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有關於Unity3D中有限狀態機簡單的思路
時間 2020-12-25
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Unity 3D 有限狀態機的基本思路
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有限狀態機的基本思路(個人理解) 有限狀態機,(英語:Finite-state machine,FSM),又稱有限狀態自動機,簡稱狀態機,是表示有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動作等行爲的數學模型。它反映從系統開始到現在時刻的輸入變化,轉移指示狀態變更,並且用必須滿足來確使轉移發生的條件來描述它;動作是在給定時刻要進行的活動的描述。 Unity 3D 中的有限狀
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