利用WPF創建本身的3d gis軟件(非axhost方式)(十八)和3dmax一塊兒跳舞

在SDK中提供底層的模型訪問接口,利用好了能夠實現模型的移動動畫。材質替換動畫等等。下面介紹一下具體的操做方法:動畫 這部 分須要懂一點3dmax若是不懂能夠找懂的美工配合一下,這裏只起一個拋磚引玉的作用。可以實現的不少,就要看你們的想法了。3d 先在3dmax中建如 下模型:code 注意看一下結構圖:orm 這裏我 簡單建了幾個box。放了一個茶壺它屬於box003下面的子物體。至關於咱們用b
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