從0開始用python寫一個命令行小遊戲(六)

嗯,今天咱們的「從0開始用python寫一個命令行小遊戲」系列總算走到了我發佈v1.0 beta 1的時候。玩過個人1.0正式版的話,你會發現如今的遊戲還和正式版差異很大。無論怎麼樣,如今就開始吧!按照慣例,首先是個人前做連接:python

  1. 從0開始用python寫一個命令行小遊戲(一)
  2. 從0開始用python寫一個命令行小遊戲(二)
  3. 從0開始用python寫一個命令行小遊戲(三)
  4. 從0開始用python寫一個命令行小遊戲(四)
  5. 從0開始用python寫一個命令行小遊戲(五)

用戶界面[第三步(下)]

上次,咱們還缺一個功能:自動調用step()的方法。好,如今就來!(順便補充一下,上次step()方法後追加self.sunlight, self.board = o.sunlight, o.board)segmentfault

def start(self):
    while not isinstance(self.board[0], o.BaseZombie):
        self.step()
    print("The zombie is eating your brain")          # 殭屍被戰勝是sys.exit

What?! 完成了!好好慶祝一下🎉🎉吧,由於這就是個人項目的第一個雛形:v1.0 beta 1版!!!但這個項目遠沒有結束,由於我在那以後又發佈了6個beta版、3個release candidate版,才最終發佈了v1.0版本,而如今,1.1版的各個beta版還在陸續閃亮登場。精彩未完待續!命令行

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