buff系統設計

一直對buff耿耿於懷,上一個項目裏,發現buff的設計很是複雜。 這兩天又仔細思考了這個問題,發現其實buff的本質,實際上是玩家眷性的擴展。 跟buff相似的,局內裝備產生的效果是同樣的。 這個問題想清楚了,就明確了buff的定義。 接下來要作的是處理疊加問題。web
相關文章
相關標籤/搜索