最後一次

9號團隊-團隊任務5:項目總結會.git

1.團隊信息:項目發起人:孫富鑫,龐中池。項目經理:齊寵衡。軟件工程師:隋錕,宋智坤,宋佔一,龐中池。軟件測試工程師:潘兆洋。產品經理:強學科。UI設計師:孫富鑫學習

2.軟件名稱:二進制遊戲-猜數字測試

3.整理人姓名:孫富鑫ui

4.在團隊中的職務:項目發起人+UI設計師設計

5.各位老師,親愛的領導們,你們好,咱們是軟件工程科目下的第九學習小組(簡稱:第九組)咱們組是由項目發起人:孫富鑫,龐中池。項目經理:齊寵衡。軟件工程師:隋錕,宋智坤,宋佔一,龐中池。軟件測試工程師:潘兆洋。產品經理:強學科。UI設計師:孫富鑫 組成blog

6.團隊代碼倉庫:遊戲

    倉庫1(孫富鑫+主倉庫):https://gitee.com/sfx19971217/projects圖片

    倉庫2(龐中池):https://gitee.com/pangzhongchi/binary_game資源

    倉庫3 (宋智坤) :https://gitee.com/lovesly/binary_game  宋志坤文檔

    倉庫4(宋佔一) :https://gitee.com/songzhanyi/Binary_game.git

    倉庫5 (隋錕) :https://gitee.com/suikun/binary_game

 

7.參加人員:全員參加

8.會議時間:2018年12月2日下午4點30分-5點30分

 

9.對設想和主題的回顧:這次咱們第九組完成的項目歷經了不少考驗,意見分歧,方向出錯,內容作錯+順序顛倒,致使咱們的起點比其餘組要稍微晚上一些,但在我組成員的不斷努力下,最終仍是在規定日期內完成此次小組項目做業。

10.對計劃的回顧: 因爲我和第二項目發起人的決策失誤致使我組最開始的方向錯誤,,致使我組做業在第一次彙報中出錯,,總體跑偏。可是在通過以後的幾回小型會議和調查總結中發現問題所在在以後的任務裏多加註意且屢次檢查,最終完成這次項目做業-二進制遊戲-猜數字。

11.對資源的回顧:本組的新項目是二進制遊戲,所須要找的是背景圖片和畫出選項邊框,因此咱們選出許多圖片做爲參考和備用,在第三次會議裏最終確認選擇有科幻風格的圖片做爲背景圖。

12.對變動管理的回顧:我組的變動管理

13:對設計和發佈的回顧:我組設計是由UI設計師全權負責,邊框和尺寸也是UI設計師親自去整理和繪畫。

14:對測試和發佈的回顧: 本次小組做業項目的全部測試都是由咱們組的軟件測試工程師親自測試,歷經無數項目BUG的他寶刀未老,風韻猶存。找BUG的本事不減當年。咱們對他所找出的BUG進行了屢次修改,最終發佈。

    團隊中每一個成員承擔的角色:

  軟件測試工程師:編寫測試計劃,搭建測試環境

         測試過程當中的進度控制、風險管理

         編寫測試報告,召開測試評審

         編寫測試用例

         編寫而測試報告分析總結

 測試人員:識別測試需求,協助測試評審

      執行測試用例,測試結果記錄,測試缺陷記錄與跟蹤。

 

 編寫測試方案說明書

 根據項目的需求文檔,軟件測試工程師按照測試方案說明書模板編寫測試方案說明書:

 測試需求:須要測試團隊測試的範圍,估算出測試所花費的人力資源和各個測試需求的測試優先級。

 測試用例的設計(核心功能):

測試項目名稱:二進制遊戲—登入遊戲

測試用例編號:1

測試內容:登入遊戲界面時候能夠正常運行

測試輸入數據:點擊開始遊戲進入頁面

測試次數:執行測試過程2次

預期結果:正常進入

測試過程:進入系統登陸界面時,點擊「開始遊戲」

測試結論:正常進入遊戲

備註:無

 

 

測試項目名稱:選項難易程度

測試用例編號:2

測試內容:選擇問題難易程度

測試輸入數據:點擊 簡單 通常 困難 三組選項 

測試次數:執行測試過程3次

預期結果:正常進入

測試過程:進入系統登陸界面時,點擊三個選項 ,進入不一樣的遊戲加載界面

測試結論:正常進入選項界面

測試項目名稱:答題功能

測試用例編號:3

測試內容:進入答題界面後開始答題,判斷答案是否正確

測試次數:執行測試過程3次

預期結果:當點擊開始後,開始答題 正確答案直接進入下一題,錯誤答案直接進入結束界面

測試過程:開始答題 正確答案直接進入下一題,錯誤答案直接進入結束界面

測試結論:正常進入界面

 

測試策略:總體測試的測試策略和每一個測試需求的測試方法

測試資源:本次測試所須要用到的人力、硬件、軟件、技術的資源

測試團隊角色:明確測試團隊內各個成員的角色和相關責任

軟件功能:軟件功能的描述:

缺陷和限制:經過對軟件功能測試結果的分析,得出結論

測試方法:黑盒測試

 

 

 

 

 

 

 

15;對團隊的角色,管理,合做的回顧:咱們組的此次項目,可謂是經歷了千辛萬苦,十年練功深藏功與名,一出手則震驚江湖。可謂是長江後浪推前浪,一代更比一代強。雖然咱們之中也存在着很多矛盾和分歧,可是,咱們是一個優秀的團隊一個優秀的family他必需要通過成員們屢次的磨合和對抗,無時無刻的探討和細緻入微的調查和總結,最終我麼們的做品也將會被客戶們嘉獎和承認,money大把大把的來,名聲也會遠播海外。雖然咱們們組的項目決策是我和第二發起人的一時興起而致使出錯,可是,這並無阻礙我組軟件工程師們強大的我的能力展示和成員們的團結一致的決心。最終仍是在規定日期內完成這次項目做業(我組是在第二次會議前12小時決定的第二個項目,真的很艱難但願老師給我組的成員們都嘉獎一番太不容易了我和龐中池都給感動哭了)但願在以後的日子裏,不論我組成員身在何地,,都要有着這次完成做業的精神,帶着100分的努力去作好每一次的任務。

孫富鑫:2

龐中池:1

強學科:2

齊寵衡:2

宋智坤:2

潘兆洋 :2

宋佔一 :2

  隋錕:2

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