關於常見的幾種緩存算法

一次偶然的交流機會,被問到關於緩存算法的問題,結果當場蒙圈,同時也暴露了本身的不足; 結合目前的理解,也就只知道軟件會結合http header頭去作一些處理來控制緩存過時時間,當磁盤滿後,會刪除最冷的數據,至於什麼是冷? 是最遠的仍是次數最少的? 看完下面是最經常使用的一些算法就會得出結論:git 1. 緩存相關概念 github 緩存 : 凡是位於速度相差較大的兩種硬件之間,用於協調二者數據傳
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