可能會有所變更。若是下面的網址,屏幕寬度大於1300像素,則6張圖片並排在一行。

 

 

若是屏幕寬度在600像素到1300像素之間,則6張圖片分紅兩行。

 

 

 

若是屏幕寬度在400像素如下,則6張圖片分紅三行。

 

 

說了一大堆,其實你們可能更多的是關心如何去實現。下面來聊一聊實現方式:

 

1.容許網頁寬度自動調整

 

"自適應網頁設計"究竟是怎麼作到的?其實並不難。

 

一、首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標籤。

 1 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> 

 

viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等於屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)爲1.0,即網頁初始大小佔屏幕面積的100%。

 

全部主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對於那些老式瀏覽器(主要是IE六、七、8),須要使用css3-mediaqueries.js

1 <!--[if lt IE 9]>
2     <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
3   <![endif]-->

 

二、儘可能少使用絕對寬度

因爲網頁會根據屏幕寬度調整佈局,因此不能使用絕對寬度的佈局,也不能使用具備絕對寬度的元素。這一條很是重要。

 

具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:

1  width:xxx px;

 

經過指定百分比寬度來替代:同時還能夠配合css的cal,進行計算寬度

1 width: xx%;
2 或者是
3 width:auto;

 

三、相對大小的字體

字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)或者高清方案(rem),rem不侷限於字體大小,前面的寬度width也可使用,代替百分比。

1 body {
2     font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
3   }

 

上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。

1 h1 {
2     font-size: 1.5em; 
3   }

 

而後,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

1 small {
2     font-size: 0.875em;
3   }

 

small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

 

四、流動佈局(fluid grid)


「流動佈局」的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。

1 .main {
2     float: right;
3     width: 70%; 
4   }
5 
6   .leftBar {
7     float: left;
8     width: 25%;
9   }

 

float的好處是,若是寬度過小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。

 

另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要很是當心。

 

五、選擇加載CSS

 

"自適應網頁設計"的核心,就是CSS3引入的Media Jquery模塊。

 

它的意思就是,自動探測屏幕寬度,而後加載相應的CSS文件。

1 <link rel="stylesheet" type="text/css"
2     media="screen and (max-device-width: 400px)"
3     href="tinyScreen.css" />

 

 

上面的代碼意思是,若是屏幕寬度小於400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。

1 link rel="stylesheet" type="text/css"
2     media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
3     href="smallScreen.css" />

若是屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。

 

除了用html標籤加載CSS文件,還能夠在現有CSS文件中加載。

1  @import  url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

 

CSS的@media規則

同一個CSS文件中,也能夠根據不一樣的屏幕分辨率,選擇應用不一樣的CSS規則

 1  @media  screen and (max-device-width: 400px) {
 2 
 3     .column {
 4       float: none;
 5       width:auto;
 6     }
 7 
 8     #sidebar {
 9       display:none;
10     }
11 
12   }

 

上面的代碼意思是,若是屏幕寬度小於400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。

 

七、圖片的自適應(fluid image)

 

除了佈局和文本,"自適應網頁設計"還必須實現圖片的自動縮放。

這隻要一行CSS代碼:

1 img { max-width: 100%;}

 

這行代碼對於大多數嵌入網頁的視頻也有效,因此能夠寫成:

1       img, object { max-width: 100%;}

 

老版本的IE不支持max-width,因此只好寫成:

1       img { width: 100%; }

 

此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,能夠嘗試使用IE的專有命令:

1       img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

 

不過,有條件的話,最好仍是根據不一樣大小的屏幕,加載不一樣分辨率的圖片。有不少辦法能夠作到這一條,服務器端和客戶端均可以實現。

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