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Unity UI性能優化小技巧
時間 2019-12-04
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1、Drawcall優化 Text會打斷合批,調整Prefab的結構時,儘可能將Text放在一塊兒。有個比較麻煩的是Button,通常來說Button下面都會掛一個Text,直接把這種Text分離的問題在於,當咱們想要將Button隱藏或顯示時,對應的Text不會跟隨着顯隱,能夠用下面的腳原本將Button和Text「綁定」:優化 [ExecuteInEditMode] public class
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