利用WPF創建本身的3d gis軟件(非axhost方式)(十八)和3dmax一塊兒跳舞(二)

上一節咱們實現了模型的移動控制。此次咱們來實現模型的材質控制,首先咱們找一個模型。在3dmax中以下:動畫 能夠看到這個模型很複雜。分紅了不少層。咱們先無論它。導入SDK後以下圖:3d 有貼圖仍是比較漂亮了。。下面咱們用代碼,把整個建築變成藍色科幻的效果,並把其中某一層用上一節的方法拉出來單獨查看:code private void Button_Click(object sender, Rout
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