[譯] Flutter —— 根據不一樣屏幕尺寸高效的適配 UI

Flutter 是什麼?

若是你對這篇文章感興趣的話,說明你已經對 Flutter 有了必定的瞭解,閱讀本篇文章你須要記住的最重要的內容就是,Flutter 是能夠控制屏幕上的任何一個像素的(由於在 Native 開發裏是不能控制狀態欄裏的像素的,但 Flutter 能夠控制狀態欄,因此是能夠控制屏幕上的任何一個像素)。git

本篇文章的核心

由於能夠控制全部的像素,若是咱們想畫一個矩形,就能夠這樣實現:github

Container(
 height: 40,
 width: 60,
),
複製代碼

如今,咱們就用 Container 實現了一個 40 * 60 的矩形,接下來看一下這個矩形在 iPhone 5s (4" Display) 和 iPhone XS Max (6,46" Display) 顯示的樣子:bash

如上圖,你已經注意到,矩形在 iPhone Xs Max 上比 iPhone 5s 要小。less

這是由於 Flutter 無論你的 App 是運行在 iPhone 5s,iPhone Xs Max 或者 13 存的 iPad 上,矩形的大小一直都是 40 x 60。ide

那麼如何解決呢?

首先,爲了便於理解,咱們先用視圖的方式來講明如何解決這個問題,當弄明白了以後,在去寫代碼。函數

首先,拿出一個空的 view,而後給他加上網格,以下圖: ui

而後,咱們把網格的單元成爲 'Blocks'。編碼

最終,咱們使用 'Blocks' 來劃分矩形的寬和高,而後使用 'Blocks' 來表明 view 的大小,假設將寬高都分紅 100 分,這樣咱們就能夠在每一個顯示尺寸上擁有一致的 UI。spa

編碼實現

建立一個新的 Dart 文件 size_config.dart,在這個文件裏定義一個 SizeConfig 的類。code

import ‘package:flutter/widgets.dart’;
 
class SizeConfig {}
複製代碼

爲了使用 Flutter 裏的 MediaQueryData 類,MediaQueryData 裏包含當前設備的屏幕尺寸信息,咱們須要引入 widgets.dart。

而後在 SizeConfig 裏定義以下的屬性:

import ‘package:flutter/widgets.dart’;
class SizeConfig {
 static MediaQueryData _mediaQueryData;
 static double screenWidth;
 static double screenHeight;
 static double blockSizeHorizontal;
 static double blockSizeVertical;
}
複製代碼

咱們須要寫一個構造函數去初始化這些屬性:

class SizeConfig {
 static MediaQueryData _mediaQueryData;
 static double screenWidth;
 static double screenHeight;
 static double blockSizeHorizontal;
 static double blockSizeVertical;
 
 void init(BuildContext context) {
  _mediaQueryData = MediaQuery.of(context);
  screenWidth = _mediaQueryData.size.width;
  screenHeight = _mediaQueryData.size.height;
  blockSizeHorizontal = screenWidth / 100;
  blockSizeVertical = screenHeight / 100;
 }
}
複製代碼

而後就是要在你的 home screen 裏初始化 SizeConfig。

class HomeScreen extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 SizeConfig().init(context);
 …
 }
}
複製代碼

而後咱們就可使用 SizeConfig 裏的屬性去定義你的 Container 的寬高。

Widget build(BuildContext context) {
 return Center(
  child: Container(
   height: SizeConfig.blockSizeVertical * 20,
   width: SizeConfig.blockSizeHorizontal * 50,
   color: Colors.orange,
  ),
 );
}
複製代碼

最後,在不一樣的屏幕上,矩形的寬都是屏幕寬的 50%,矩形的高都是屏幕高的 20%。

下面就是矩形顯示在 iPhone 5s 和 iPhone XS Max 的樣子。

擴展

若是你在 Flutter 開發上已經有了不少經驗,你可能已經處理過劉海屏、狀態欄、導航欄這些東西。

在 Flutter 中有一個很方便的處理這些東西的 Widget,叫 'SafeArea'。

如何在咱們網格的方法中實現 SafeArea 的功能

咱們須要在 SizeConfig 里加入一些其餘屬性去計算 SafeArea 應占的空間,並從網格中去除它。

class SizeConfig {
 static MediaQueryData _mediaQueryData;
 static double screenWidth;
 static double screenHeight;
 static double blockSizeHorizontal;
 static double blockSizeVertical;
 
 static double _safeAreaHorizontal;
 static double _safeAreaVertical;
 static double safeBlockHorizontal;
 static double safeBlockVertical;
 
 void init(BuildContext context) {
 _mediaQueryData = MediaQuery.of(context);
 screenWidth = _mediaQueryData.size.width;
 screenHeight = _mediaQueryData.size.height;
 blockSizeHorizontal = screenWidth / 100;
 blockSizeVertical = screenHeight / 100;
 
 _safeAreaHorizontal = _mediaQueryData.padding.left + 
 _mediaQueryData.padding.right;
 _safeAreaVertical = _mediaQueryData.padding.top +
 _mediaQueryData.padding.bottom;
 safeBlockHorizontal = (screenWidth -
 _safeAreaHorizontal) / 100;
 safeBlockVertical = (screenHeight -
 _safeAreaVertical) / 100;
 }
}
複製代碼

這樣就可讓你高效的適配 UI 而不用擔憂 SafaArea。

如何適配文字?

你可使用一樣的網格方法去適配文字,我一般使用 SizeConfig.safeBlockHorizontal 來適配文字,可是你可使用 SizeConfig.blockSizeVertical 來適配。

適配後的效果以下:

本篇文章代碼的 GitHub

本篇文章裏全部用到的代碼,均可以在下面的 GitHub 裏找到:

github.com/dancamdev/e…

原文

medium.com/flutter-com…

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