本文轉載自公衆號「讀芯術」(ID:AI_Discovery)。前端
不管是前端開發人員、後端開發人員,仍是設計師,都指望能找到適合本身的工具;在某些須要團隊合做的狀況下,好用的工具也能對工做大有助力,能提升整個團隊的工做效率。web
如下這些工具並不針對任何特定的開發人員,我相信其中某些工具必定會對你有所幫助。如今開始吧!chrome
Cloudcraft適用於後端開發人員。npm
全部的後端開發人員彷佛都在仔細設計後端——尤爲是後端的AWS和不少不一樣的服務在運行的時候,你能夠選擇用Cloud Craft來設計後端,告別枯燥的繪圖工具。json
Cloud Craft提供了很是直觀的單擊-拖放界面,開發人員能夠集成各類AWS服務。這不只有助於作計劃,還有助於作預算。後端
對於開發人員來講,瀏覽每項服務的訂價頁面並瞭解其訂價是件很是頭疼的事情,哪怕只是算出一個大概的成本也不容易。Cloudcraft會列出整個體系結構的大體預算表,從而能爲開發人員節省大量時間。瀏覽器
遺憾的是,Cloudcraft目前只適用於AWS,不過GCP和Azure的訂價相差很少,因此你仍然能夠經過Cloudcraft得到大體的預算。前端框架
Insomnia適用於後端開發人員。框架
Insomnia是許多後端開發人員喜歡使用的工具,它能夠用來更好地協做建立並管理其API文檔。不管開發人員是要構建REST仍是GraphQL API,Insomnia均可以你的知足需求。它可讓整個工做流程的運做就像是一個團隊,它擁有佈局合理的用戶界面,能夠用來建立端點結構,而沒必要編寫繁瑣的HTTP請求。編輯器
它還爲開發人員正在使用的API提供了絕佳的智能編輯器,能夠幫你更快地編寫請求。若是你們使用的是帶有Insomnia的GraphQL API,那你的體驗效果會更棒!
BundlePhobia適用於前端開發人員。
BundlePhobia能幫助開發人員「算出將npm軟件包添加到束中的成本」,這意味着你能夠知道添加npm軟件包後,束的大小會增長多少。開發前端框架時,開發人員老是儘量地將束的大小維持在最小狀態,從而爲用戶優化初始頁面加載。
你甚至能夠上傳package.json文件來分析其正在使用的軟件包,這是全部專業開發人員都會使用的。
Figma適用於設計師。
Figma是設計師爲應用程序建立模型和設計的絕佳工具。若是你已經在用Adobe Illustrator了,那麼換成Figma吧,它能產生10倍於前者的價值!
Rive適用於設計師和開發人員。
Figma能夠幫助設計師建立出漂亮的設計同樣,而Flare將幫助他們建立出使人驚歎的動畫——就像你們有時候會在Dribble或Muzli設計上面看到的動畫同樣,但你不知道如何從頭開始編碼。
RIVE能夠幫助設計師建立出功能強大的交互式動畫,以後能夠輕鬆地將其集成到本地應用程序代碼中。這是開放式設計運動的一部分,因此設計師能夠訪問、查看、學習並使用其餘設計師建立的全部動畫。
此外,它與Flutter集成後的效果很是好,極大地改善了Flutter開發人員的體驗。
Fontflipper適用於設計師。
使用這個工具,設計師能夠在應用程序的屏幕上嘗試不一樣的字體。它擁有數千種字體,設計師能夠嘗試模擬應用程序的外觀,而後下載字體。全部字體都是免費的。此外,它還爲你提供了一個簡單、美觀、無干擾的用戶界面。
VisBugChrome擴展程序適用於前端開發人員。
有不少網站構建器能夠爲開發人員提供拖放功能,該chrome擴展程序讓自定義前端開發離此目標更近了一步。
開發人員能夠訪問web應用程序的全部DOM元素
開發人員能夠測量元素、移動內容、改變其樣式,甚至能夠從其餘網站學習如何設計外觀。
這一切均可以在瀏覽器中完成,沒必要編寫CSS,這一點很是強大,可讓開發人員更快地設計他們想要的用戶界面。這將節省出大量時間,能夠用來設計HTML CSS代碼,運行過程當中出現意外狀況時,甚至能夠調試並檢查其運行狀況。
雖然該插件學起來不太容易,不過爲了更高效工做效率它值得。
Miro適用於團隊。
對於團隊工做和協做(甚至是遠程協做)來講,Miro無疑是最理想的工具。它爲團隊全部成員提供了廣闊的開放空間,他們能夠加入並表達本身的見解和思想。團隊成員能夠討論任何問題並集思廣益,就像你們在一塊兒使用會議室中的白板進行思惟碰撞那樣。
它還提供了一系列能夠改善團隊成員體驗的工具。你們將不須要任何別的工具來管理項目和編制文檔;它還提供了遠程呼叫;在和團隊成員一塊兒工做時沒必要切換標籤。
它慷慨地提供了一項免費入門計劃,對於大多數團隊來講已經足夠了。
輕鬆的開發工做從選擇優秀工具開始,但願這些工具對你有用。
【責任編輯:趙寧寧 TEL:(010)68476606】