Bitmap壓縮算法(RLE,ROARING)

1、關於bitmap   bitmap是使用bit位來存儲數據的一種結構,當數據有明確的上下界時,我們可以轉換到bitmap去存儲,比如0~8區間的數,如果使用int來存,則需要耗費32字節大小,如果使用位來存,只需要花費1個字節大小,相差32倍,在大數據量的情況下,比較節約空間,而且索引效率高。   bitmap的缺點也很明顯,首先,當數據比較稀疏時,bitmap顯然比較浪費空間,如果要存儲整個
相關文章
相關標籤/搜索