文章參照自:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813
像Linux這種現代操做系統的內存使用是很複雜的,所以很難準確的知道你的應用程序使用了好多內存。
查看內存使用的方式有不少種,可是各個方式查看到的結果可能會有微略不一樣。
方式一,
Running services
經過手機上Running services的Activity查看,能夠經過Setting->Applications->Running services進。
ActivityManager.getMemoryInfo()主要是用於獲得當前系統剩餘內存的及判斷是否處於低內存運行。
實例1:
private void displayBriefMemory() {
final ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
ActivityManager.MemoryInfo info = new ActivityManager.MemoryInfo();
activityManager.getMemoryInfo(info);
Log.i(tag,"系統剩餘內存:"+(
info.availMem
>> 10)+"k");
Log.i(tag,"系統是否處於低內存運行:"+
info.lowMemory
);
Log.i(tag,"當系統剩餘內存低於"+
info.threshold
+"時就當作低內存運行");
}
ActivityManager.getMemoryInfo()是用ActivityManager.MemoryInfo返回結果,而不是Debug.MemoryInfo,他們不同的。
ActivityManager.MemoryInfo只有三個Field:
availMem:表示
系統剩餘內存
lowMemory:它是boolean值,表示
系統是否處於低內存運行
hreshold:它表示
當系統剩餘內存低於好多時就當作低內存運行
方式三,在代碼中使用Debug的getMemoryInfo(Debug.MemoryInfo memoryInfo)或ActivityManager的MemoryInfo[] getProcessMemoryInfo(int[] pids)
該方式獲得的MemoryInfo所描述的內存使用狀況比較詳細.數據的單位是
KB
.
MemoryInfo的Field以下
dalvikPrivateDirty
:
The private dirty pages used by dalvik。
dalvikPss
:
The proportional set size for dalvik.
dalvikSharedDirty
:
The shared dirty pages used by dalvik.
nativePrivateDirty
:
The private dirty pages used by the
native heap
.
nativePss
:
The proportional set size for the native heap.
nativeSharedDirty
:
The shared dirty pages used by the
native heap.
otherPrivateDirty
:
The private dirty pages used by everything else.
otherPss
:
The proportional set size for everything else.
otherSharedDirty
:
The shared dirty pages used by everything else.
Android和Linux同樣有大量內存在進程之間進程共享。某個進程準確的使用好多內存其實是很難統計的。
由於有paging out to disk(換頁),因此若是你把全部映射到進程的內存相加,它可能大於你的內存的實際物理大小。
dalvik:是指
dalvik所使用的內存。
native:是被native堆使用的內存。應該指使用C\C++在堆上分配的
內存。
other:是指除
dalvik和
native使用的內存。可是具體是指什麼呢?至少包括在C\C++分配的非堆內存,好比分配在棧上的內存。puzlle!
private:是指私有的。非共享的。
share:是指共享的內存。
PSS:
實際使用的物理內存(比例分配共享庫佔用的內存)
Pss:它是把共享內存根據必定比例分攤到共享它的各個進程來計算所獲得進程使用內存。網上又說是
比例分配共享庫佔用的內存,那麼至於這裏的共享是否只是庫的共享,仍是不清楚。
PrivateDirty:它是指非共享的,又不能換頁出去(
can not be paged to disk )的內存的大小。好比Linux爲了提升分配內存速度而緩衝的小對象,即便你的進程結束,該內存也不會釋放掉,它只是又從新回到緩衝中而已。
SharedDirty:參照
PrivateDirty我認爲
它應該是指共享的,又不能換頁出去(
can not be paged to disk )的內存的大小。好比Linux爲了提升分配內存速度而緩衝的小對象,即便全部共享它的進程結束,該內存也不會釋放掉,它只是又從新回到緩衝中而已。
具體代碼請參考實例1
注意1:
MemoryInfo所描述的內存使用狀況均可以經過命令adb shell "dumpsys meminfo %curProcessName%" 獲得。
注意2:若是想在代碼中同時獲得多個進程的內存使用或非本進程的內存使用狀況請使用
ActivityManager的MemoryInfo[] getProcessMemoryInfo(int[] pids),
不然
Debug的getMemoryInfo(Debug.MemoryInfo memoryInfo)就能夠了。
注意4:
數據的單位是KB.
方式四、使用Debug的getNativeHeapSize (),getNativeHeapAllocatedSize (),getNativeHeapFreeSize ()方法。
該方式只能獲得Native堆的內存大概狀況,數據單位爲字節。
Returns the amount of allocated memory in the native heap.
返回的是當前進程navtive堆中已使用的內存大小
static long getNativeHeapFreeSize()
Returns the amount of free memory in the native heap.
返回的是當前進程navtive堆中已經
剩餘的內存大小
static long
getNativeHeapSize()
Returns the size of the native heap.
返回的是當前進程navtive堆自己
總的內存大小
示例代碼:
Log.i(tag,"NativeHeapSizeTotal:"+(Debug.getNativeHeapSize()>>10));
Log.i(tag,"NativeAllocatedHeapSize:"+(Debug.getNativeHeapAllocatedSize()>>10));
Log.i(tag,"NativeAllocatedFree:"+(Debug.getNativeHeapFreeSize()>>10));
注意
:DEBUG中竟然沒有與上面相對應的關於dalvik的函數。
方式五
、使用
dumpsys meminfo命令。
咱們能夠在adb shell 中運行dumpsys meminfo命令來獲得進程的內存信息。在該命令的後面要加上進程的名字,以肯定是哪一個進程。
好比
"adb shell dumpsys meminfo
com.teleca.robin.test
" 將獲得com.teleca.robin.test進程使用的內存的信息:
Applications Memory Usage (kB):
Uptime: 12101826 Realtime: 270857936
** MEMINFO in pid 3407 [com.teleca.robin.test] **
native dalvik other total
size
: 3456 3139 N/A 6595
allocated
: 3432 2823 N/A 6255
free
: 23 316 N/A 339
(Pss)
: 724 1101 1070 2895
(shared dirty)
: 1584 4540 1668 7792
(priv dirty)
: 644 608 688 1940
Objects
Views: 0 ViewRoots: 0
AppContexts: 0 Activities: 0
Assets: 3 AssetManagers: 3
Local Binders: 5 Proxy Binders: 11
Death Recipients: 0
OpenSSL Sockets: 0
SQL
heap: 0 memoryUsed: 0
pageCacheOverflo: 0 largestMemAlloc: 0
Asset Allocations
zip:/data/app/com.teleca.robin.test-1.apk:/resources.arsc: 1K
"size" 表示的是總內存大小(kb)。, "allocated" 表示的是已使用了的內存大小(kb),, "free"表示的是剩餘的內存大小(kb), 更多的能夠參照方式三和方式四中的描述
方式6、
使用
"adb shell procrank"命令
若是你想查看全部進程的內存使用狀況,可使用"adb shell procrank"命令。命令返回將以下:
PID Vss Rss Pss Uss cmdline
188 75832K 51628K 24824K 19028K system_server
308 50676K 26476K 9839K 6844K system_server
2834 35896K 31892K 9201K 6740K com.sec.android.app.twlauncher
265 28536K 28532K 7985K 5824K com.android.phone
100 29052K 29048K 7299K 4984K zygote
258 27128K 27124K 7067K 5248K com.swype.android.inputmethod
270 25820K 25816K 6752K 5420K com.android.kineto
1253 27004K 27000K 6489K 4880K com.google.android.voicesearch
2898 26620K 26616K 6204K 3408K com.google.android.apps.maps:FriendService
297 26180K 26176K 5886K 4548K com.google.process.gapps
3157 24140K 24136K 5191K 4272K android.process.acore
2854 23304K 23300K 4067K 2788K com.android.vending
3604 22844K 22840K 4036K 3060K com.wssyncmldm
592 23372K 23368K 3987K 2812K com.google.android.googlequicksearchbox
3000 22768K 22764K 3844K 2724K com.tmobile.selfhelp
101 8128K 8124K 3649K 2996K /system/bin/mediaserver
3473 21792K 21784K 3103K 2164K com.android.providers.calendar
3407 22092K 22088K 2982K 1980K com.teleca.robin.test
2840 21380K 21376K 2953K 1996K com.sec.android.app.controlpanel
......................................................................................................................
注意1:這裏的PSS和方式四PSS的total並不一致,有細微的差異。爲何呢?這是由於procrank 命令和meminfo命令使用的內核機制不太同樣,因此結果會有細微差異
注意2:這裏的Uss 和方式四的Priv Dirtyd的total幾乎相等.他們彷佛表示的是同一個意義。可是如今獲得的關於它們的意義的解釋卻不太相同。難道這裏Private的都是dirty(這裏指不能換頁)? Puzzle!
方式7、使用
"adb shell cat /proc/meminfo" 命令。
該方式只能得出系統整個內存的大概使用狀況。
MemTotal: 395144 kB
MemFree: 184936 kB
Buffers: 880 kB
Cached: 84104 kB
SwapCached: 0 kB
................................................................................................
MemTotal :可供系統和用戶使用的總內存大小 (它比實際的物理內存要小,由於還有些內存要用於radio, DMA buffers, 等).
MemFree:剩餘的可用內存大小。這裏該值比較大,實際上通常Android system 的該值一般都很小,由於咱們儘可能讓進程都保持運行,這樣會耗掉大量內存。
Cached: 這個是系統用於文件緩衝等的內存. 一般systems須要20MB 以免bad paging states;。當內存緊張時,the Android out of memory killer將殺死一些
background
進程,以免他們消耗過多的cached RAM ,固然若是下次再用到他們,就須要paging. 那麼是說
background進程的內存包含在該項中嗎?
方式八,使用「adb shell ps -x」命令
該方式主要獲得的是內存信息是VSIZE 和RSS。
USER PID PPID VSIZE RSS WCHAN PC NAME
.........................省略.................................
app_70 3407 100 267104 22056 ffffffff afd0eb18 S com.teleca.robin.test (u:55, s:12)
app_7 3473 100 268780 21784 ffffffff afd0eb18 S com.android.providers.calendar (u:16, s:8)
radio 3487 100 267980 21140 ffffffff afd0eb18 S com.osp.app.signin (u:11, s:12)
system 3511 100 273232 22024 ffffffff afd0eb18 S com.android.settings (u:11, s:4)
app_15 3546 100 267900 20300 ffffffff afd0eb18 S com.sec.android.providers.drm (u:15, s:6)
app_59 3604 100 272028 22856 ffffffff afd0eb18 S com.wssyncmldm (u:231, s:54)
root 4528 2 0 0 c0141e4c 00000000 S flush-138:13 (u:0, s:0)
root 4701 152 676 336 c00a68c8 afd0e7cc S /system/bin/sh (u:0, s:0)
root 4702 4701 820 340 00000000 afd0d8bc R ps (u:0, s:5)
VSZIE:意義暫時不明。
注意1:因爲RSS的價值不是很大,因此通常不用。
實例1 html
int cnt=0; java
final static int kBufferMinSize=1000; android
final static int kBufferMaxSize=2000; shell
StringBuffer strBuffer=new StringBuffer(kBufferMinSize); app
StringBuffer strBuffer2=new StringBuffer(kBufferMinSize); ide
StringBuffer strBuffer3=new StringBuffer(kBufferMinSize); 函數
StringBuffer strBufferNativePss=new StringBuffer(kBufferMinSize); 工具
StringBuffer strBufferDalvikPss=new StringBuffer(kBufferMinSize); ui
StringBuffer strBufferOtherPss=new StringBuffer(kBufferMinSize); google
Debug.MemoryInfo memoryInfo=new Debug.MemoryInfo();
final static String tag="robin";
void printMemory()
{
long totalMemory=Runtime.getRuntime().totalMemory();
long freeMemory=Runtime.getRuntime().freeMemory();
long usedMemory=(totalMemory-freeMemory)>>10;
totalMemory=totalMemory>>10;
freeMemory=freeMemory>>10;
if(strBuffer.length()>kBufferMaxSize)
{
strBuffer.delete(0,strBuffer.length());
strBuffer2.delete(0,strBuffer2.length());
strBuffer3.delete(0,strBuffer3.length());
strBufferNativePss.delete(0,strBufferNativePss.length());
strBufferDalvikPss.delete(0,strBufferDalvikPss.length());
}
strBuffer.append(usedMemory+",");
strBuffer2.append(totalMemory+",");
strBuffer3.append((Debug.getNativeHeapSize()>>10)+",");
Debug.getMemoryInfo(memoryInfo);
strBufferNativePss.append((memoryInfo.nativePss)+",");
strBufferDalvikPss.append((memoryInfo.dalvikPss)+",");
if(cnt++%10==0)
{
Log.i(tag,"usedMemory:"+strBuffer.toString());
Log.i(tag,"totalMemory:"+strBuffer2.toString());
Log.i(tag,"NativeHeapSize:"+strBuffer3.toString());
Log.i(tag,"Native PSS:"+strBufferNativePss.toString());
Log.i(tag,"Dalvik PSS:"+strBufferDalvikPss.toString());
}
}
注意,對於輸出的內存信息日誌,咱們稍做編輯就能夠用於在
excel產中圖表
,比便更直觀的進行分析
。