瀏覽器垃圾回收一直是前端面試常考的部分,我一直不太理解。最近深刻學習了一下,爭取一篇文章說清楚。前端
咱們首先帶着這 4 個問題,來了解瀏覽器垃圾回收的過程,後面會逐一解答:面試
ok, let's go!算法
生活中你買了一瓶可樂,喝完以後可樂瓶就變成了垃圾,應該被回收處理。數組
一樣地,咱們在寫 js 代碼的時候,會頻繁地操做數據。瀏覽器
在一些數據不被須要的時候,它就是垃圾數據,垃圾數據佔用的內存就應該被回收。數據結構
好比這麼一段代碼:閉包
let dog = new Object()let dog.a = new Array(1)
當 JavaScript 執行這段代碼的時候,函數
會先在全局做用域中添加一個dog 屬性,並在堆中建立了一個空對象,將該對象的地址指向了 dog。佈局
隨後又建立一個大小爲 1 的數組,並將屬性地址指向了 dog.a。此時的內存佈局圖以下所示:學習
若是此時,我將另一個對象賦給了 a 屬性,代碼以下所示:
dog.a = new Object()複製代碼
此時的內存佈局圖:
a 的指向改變了, 此時堆中的數組對象就成爲了避免被使用的數據,專業名詞叫「不可達」的數據。
這就是須要回收的垃圾數據。
能夠將這個過程想象成從根溢出一個巨大的油漆桶,它從一個根節點出發將可到達的對象標記染色, 而後移除未標記的。
V8 採用的是可達性 (reachability) 算法來判斷堆中的對象應不該該被回收。
這個算法的思路是這樣的:
在瀏覽器環境下,根節點有不少,主要包括這幾種:
這些根節點不是垃圾,不可能被回收。
在全部的標記完成以後,統一清理內存中全部不可達的對象。
瀏覽器進行垃圾回收的時候,會暫停 JavaScript 腳本,等垃圾回收完畢再繼續執行。
對於普通應用這樣沒什麼問題,但對於 JS 遊戲、動畫對連貫性要求比較高的應用,若是暫停時間很長就會形成頁面卡頓。
這就是咱們接下來談的關於垃圾回收的問題:何時進行垃圾回收,能夠避免長時間暫停。
瀏覽器將數據分爲兩種,一種是「臨時」對象,一種是「長久」對象。
這兩種對象對應不一樣的回收策略,因此,V8 把堆分爲新生代和老生代兩個區域, 新生代中存放臨時對象,老生代中存放持久對象。
而且讓副垃圾回收器、主垃圾回收器,分別負責新生代、老生代的垃圾回收。
這樣就能夠實現高效的垃圾回收啦。
通常來講,面試回答到這就夠了。若是想和麪試官深刻交流,能夠繼續聊聊兩個垃圾回收器。
負責老生代的垃圾回收,有兩個特色:
它使用「標記-清除」的算法執行垃圾回收。
負責新生代的垃圾回收,一般只支持 1~8 M 的容量。
新生代被分爲兩個區域:通常是對象區域,一半是空閒區域。
新加入的對象都被放入對象區域,等對象區域快滿的時候,會執行一次垃圾清理。
由於副垃圾回收器操做比較頻繁,因此爲了執行效率,通常新生區的空間會被設置得比較小。
一旦檢測到空間裝滿了,就執行垃圾回收。
一句話總結分代回收就是:將堆分爲新生代與老生代,多回收新生代,少回收老生代。
這樣就減小了每次需遍歷的對象,從而減小每次垃圾回收的耗時。
若是腳本中有許多對象,引擎一次性遍歷整個對象,會形成一個長時間暫停。
因此引擎將垃圾收集工做分紅更小的塊,每次處理一部分,屢次處理。
這樣就解決了長時間停頓的問題。
垃圾收集器只會在 CPU 空閒時嘗試運行,以減小可能對代碼執行的影響。
從三個點來回答什麼是垃圾、如何撿垃圾、何時撿垃圾。
Javascritp 中類型:值類型,引用類型。
內存泄露是指你「用不到」(訪問不到)的變量,依然佔居着內存空間,不能被再次利用起來。
以 Vue 爲例,一般有這些狀況:
解決辦法:beforeDestroy 中及時銷燬
順便說一個我在瞭解垃圾回收以前對閉包的誤解。
閉包會致使內存泄露嗎?正確的答案是不會。
內存泄露是指你「用不到」(訪問不到)的變量,依然佔居着內存空間,不能被再次利用起來。
閉包裏面的變量就是咱們須要的變量,不能說是內存泄露。
這個誤解是如何來的?由於 IE。IE 有 bug,IE 在咱們使用完閉包以後,依然回收不了閉包裏面引用的變量。這是 IE 的問題,不是閉包的問題。參考這篇文章
在 ES6 中爲咱們新增了兩個數據結構 WeakMap、WeakSet,就是爲了解決內存泄漏的問題。
它的鍵名所引用的對象都是弱引用,就是垃圾回收機制遍歷的時候不考慮該引用。
只要所引用的對象的其餘引用都被清除,垃圾回收機制就會釋放該對象所佔用的內存。
也就是說,一旦再也不須要,WeakMap 裏面的鍵名對象和所對應的鍵值對會自動消失,不用手動刪除引用。
更全面的介紹能夠看這裏:第 4 題:介紹下 Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的區別
如今咱們簡單瞭解了瀏覽器的垃圾回收機制,還記得最初的 4 個問題嗎?
答題思路:什麼是垃圾、怎麼收垃圾、何時收垃圾。
答題思路:分爲值類型、引用類型。
答題思路:內存泄露是指你「用不到」(訪問不到)的變量,依然佔居着內存空間,不能被再次利用起來。
答題思路:WeakMap、WeakSet 弱引用,解決了內存泄露問題。
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