UE4-基於頂點偏移製作拉扯效果

基於頂點偏移製作拉扯效果 材質方面的節點圖(全覽) 效果: 關鍵節點: Absolute World Position 該節點輸出 對象(已經賦予了材質)的像素在世界座標的三維位置,XYZ對應RGB。獲取的是賦予此材質的物體的每一個像素。 Distance 該表達式計算兩個點/顏色/位置/向量並輸出所得到的值之間的距離。適用於一個,兩個,三個和四個分量矢量,但是表達式的兩個輸入必須具有相同數量的通
相關文章
相關標籤/搜索