樹型界面繪製算法(一)算法背景介紹

目錄node   前言算法 輸入輸出spring 基本原理模塊化 前言 好久沒更新博客,也沒什麼人(笑~),可是在翻之前博客的時候,才發現本身曾經認真去作過一些事,算是本身感動本身吧。測試 單純轉一些東西沒什麼意思,繼續記一些有思想的東西。此次介紹的是一個89年的老算法,用於繪製樹形界面圖形,比我年紀還要大,原文是這樣子的:優化                                  
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