·對於小兵,我以爲要實現移動,血量扣減,攻擊敵方,識別敵我方,判斷死亡等功能。
·因而我寫了攻擊敵方英雄,敵方防護塔,水晶,以及攻擊敵方小兵的幾個重載函數。而後又寫了被攻擊時本身血量的扣減的函數,而後又經過一個函數來判斷是否死亡,即當血量低於0時,即爲死亡。而後又寫了判斷座標的以及移動,但這個如今還在探索中。函數
·在寫小兵類的時候,由於咱們還沒融合,因此我寫的方法難以跟隊友融合,被嫌棄了一下,而後按照隊友給的模板從新寫了一下。
·當時對於怎麼寫沒啥思路,因而就開始百度以及問隊友,而後在慢慢去磨合。3d
·對於究竟花了多長時間,我並沒去注意,由於我有空就開始寫,想寫時就開始寫了,因此花費的總時間並沒去注意。
·最後要說明的就是,其實我對於這個遊戲具體要如何實現並非很清楚,全靠隊友帶飛,我就負責各類姿式的躺。blog