Unity熱更新—— 初學Lua踩坑記錄

以下內容適合有一定代碼基礎但對lua完全小白,第一次寫lua代碼的開發者。 背景 一直使用C#開發Unity項目,然而最近項目需求要熱更新,解決方案就是邏輯使用Lua寫,大佬已經搭好了框架,我們需要配合框架寫功能。 框架使用的是LuaFramework,框架和搭建方法可自行百度,這裏不過多描述。不同框架的實現原理大概一致,實現方法上有差異而已。 然後使用lua的過程中就產生一些問題。 這裏的話只記
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