這個圖片異步加載並緩存的類已經被不少開發者所使用,是最經常使用的幾個開源庫之一,主流的應用,隨便反編譯幾個火的項目,均可以見到它的身影。html
但是有的人並不知道如何去使用這庫如何進行配置,網上查到的信息對於剛接觸的人來講可能太少了,下面我就把我使用過程當中所知道的寫了下來,但願能夠幫助本身和別人更深刻了解這個庫的使用和配置。 java
GITHUB上的下載路徑爲:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下載最新的庫文件,而且導入到項目的LIB下即可以使用。android
該庫以及DEMO本地下載連接:下載地址git
1、介紹github
Android-Universal-Image-Loader是一個開源的UI組件程序,該項目的目的是提供一個可重複使用的儀器爲異步圖像加載,緩存和顯示。因此,若是你的程序裏須要這個功能的話,那麼不妨試試它。由於已經封裝好了一些類和方法。咱們 能夠直接拿來用了。而不用重複去寫了。其實,寫一個這方面的程序仍是比較麻煩的,要考慮多線程,緩存,內存溢出等不少方面。可是,你也能夠參考這個例子來本身寫出更好的程序。在此爲你們介紹一下:緩存
2、特色網絡
多線程的圖像加載
的可能性的寬調諧對ImageLoader的配置(線程池的大小,HTTP選項,內存和光盤高速緩存,顯示圖像,以及其餘)
的圖像的可能性中的緩存存儲器和/或設備的文件器系統(或SD卡)
能夠「聽」加載過程當中
可自定義每一個顯示的圖像調用分隔的選項
Widget支持
Android 1.5以上支持
簡單描述一下這個項目的結構:每個圖片的加載和顯示任務都運行在獨立的線程中,除非這個圖片緩存在內存中,這種狀況下圖片會當即顯示。若是須要的圖片緩存在本地,他們會開啓一個獨立的線程隊列。若是在緩存中沒有正確的圖片,任務線程會從線程池中獲取,所以,快速顯示緩存圖片時不會有明顯的障礙。(別人那邊借鑑的這段)多線程
流程圖:app
3、使用方法異步
這是 一個開源的Android關於下載顯示圖片的工具類,在這個下載包裏面jar文件,用於咱們導入項目使用,具體使用方法在包裏面也含有。下面是一個例子:
因爲是使用過程當中會圖片獲取要經過網絡,而且有緩存設置,因此這2個權限必需要有。
不少人想知道如何設置緩存的目錄,能夠經過如下方法:
//這個是你但願的緩存文件的目錄:imageloader/Cache
以後在ImageLoaderConfiguration的配置文件中經過設置
方法來設置該應用的圖片緩存路徑。
下面咱們就來開始看如何使用這個圖片異步加載庫把:
一.
先要配置ImageLoaderConfiguration這個類實現全局ImageLoader的實現狀況。
能夠選擇在Application中初始化設置該類。
以上的配置看我的需求進行選擇,不是全部都要進行配置。
配置好ImageLoaderConfiguration後,調用如下方法來實現初始化:
注:ImageLoaderConfiguration 配置中的.discCacheFileNameGenerator()方法是將緩存下來的文件以什麼方式命名
裏面能夠調用的方法有 1.new Md5FileNameGenerator() //使用MD5對UIL進行加密命名
2.new HashCodeFileNameGenerator()//使用HASHCODE對UIL進行加密命名
二.
使用ImageLoader進行圖片加載的時候,先要實例化ImageLoader,調用如下方法進行實例化,在每一個佈局裏面都要實例化後再使用。
以後進行顯示的圖片的各類格式DisplayImageOptions 的設置:
按照你所須要的配置去設置,若是不須要的就能夠不作配置。
注:
以上配置中的:
1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType) 是設置 圖片的縮放方式
縮放類型mageScaleType:
EXACTLY :圖像將徹底按比例縮小的目標大小
EXACTLY_STRETCHED:圖片會縮放到目標大小徹底
IN_SAMPLE_INT:圖像將被二次採樣的整數倍
IN_SAMPLE_POWER_OF_2:圖片將下降2倍,直到下一減小步驟,使圖像更小的目標大小
NONE:圖片不會調整
2).displayer(BitmapDisplayer displayer) 是設置 圖片的顯示方式
顯示方式displayer:
RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)設置圓角圖片
FakeBitmapDisplayer()這個類什麼都沒作
FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)設置圖片漸顯的時間
SimpleBitmapDisplayer()正常顯示一張圖片
以後按照需求調用
1.純粹爲了加載默認配置的一個圖片的
方法:
public void displayImage(String uri, ImageView imageView) {}
具體實現:
2.加載自定義配置的一個圖片的
方法:
public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options) {}
具體實現:
3.圖片加載時候帶加載狀況的監聽
方法:
public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {}
ImageLoadingListener 用於監聽圖片的下載狀況。
具體實現:
4.圖片加載時候,帶監聽又帶加載進度條的狀況
調用:
public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options,
ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {}
具體實現:
4、注意事項
1.上述提到的2個權限必須加入,不然會出錯
2.ImageLoaderConfiguration必須配置而且全局化的初始化這個配置ImageLoader.getInstance().init(config); 不然也會出現錯誤提示
3.ImageLoader是根據ImageView的height,width肯定圖片的寬高。
4.若是常常出現OOM(別人那邊看到的,以爲頗有提的必要)
①減小配置之中線程池的大小,(.threadPoolSize).推薦1-5;
②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者 try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他會建立新的ARGB_8888格式的Bitmap對象;
⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();
下面有人問到如何加載本地圖片什麼的,以後把那位親的回答補充上來,謝謝各位大大提出的不足(那時候用的時候只想到用網絡圖片了,因此也沒考慮這麼多)。
大體就說到這裏,可能有的地方不足歡迎提出,但願你們能夠更加容易入手、使用這個庫。
來源:http://www.bozhiyue.com/anroid/boke/2016/0318/3530.html