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C語言C++編寫——迷宮遊戲
時間 2020-12-29
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最初用C語言寫的,寫了一天多寫好。後來又改用C++,由於對C++不是很熟悉,改成C++用了三四天才改好。 程序是在VC++6.0中寫的,新建一個Win32 Application即可。 最初覺得程序的關鍵應該是求解迷宮,後來發現求解迷宮很簡單,難點是如何生成迷宮。 這裏採用接合圖的深度優先遍歷,生成迷宮的算法,定義了搜索步長以便控制迷宮分支多少和分支深度。 由於程序中多處用到鏈表,所以對於迷宮求
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