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本章爲你們介紹編譯器生成的map和htm文件進行解析,經過這兩個文件可讓你們對工程代碼的認識程度提高一個檔次。函數
10.1 初學者重要提示學習
10.2 MAP文件分析優化
10.3 HTM文件分析spa
10.4 總結3d
一、 爲了更好的學習本章知識點,能夠看以前作的視頻教程第11章,針對H7也將在今年發佈視頻教程:調試
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二、 本章節以MDK爲例進行說明,使用IAR同理。component
經過map文件,能夠方便的查看工程ROM/FLASH和RAM的佔用狀況,包括單個源文件,甚至具體到每一個函數的rom大小都給出了,經過這些信息能夠很好的進行代碼優化。MAP文件的內容可分爲以下幾部分:orm
下面將這個幾個部分的含義逐一爲你們作個說明。
要生成MAP文件,MDK中以下選項要選上:
將工程全編譯,且沒有錯誤後,雙擊這裏就能夠看到生成的map文件了:
認識MAP文件前先熟悉以下概念:
這部分主要是不一樣文件中函數的調用關係(部分截圖)
好比這句:main.o(i.main) refers to main.o(i.PrintfLogo) for PrintfLogo表示main.c文件中的main函數調用了PrintfLogo。
這部分主要是被刪除的冗餘函數,也就是添加到工程裏面,可是沒有調用到的,下面是部分被刪除冗餘函數的截圖效果:
對於這個部分功能,用戶最好將MDK中這個選項勾上,而後全編譯工程,效果會比較好:
Image Symbol Table主要分爲兩類,分別是Local Symbols和Global Symbols。
Local Symbols記錄了用static聲明的全局變量地址和大小,C文件中函數的地址和用static聲明的函數代碼大小,彙編文件中的標號地址(做用域限本文件),下面是部分截圖:
Global Symbols記錄了全局變量的地址和大小,C文件中函數的地址及其代碼大小,彙編文件中的標號地址(做用域全工程),下面是部分截圖:
映像文件能夠分爲加載域(Load Region)和運行域(Execution Region):加載域反映了ARM可執行映像文件的各個段存放在存儲器中的位置關係。下面是部分截圖,另外映像中的入口點就是程序開始執行的位置。
運行域反映了ARM可執行映像文件各個段真正執行時在存儲器中的位置關係:
簡單的說,加載域就是程序在Flash中的實際存儲,而運行域是芯片上電後的運行狀態,經過下面的框圖能夠有一個感性的認識:
經過上面的框圖能夠看出,RW區也是要存儲到ROM/Flash裏面的,在執行映像以前,必須將已初始化的RW數據從ROM中複製到RAM中的執行地址並建立ZI Section(初始化爲0的變量區)。
Image component sizes映像組件大小比較重要,好比下面內容表明的含義:
下面的Library Totals顯示已提取並做爲單個對象添加到映像中的庫成員佔用了多少字節。
下面是咱們常常要查看的內容:
MDK將工程全編譯,且沒有錯誤後,就會生成此文件。以開發板配套例子爲例,htm文件位於路徑:\Project\MDK-ARM(uV5)\Objects。
此文件的最大做用就是基本統計了全部被調用函數的棧stack使用狀況(不考慮中斷嵌套)。下面是整個工程的最大棧需求:
具體到每一個函數也給出最大的棧深度Max Depth,同時也給出函數自己的代碼量大小和使用的棧大小,好比函數bsp_InitExtIO,最大棧深度是152字節。函數自己佔用代碼大小(Thumb指令集)28字節,使用棧8字節。
經過這個文件,咱們能夠合理的配置啓動文件裏面的stack大小:
本章節的知識點比較重要,務必要熟練掌握。平時開發工程項目時,能夠多關注map文件和htm文件。