【C語言】迷宮

一,涉及知識點 結構體,棧,遞歸 二,實現邏輯 1.定義一個結構體保存當前位置座標 2.用數組初始化一個迷宮,1表示能夠走,0表示牆,迷宮最後一列都是出口 3.打印迷宮 4.走迷宮方法一:使用棧,經過壓棧出棧回溯;方法二:在棧的基礎上,用遞歸作回溯 5.記錄最短路徑,把路徑壓入棧中,打印最短路徑 三,源碼 #pragma once #include <stdlib.h> #include <str
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