理解Redis的內存回收機制

以前看到過一道面試題:Redis的過時策略都有哪些?內存淘汰機制都有哪些?手寫一下LRU代碼實現?筆者結合在工做上遇到的問題學習分析,但願看完這篇文章能對你們有所幫助。面試

從一次不可描述的故障提及

問題描述:一個依賴於定時器任務的生成的接口列表數據,時而有,時而沒有。redis

懷疑是Redis過時刪除策略

排查過程長,由於手動執行定時器,set數據沒有報錯,可是set數據以後不生效。算法

set沒報錯,可是set完再查的狀況下沒數據,開始懷疑Redis的過時刪除策略(準確來講應該是Redis的內存回收機制中的數據淘汰策略觸發內存上限淘汰數據。),致使新加入Redis的數據都被丟棄了。最終發現故障的緣由是由於配置錯了,致使數據寫錯地方,並非Redis的內存回收機制引發。數據庫

經過此次故障後思考總結,若是下一次遇到相似的問題,在懷疑Redis的內存回收以後,如何有效地證實它的正確性?如何快速證實猜想的正確與否?以及什麼狀況下懷疑內存回收纔是合理的呢?下一次若是再次遇到相似問題,就可以更快更準地定位問題的緣由。另外,Redis的內存回收機制原理也須要掌握,明白是什麼,爲何。數據結構

花了點時間查閱資料研究Redis的內存回收機制,並閱讀了內存回收的實現代碼,經過代碼結合理論,給你們分享一下Redis的內存回收機制。dom

爲何須要內存回收?

一、在Redis中,set指令能夠指定key的過時時間,當過時時間到達之後,key就失效了;異步

二、Redis是基於內存操做的,全部的數據都是保存在內存中,一臺機器的內存是有限且很寶貴的。函數

基於以上兩點,爲了保證Redis能繼續提供可靠的服務,Redis須要一種機制清理掉不經常使用的、無效的、多餘的數據,失效後的數據須要及時清理,這就須要內存回收了。oop

Redis的內存回收機制

Redis的內存回收主要分爲過時刪除策略和內存淘汰策略兩部分。學習

過時刪除策略

刪除達到過時時間的key。

一、定時刪除

對於每個設置了過時時間的key都會建立一個定時器,一旦到達過時時間就當即刪除。該策略能夠當即清除過時的數據,對內存較友好,可是缺點是佔用了大量的CPU資源去處理過時的數據,會影響Redis的吞吐量和響應時間。

二、惰性刪除

當訪問一個key時,才判斷該key是否過時,過時則刪除。該策略能最大限度地節省CPU資源,可是對內存卻十分不友好。有一種極端的狀況是可能出現大量的過時key沒有被再次訪問,所以不會被清除,致使佔用了大量的內存。

在計算機科學中,懶惰刪除(英文:lazy deletion)指的是從一個散列表(也稱哈希表)中刪除元素的一種方法。在這個方法中,刪除僅僅是指標記一個元素被刪除,而不是整個清除它。被刪除的位點在插入時被看成空元素,在搜索之時被看成已佔據。

三、按期刪除

每隔一段時間,掃描Redis中過時key字典,並清除部分過時的key。該策略是前二者的一個折中方案,還能夠經過調整定時掃描的時間間隔和每次掃描的限定耗時,在不一樣狀況下使得CPU和內存資源達到最優的平衡效果。

在Redis中,同時使用了按期刪除和惰性刪除。

過時刪除策略原理

爲了你們聽起來不會以爲疑惑,在正式介紹過時刪除策略原理以前,先給你們介紹一點可能會用到的相關Redis基礎知識。

redisDb結構體定義

咱們知道,Redis是一個鍵值對數據庫,對於每個redis數據庫,redis使用一個redisDb的結構體來保存,它的結構以下:

typedef struct redisDb {

        dict *dict;                /* 數據庫的鍵空間,保存數據庫中的全部鍵值對 */

        dict *expires;              /* 保存全部過時的鍵 */

        dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/

        dict *ready_keys;          /* Blocked keys that received a PUSH */

        dict *watched_keys;        /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */

        int id;                    /* 數據庫ID字段,表明不一樣的數據庫 */

        long long avg_ttl;          /* Average TTL, just for stats */

} redisDb;

從結構定義中咱們能夠發現,對於每個Redis數據庫,都會使用一個字典的數據結構來保存每個鍵值對,dict的結構圖以下:

 

 
 

以上就是過時策略實現時用到比較核心的數據結構。程序=數據結構+算法,介紹完數據結構之後,接下來繼續看看處理的算法是怎樣的。

expires屬性

redisDb定義的第二個屬性是expires,它的類型也是字典,Redis會把全部過時的鍵值對加入到expires,以後再經過按期刪除來清理expires裏面的值。加入expires的場景有:

一、set指定過時時間expire

若是設置key的時候指定了過時時間,Redis會將這個key直接加入到expires字典中,並將超時時間設置到該字典元素。

二、調用expire命令

顯式指定某個key的過時時間

三、恢復或修改數據

從Redis持久化文件中恢復文件或者修改key,若是數據中的key已經設置了過時時間,就將這個key加入到expires字典中

以上這些操做都會將過時的key保存到expires。redis會按期從expires字典中清理過時的key。

Redis清理過時key的時機

一、Redis在啓動的時候,會註冊兩種事件,一種是時間事件,另外一種是文件事件。(可參考啓動Redis的時候,Redis作了什麼)時間事件主要是Redis處理後臺操做的一類事件,好比客戶端超時、刪除過時key;文件事件是處理請求。

在時間事件中,redis註冊的回調函數是serverCron,在定時任務回調函數中,經過調用databasesCron清理部分過時key。(這是按期刪除的實現。)

int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData)

{

    …

    /* Handle background operations on Redis databases. */

    databasesCron();

    ...

}

二、每次訪問key的時候,都會調用expireIfNeeded函數判斷key是否過時,若是是,清理key。(這是惰性刪除的實現。)

robj *lookupKeyRead(redisDb *db, robj *key) {

    robj *val;

    expireIfNeeded(db,key);

    val = lookupKey(db,key);

    ...

    return val;

}

三、每次事件循環執行時,主動清理部分過時key。(這也是惰性刪除的實現。)

void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {

    eventLoop->stop = 0;

    while (!eventLoop->stop) {

        if (eventLoop->beforesleep != NULL)

            eventLoop->beforesleep(eventLoop);

        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);

    }

}

void beforeSleep(struct aeEventLoop *eventLoop) {

      ...

      /* Run a fast expire cycle (the called function will return

        - ASAP if a fast cycle is not needed). */

      if (server.active_expire_enabled && server.masterhost == NULL)

          activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST);

      ...

  }

過時策略的實現

咱們知道,Redis是以單線程運行的,在清理key是不能佔用過多的時間和CPU,須要在儘可能不影響正常的服務狀況下,進行過時key的清理。過時清理的算法以下:

一、server.hz配置了serverCron任務的執行週期,默認是10,即CPU空閒時每秒執行十次。

二、每次清理過時key的時間不能超過CPU時間的25%:timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100;

    好比,若是hz=1,一次清理的最大時間爲250ms,hz=10,一次清理的最大時間爲25ms。

三、若是是快速清理模式(在beforeSleep函數調用),則一次清理的最大時間是1ms。

四、依次遍歷全部的DB。

五、從db的過時列表中隨機取20個key,判斷是否過時,若是過時,則清理。

六、若是有5個以上的key過時,則重複步驟5,不然繼續處理下一個db

七、在清理過程當中,若是達到CPU的25%時間,退出清理過程。

從實現的算法中能夠看出,這只是基於機率的簡單算法,且是隨機的抽取,所以是沒法刪除全部的過時key,經過調高hz參數能夠提高清理的頻率,過時key能夠更及時的被刪除,但hz過高會增長CPU時間的消耗。

刪除key

Redis4.0之前,刪除指令是del,del會直接釋放對象的內存,大部分狀況下,這個指令很是快,沒有任何延遲的感受。可是,若是刪除的key是一個很是大的對象,好比一個包含了千萬元素的hash,那麼刪除操做就會致使單線程卡頓,Redis的響應就慢了。爲了解決這個問題,在Redis4.0版本引入了unlink指令,能對刪除操做進行「懶」處理,將刪除操做丟給後臺線程,由後臺線程來異步回收內存。

實際上,在判斷key須要過時以後,真正刪除key的過程是先廣播expire事件到從庫和AOF文件中,而後在根據redis的配置決定當即刪除仍是異步刪除。

若是是當即刪除,Redis會當即釋放key和value佔用的內存空間,不然,Redis會在另外一個bio線程中釋放須要延遲刪除的空間。

小結

總的來講,Redis的過時刪除策略是在啓動時註冊了serverCron函數,每個時間時鐘週期,都會抽取expires字典中的部分key進行清理,從而實現按期刪除。另外,Redis會在訪問key時判斷key是否過時,若是過時了,就刪除,以及每一次Redis訪問事件到來時,beforeSleep都會調用activeExpireCycle函數,在1ms時間內主動清理部分key,這是惰性刪除的實現。

Redis結合了按期刪除和惰性刪除,基本上能很好的處理過時數據的清理,可是實際上仍是有點問題的,若是過時key較多,按期刪除漏掉了一部分,並且也沒有及時去查,即沒有走惰性刪除,那麼就會有大量的過時key堆積在內存中,致使redis內存耗盡,當內存耗盡以後,有新的key到來會發生什麼事呢?是直接拋棄仍是其餘措施呢?有什麼辦法能夠接受更多的key?

內存淘汰策略

Redis的內存淘汰策略,是指內存達到maxmemory極限時,使用某種算法來決定清理掉哪些數據,以保證新數據的存入。

Redis的內存淘汰機制

noeviction: 當內存不足以容納新寫入數據時,新寫入操做會報錯。

allkeys-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間(server.db[i].dict)中,移除最近最少使用的 key(這個是最經常使用的)。

allkeys-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間(server.db[i].dict)中,隨機移除某個 key。

volatile-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過時時間的鍵空間(server.db[i].expires)中,移除最近最少使用的 key。

volatile-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過時時間的鍵空間(server.db[i].expires)中,隨機移除某個 key。

volatile-ttl:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過時時間的鍵空間(server.db[i].expires)中,有更早過時時間的 key 優先移除。

在配置文件中,經過maxmemory-policy能夠配置要使用哪個淘汰機制。

何時會進行淘汰?

Redis會在每一次處理命令的時候(processCommand函數調用freeMemoryIfNeeded)判斷當前redis是否達到了內存的最大限制,若是達到限制,則使用對應的算法去處理須要刪除的key。僞代碼以下:

int processCommand(client *c)

{

    ...

    if (server.maxmemory) {

        int retval = freeMemoryIfNeeded(); 

    }

    ...

}

LRU實現原理

在淘汰key時,Redis默認最經常使用的是LRU算法(Latest Recently Used)。Redis經過在每個redisObject保存lru屬性來保存key最近的訪問時間,在實現LRU算法時直接讀取key的lru屬性。

具體實現時,Redis遍歷每個db,從每個db中隨機抽取一批樣本key,默認是3個key,再從這3個key中,刪除最近最少使用的key。實現僞代碼以下:

keys = getSomeKeys(dict, sample)

key = findSmallestIdle(keys)

remove(key)

3這個數字是配置文件中的maxmeory-samples字段,也是能夠能夠設置採樣的大小,若是設置爲10,那麼效果會更好,不過也會耗費更多的CPU資源。

以上就是Redis內存回收機制的原理介紹,瞭解了上面的原理介紹後,回到一開始的問題,在懷疑Redis內存回收機制的時候能不能及時判斷故障是否是由於Redis的內存回收機制致使的呢?

回到問題原點

如何證實故障是否是由內存回收機制引發的?

根據前面分析的內容,若是set沒有報錯,可是不生效,只有兩種狀況:

一、設置的過時時間太短,好比,1s?

二、內存超過了最大限制,且設置的是noeviction或者allkeys-random。

所以,在遇到這種狀況,首先看set的時候是否加了過時時間,且過時時間是否合理,若是過時時間較短,那麼應該檢查一下設計是否合理。

若是過時時間沒問題,那就須要查看Redis的內存使用率,查看Redis的配置文件或者在Redis中使用info命令查看Redis的狀態,maxmemory屬性查看最大內存值。若是是0,則沒有限制,此時是經過total_system_memory限制,對比used_memory與Redis最大內存,查看內存使用率。

若是當前的內存使用率較大,那麼就須要查看是否有配置最大內存,若是有且內存超了,那麼就能夠初步斷定是內存回收機制致使key設置不成功,還須要查看內存淘汰算法是否noeviction或者allkeys-random,若是是,則能夠確認是redis的內存回收機制致使。若是內存沒有超,或者內存淘汰算法不是上面的二者,則還須要看看key是否已通過期,經過ttl查看key的存活時間。若是運行了程序,set沒有報錯,則ttl應該立刻更新,不然說明set失敗,若是set失敗了那麼就應該查看操做的程序代碼是否正確了。

 

 
 

總結

Redis對於內存的回收有兩種方式,一種是過時key的回收,另外一種是超過redis的最大內存後的內存釋放。

對於第一種狀況,Redis會在:

一、每一次訪問的時候判斷key的過時時間是否到達,若是到達,就刪除key

二、redis啓動時會建立一個定時事件,會按期清理部分過時的key,默認是每秒執行十次檢查,每次過時key清理的時間不超過CPU時間的25%,即若hz=1,則一次清理時間最大爲250ms,若hz=10,則一次清理時間最大爲25ms。

對於第二種狀況,redis會在每次處理redis命令的時候判斷當前redis是否達到了內存的最大限制,若是達到限制,則使用對應的算法去處理須要刪除的key。

 

 
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