- 課程名稱:軟件工程1916|W(福州大學)
- 做業要求:項目Beta衝刺
- 團隊名稱:葫蘆娃隊
- 做業目標:進行新一輪的項目衝刺,盡力完成並完善項目
隊員學號 | 隊員暱稱 | 博客地址 |
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041602421 | der himmel | https://www.cnblogs.com/wenghaoo |
221600225 | wuliaoBoring | https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/ |
221600424 | BW.LIN | https://www.cnblogs.com/lbwblog/ |
221600432 | QZY | https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 組長 |
221600440 | 小冰 | https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ 轉入 |
221600434 | 北風5620 | https://www.cnblogs.com/beifeng5620/ |
221600435 | XBN | https://www.cnblogs.com/xbnhhh/ |
雙人對戰社交類遊戲--小人大做戰測試
小人大做戰是一款2d友盡社交類對戰遊戲。玩家能夠經過遊戲的對戰得到快樂。設計
經過遊戲的對戰增長對戰玩家的感受而達到社交的目的。對象
測試對象:福州大學學生
測試時間:2019.5.26-2019.5.31
測試產品:阿爾法衝刺產品blog
(測試對象主要是在校大學生,在此僅列出幾個測試對象)
一、福州大學數計學院學生 男
優勢:界面有點酷炫,在對戰時挺有意思的,不少小地方容易失誤並讓雙方都開心。
缺點:若是能夠有更多武器就更好了。
評分:8
二、福州大學數計學院學生 男
優勢:畫面感還不錯,有幾個地圖看起來挺美的,操做挺流暢,不卡頓,還不錯。
缺點:兩個對戰人物不夠美觀。
評分:8
三、福州大學數計學院學生 男
優勢:每一個地圖的對戰模型還不錯,對戰模式也挺有意思的。
缺點:地圖相對於人物來講過大了。
評分:7
四、福州大學數計學院學生 男
優勢:這個遊戲挺有意思的,在對戰過程當中競技性不是很強,能夠互相調侃,挺有意思的。
缺點:撿武器時不過流暢,還有藍條用的有點快。
評分:9
五、福州大學數計學院學生 男
優勢:遊戲還不錯,好幾個地圖的玩法挺新穎的,不錯不錯。
缺點:武器傷害有點不對等,和我印象中的武器傷害不太同樣。
評分:8遊戲
平均分:8開發
整體來講,對於本次的用戶調研結果咱們仍是大體滿意的。
調研的玩家對於咱們的關卡都挺滿意的。在對戰過程當中,我感受到了他們是開心的,這也是對咱們這段時間的努力結果的確定。他們在玩這個遊戲時會互相調侃對方,這也達到咱們開發遊戲時所指望獲得的社交做用,兩我的在玩完遊戲後能更親近一點,這也是咱們但願看到的。
可是,咱們一樣也有一些不足的地方。在人物設計上,咱們但願把人物作的簡單一點,而在用戶反饋上咱們得知大部分人仍是喜歡酷一點的、美一點的角色,這與咱們的設想有點出入。
之後咱們會繼續完善這個遊戲,繼續給玩家們提供更有意思的關卡和更有意思的對戰模式。get