設計模式之編程規範和重構

目錄 一、重構的幾個概念 1.1 爲什麼要重構 1.2 重構什麼 1.3 什麼時候重構 1.4 如何重構 二、單元測試 2.1 什麼是單元測試? 2.2 爲什麼要寫單元測試? 2.3 如何編寫單元測試? 三、代碼的可測試性 3.1 什麼是代碼的可測試性? 3.2 編寫可測試性代碼的最有效手段 3.3 常見的 Anti-Patterns 四、大型重構:解耦 4.1 「解耦」爲何如此重要? 4.2 代
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