JavaShuo
欄目
標籤
基於人工神經網絡的五子棋博弈的一些思路
時間 2019-12-06
標籤
基於
人工
神經網絡
五子棋
博弈
一些
思路
简体版
原文
原文鏈接
初學人工智能導論的時候寫了一個五子棋博弈的小程序,今天整理下思路寫在這裏,歡迎大神的指點。 五子棋博弈程序有不少,傳統的基於規則的方法大都是對不一樣的棋型賦予不一樣的權值,用固定的函數評價當前的棋局,並結合博弈樹的α-β剪枝來實現。這種實現方法的效果很依賴於權值的肯定,對設計者的經驗要求較高。若是咱們採用一個動態的估值函數來評價棋局,讓它能在對弈過程當中不斷成長,或許會有更好的效果
>>阅读原文<<
相關文章
1.
基於人工神經網絡的五子棋博弈(Details)
2.
python五子棋--博弈樹
3.
[Qt-Toy]基於博弈樹的五子棋AI算法
4.
利用python實現,基於「博弈樹」的AI五子棋
5.
基於PyQt5的五子棋編程(人機對弈)
6.
五子棋人機對弈代碼——之博弈樹算法
7.
人工神經網絡基礎_人工神經網絡
8.
五.博弈問題的思路
9.
五子棋——人機智能對弈
10.
關於rnn神經網絡的loss函數的一些思考
更多相關文章...
•
DTD - 來自網絡的實例
-
DTD 教程
•
TCP/IP網絡訪問層的構成
-
TCP/IP教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
神經網絡
神經網路
偉大的博弈
神的兒子
博弈
神經網絡基礎
五子棋AI
五子棋
神經網
棋子
NoSQL教程
Spring教程
Hibernate教程
學習路線
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基礎應用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗體焦點監聽器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、雙向、郵件解析及域名轉換)
7.
Java基礎(十九)集合(1)集合中主要接口和實現類
8.
瀏覽器工作原理學習筆記
9.
chrome瀏覽器構架學習筆記
10.
eclipse引用sun.misc開頭的類
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
基於人工神經網絡的五子棋博弈(Details)
2.
python五子棋--博弈樹
3.
[Qt-Toy]基於博弈樹的五子棋AI算法
4.
利用python實現,基於「博弈樹」的AI五子棋
5.
基於PyQt5的五子棋編程(人機對弈)
6.
五子棋人機對弈代碼——之博弈樹算法
7.
人工神經網絡基礎_人工神經網絡
8.
五.博弈問題的思路
9.
五子棋——人機智能對弈
10.
關於rnn神經網絡的loss函數的一些思考
>>更多相關文章<<