andriod提供了Handler 和 Looper 來知足線程間的通訊。Handler先進先出原則。Looper類用來管理特定線程內對象之間的消息交換(MessageExchange)。
1)Looper: 一個線程能夠產生一個Looper對象,由它來管理此線程裏的MessageQueue(消息隊列)。
2)Handler: 你能夠構造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue裏;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。
3) Message Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。 oop
4)線程:UIthread 一般就是main thread,而Android啓動程序時會替它創建一個MessageQueue。 線程
2.Handler發送消息對象
UI主線程初始化第一個Handler時會經過ThreadLocal建立一個Looper,該Looper與UI主線程一一對應。使用ThreadLocal的目的是保證每個線程只建立惟一一個Looper。以後其餘Handler初始化的時候直接獲取第一個Handler建立的Looper。Looper初始化的時候會建立一個消息隊列MessageQueue。至此,主線程、消息循環、消息隊列之間的關係是1:1:1。隊列
Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如圖所示:消息隊列
Hander持有對UI主線程消息隊列MessageQueue和消息循環Looper的引用,子線程能夠經過Handler將消息發送到UI線程的消息隊列MessageQueue中。io
3.Handler處理消息thread
UI主線程經過Looper循環查詢消息隊列UI_MQ,當發現有消息存在時會將消息從消息隊列中取出。首先分析消息,經過消息的參數判斷該消息對應的Handler,而後將消息分發到指定的Handler進行處理。垃圾回收
子線程經過Handler、Looper與UI主線程通訊的流程如圖所示。循環