硬件設計中的HLS和MBD方法學

最初的BMD 基於模型的設計(MBD)天生就與硬件很親近,因爲不論是晶體管級別,邏輯門級別,SoC級別還是PCB級別,硬件都是由較低級別的多個實體(即模型)按照一定的拓撲結構擺放和連接,從而構成特定的功能。硬件設計首先採用圖形輸入(模型設計的基本形態)是很自然而然的事情。這一設計方法仍然主導着PCB電路設計,一些FPGA軟件也還保留着這一「原始」的輸入方法。就算是HDL(硬件描述語言)設計方法成爲
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