Unity中的MonoBehaviour.Invoke 延遲調用詳解

注意  此 Invoke unity的接口方法,不是 .net裏的  invoke 方法,  https://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html       遇到需要間隔一段時間再來調用的情況,如果不想用協程,可以使用 Invoke()實現。 MonoBehaviour.Invoke 延遲調用 方法簽名: void
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