Unity UI性能優化技巧

問題:UI Canvas上有一個或多個元素變化時,會污染整個畫布。 畫布(Canvas)是Unity UI的基本組件。它會生成網格來呈現放置在畫布上的UI元素,當UI元素變化時,它會重新生成網格並向GPU發起繪圖調用,從而顯示出UI。 生成這些網格會消耗大量性能,需要將UI元素收集到批處理中,從而儘可能減少繪圖調用。因爲批處理的生成過程性能消耗較大,通常只在必要時候才重新生成。問題在於,當畫布上有
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